第3章 遊戲如其人(第2/2頁)

但是胖子不這樣,再低的疼痛感應程度,他都覺得無法接受,他甚至覺得,這種腦波感應設備沒準什麽時候出現意外,會把自己變成白癡的,所以他一直在心理上抵觸使用腦波感應設備來接入遊戲,他情願用較為古老的全息投影!

當然了,為了能夠更好的遊戲,胖子打算定做的這套投影設備也有一些改進,這套設備主要分為兩個部分,一部分是人物投影,一部分是環境投影,環境投影又分為近景和遠景,也就是說,這套設備能夠完美地展現和人眼睛視覺一模一樣的畫面!

雖然離虛擬實景還是有些差別,但是其實也不多了……

看在二十萬信用點的份上,胖子聯系的廠家答應了他的要求,表示會在混亂年代公測之前,將設備做好送來的。

做完這些後,胖子松了口氣,他住著的這套房子,以及信用卡裏的二十萬信用點,是他去世的父母留給他的遺產,現在房子還在,信用點卻快要沒有了,胖子在教堂的工作所帶來的薪水,只夠他生活用,這也是當初在遊戲裏面賣裝備時,會想方設法地讓買家用信用點支付的原因,他想要賺點錢補貼一下生活……

說實話,胖子其實也並不一定要重新玩這款遊戲的,怎麽說呢,他之所以會這麽選擇,其實更多的,是對他以往四年遊戲經歷的懷念,那四年的遊戲有驚喜,有郁悶,有曲折,有故事,那是一段以遊戲為主旋律的生活經歷,就好像大學畢業的人會時時懷念當初的高中生涯一樣,胖子現在就是在懷念。

感嘆完畢後,胖子又開始思考起另外一個問題來了,那就是這次時光倒流了,自己重新玩混亂年代的時候,該選擇怎樣的一個職業進入遊戲。

雖然因為怕疼而選擇了全息投影設備來遊戲,但是胖子也知道,這樣靠操作的遊戲方式,始終還是比不上用腦波感應設備接入的遊戲方式,別的不說,一個反應速度就是最大的差別,利用腦波感應器的話,想要做什麽動作,只需要腦海裏一動念頭就可以了,但是胖子卻要用大量的操作來進行實現。

胖子那一手拉風的手速,其實就是被逼出來,為了能夠跟得上那些用腦波設備的玩家,胖子在這手速操作上面下了很大的功夫,他有一套專門的指法訓練教程,是從網上淘來的,據說是貝斯特斯公司專門為混亂年代這有些設計的指法教程。

真的假的,胖子不知道,但是這套訓練方法的確很有效果……

事實上,在時光倒流之前,胖子光靠手速操作人物,已經和那些用腦波設備的玩家沒什麽兩樣了,但是不知道怎麽回事,胖子始終在遊戲裏面玩不轉,混不好。

而到了現在,胖子這麽冷靜下來一想,才終於明白,是他選錯職業了!

人家說,遊戲如其人,胖子很清楚自己的性格是怎樣的,有些膽小,有些猥瑣,這樣的性格,恐怕真的不適合玩狂戰士這樣勇猛無匹的職業!

所謂狂戰士,是要用最無畏的氣勢,用最淩厲的攻擊,撕開敵人防線,戰鬥在最前方的職業,這職業怎麽看都不像是胖子能玩得好的,他每次和團隊下副本的時候,都恨不得躲到後面捅人家怪物的菊花……

所以,在明白自己存在的缺陷以後,胖子不得不靜下心來思考,這一次自己到底要選擇什麽樣的職業了……

就在他這樣的思考中,十多天的時間匆匆而過,他訂購的設備終於到了,也安裝好了。

而《混亂年代》這有些,也終於到了公測的時間了……