第181章 50點幸運點

對於羅墨玲他們用腦波接入設備的玩家來說,進入遊戲的水中,是一個很奇妙的體驗。

身處在水中,玩家全身上下的感覺,和在真實的水裏面是沒有什麽區別的,那種被水襯托著輕飄飄的感覺,當真讓人著迷。

不過,如果沒有使用水下呼吸藥劑的話,玩家會感到一種微微的胸悶感,同時角色自身會開始掉血,時間越長,掉血的頻率和數值就越厲害,最終會導致玩家死亡的,但是如果使用了水下呼吸藥劑後,卻完全卻可以順暢地進行呼吸。

人類的呼吸,本身就是一種本能,系統的虛擬實景也無法改變這種本能的,而且也是為了避免對玩家造成傷害產生心理陰影,所以才會做這樣的設置,於是便有了水下呼吸藥劑這種東西。

想象一下,一個人竟然可以不用任何氧氣設備,就能夠在水裏自由地進行呼吸,這是多麽不可思議的事情啊!也只有在遊戲裏面才能夠體會這種感覺了。

所以不論是羅墨玲他們幾個女孩子,還是緣分天空他們幾個大男人,在入水後都很是新奇了一陣,一直到時間久了,這種已經適應了這種新奇感後,才開始靜下心來在水底尋找著那完全不知道模樣如何的秘境入口。

其實對於胖子為什麽會這麽想要進入秘境地圖,甚至不惜準備了大量的水下呼吸藥劑來做長期抗戰準備,眾人是感到很難理解的,胖子並沒有告訴過他們,秘境地圖中關於工匠圖紙的事情,所以他們一直以為,胖子是沖著精力藥劑的材料回夢草而來的。

雖然心中覺得胖子有些小題大做,不過眾人還是沒怎麽反對,這是遊戲嘛,如果整天為了沖級而枯燥地練級刷經驗,反而更累的,偶爾做點這種探險的事情,也不失為很好的調節方法。

所以大家都在耐心地搜尋著各自負責的方向區域……

當然了,水中的奇妙體驗,對胖子來說是無緣體會了,這就是使用全息設備的代價,不過,水底的畫面在全息投影儀上顯示出來,倒是讓胖子也有一種身臨其境的感覺,那昏暗的湖底地形,隨著稍顯渾濁的湖水若隱若現的,偶爾幾條小魚從胖子的人物身邊遊過,也顯得頗有情趣。

在胖子的猜測中,既然當初那文章中提到秘境地圖是在亡月之湖水底的,那麽就有兩種可能了,一種是在湖底的石壁上面,另一種是在湖底的礁石中,這給胖子他們的搜尋帶來了很大的不確定性,因為這樣一來,胖子他們要搜索的範圍也就擴大了。

用胖子的話來說,這是需要耐心的……

亡月之湖中也是有怪的,五階一星的劇毒水母,白骨海蛇,五階二星的霸王電鰻,長槍魚,就是這亡月之湖中的主要怪物,不過並不是主動攻擊型的怪物。

就像是玩家在陸地上面奔跑,有一個固定的基礎移動值一樣,玩家在水裏也是有固定的遊泳移動值的,這個值,也是25!在這水裏面,玩家的鞋子所附加的移動速度值是無法起任何作用的,只有護手擁有增加遊泳速度這個屬性後,才會增加玩家在水中的速度。

不過,鑒於很少有玩家在水裏練級,所以護手裝備想要打出“遊泳速度增加”這個屬性,並不是那麽容易的事情,出現這屬性的幾率實在有些低了。

高移動速度的鞋子,在後期被玩家們稱之為跑鞋,而增加遊泳速度的護手,則被稱之為遊泳手。

胖子現在沒有遊泳手,所以他在水裏的移動速度可就有些不堪了,好在胖子也知道這一點,所以也沒怎麽著急的。

他試著在水裏殺了一只長槍魚,發現在水裏面,技能的釋放是沒有任何影響的,但是由於遊泳速度太慢,所以玩家很少能夠在水裏避開水中生物的物理攻擊,那長槍魚就是如此,它有些像箭魚,嘴唇上腭處有一根長長的尖刺,發動攻擊的時候,在水裏幾乎是轉瞬就至,像這樣的情況,胖子除了站樁輸出以外,沒有任何的躲閃辦法,所以在幹掉長槍魚的時候,他的血量也損失了不少。

40級以後,胖子所需的升級經驗,竟然飆漲到了八萬多,但是殺一只五階的長槍魚,他只能得到600多點經驗,這還是在與羅墨玲她們分開,經驗沒有被平分的情況下呢。

這個階段以後,最好的升級方法,就是做任務了,單純的殺怪升級,會變得越來越累的。

胖子聯系上眾人,交代了他們一下,讓他們不要主動招惹這水底的怪後,又繼續開始搜索了。

湖底的視野很小,所能夠看到的地方自然也就有限,在陸地上面,一百碼以內玩家可以看得清清楚楚的,但是在水裏你想要看到一百碼以外的景物,就必須得遊動到九十七碼左右去才行。

這樣的情況下,躲避怪物有些難,不過還好,這些怪不是主動攻擊型的,假如玩家不出手攻擊,那麽就算擦身而過,怪物也不會理會玩家的。