第203章 控制系與控制系(第2/3頁)

反倒是胖子突然擡手給了那狂戰士玩家一記神經毒素,然後緣分天空撇下那狂戰士,朝著後方的浪客賤心伸手一抓!

力量值較低,所以浪客賤心根本無力抗拒死亡之握技能的拉扯,一下子就被拉到了緣分天空面前,被他手起劍落,一記鮮血打擊劈在了身上,掉了將近兩百血量。

與此同時,那狂戰士玩家和胖子,都到了神經毒素的判定時間了,結果讓人十分意外的是,狂戰士玩家中招了,但是胖子卻沒事!

這個時候,浪客賤心就算再蠢,也知道這不可能是運氣問題了!連著兩次眩暈判定都被躲過去,連毒刺技能的減速也沒有生效,對方肯定是有什麽降低技能狀態命中的裝備!

這種裝備,胖子沒有,但是他卻有高達50點以上的幸運屬性!

其實胖子已經算是明白這幸運屬性的效果了,增加自己技能的狀態命中率,同時自身對狀態效果的抵抗率增加!

他大概估算了一下,增加的自身狀態命中率,大概是10%左右,假如說毒刺技能的減速效果命中率為80%,那麽增加了以後,技能命中率就是88%了,而增加的抵抗率的效果,也同樣是10%左右,假如是相同等級的毒刺技能落在胖子身上,減速效果命中率就變成了72%!

這種增加和減少,似乎是在幸運點數達到50點以後才出現的,所以胖子猜測,可能每50個幸運屬性點,可以提高一個档次。

也就是說,假如胖子一直按照每級一點幸運屬性的加點方式加下去的話,那麽到滿級150的時候,他對敵人的技能狀態抵抗效果,能夠有30%這樣。

30%,這在控制系與控制系的對戰中,占到的便宜自然是不用說的……

當然了,這種抵抗,也是要犧牲大量自由屬性點來換取的,胖子如果這麽一路加下去,會導致他的人物角色到後期魔法值可能不夠用,魔法值的回復速度也慢,總之,加點方式這種東西,都是仁者見仁智者見智,說不上誰才是真的對。

浪客賤心吃了緣分天空一記攻擊,而旁邊狂戰士因為眩暈無法救援,所以他下意識地就想要後退,但是胖子卻抓住機會一記毒刺打在他身上,將他給減速了,讓緣分天空追上兩步,又是一記災厄打擊。

這下,他的血量幾乎就去了一大半了,他可不像胖子是加體質和幸運點數的,而是加智力和精神屬性的,血量比較薄弱不說,面對胖子的減速控制技能,他可沒有任何的抵禦效果,這就導致了,胖子有幾率扛住他的控制,但是他卻沒辦法扛住胖子的控制……

眼見浪客賤心危險了,熱血浪客就想過來救他,但是這個時候他卻被蠟筆小刀給纏住了,本想要丟下蠟筆小刀不理會的,但是羅蘿這丫頭卻看準時機,在他想要前進的方向上,插了一根恐懼守衛。

恐懼守衛這東西,對作用範圍內的目標,會有一定幾率造成恐懼狀態,會讓玩家不由自主地放棄攻擊,在原地驚慌地跑來跑去,雖然時間不長,但是戰鬥當中一兩秒的時間,往往會帶來意想不到的後果的。

而熱血浪客就是比較倒黴的那種,羅蘿的恐懼守衛剛一插下去,他就直接中了第一下恐懼狀態……

蠟筆小刀本就追在他身後的,見到這情況自然不會放過,攻擊接二連三地出手。

浪人公會這支小隊中,本來還有三個盜賊玩家的,但是一劍飄血和羅墨玲卻將他們牽制住了,他們身上還有胖子的暗影劇毒效果,無法進入潛行狀態,而羅墨玲則是召喚出炎狼,融合了烈焰小鬼,用胖子教他的雙眼操作,勉力牽制了其中兩個盜賊,剩下那個則是在和一劍飄血對攻。

幾秒鐘的時間,機會稍縱即逝,胖子這個時候正在和緣分天空一起,對著浪客賤心下狠手呢,雖然那狂戰士在後面朝胖子發動了攻擊,但是胖子根本不怕,他的血量可比浪客賤心高多了,撐那麽一兩下攻擊,那是完全扛得住的。

雖然在第三次神經毒素的判定中,胖子沒能躲過,被暈住了一下,但是浪客賤心那家夥,卻直接被緣分天空給幹掉了!

然後回過頭來,就變成那狂戰士玩家倒黴了,胖子挨了神經毒素,有兩次沒被眩暈住,但是這狂戰士玩家卻是三次全中,在他被眩暈的時間裏,胖子和緣分天空聯手打掉了他一半左右的血量!

這個時候,浪人公會這隊玩家致命的缺點就顯示出來了!他們的隊伍裏面,沒有治療系職業!

胖子他們這邊,有羅蘿插下的治療守衛,雖然回復速度緩慢,但是勝在全體都能得到治療,而熱血浪客他們,攻擊力雖然強悍,但是一旦無法快速解決戰鬥,他們立馬就會變得被動起來!甚至在浪客賤心掛掉後,都沒辦法把他復活起來重新開戰……