第601章 龍頭

在接下來的兩個星期裏,全球服務器中的第一次兼並戰爭,逐漸平息了下來。

戰爭是利益需要,而和平則是發展的需要,在這一次兼並戰爭之後,各國玩家的勢力範圍,已經逐漸的變得清晰起來,在清掃了周邊有可能會對自己產生威脅的勢力後,能夠在兼並戰爭中生存下來的,都得到了或多或少的好處,之所以現在戰爭平息了下來,也是因為這些獲得好處的勢力,需要一個消化的時間而已。

優勝劣汰,在遊戲裏面依然演繹得十分的透徹,雖然戰爭平息下來,進入了一個短暫的和平時期,但是在這場戰爭當中,無數大大小小的傭兵團和公會,卻煙消雲散了,那些小的,沒什麽名氣的,有可能只是為了圖新鮮建立起來的傭兵團,消失掉了當然不用說,就連一些規模較大的,頗有名氣的公會,也在這場戰爭中消散了,他們或是因為運氣不好,遇上了比他們強大的對手,或是在紛擾的戰爭過程中,被人連番攻打,疲憊不堪,最終被人一舉拿下了,這些,都算是運氣不好的典範吧。

不止是實力,有時候運氣也是很重要的……

官方有一個數據,將這次戰爭的結果,表明得十分透徹,在第一次兼並戰爭開始之前,全球服務器中,各國的傭兵團數量加起來一共有十二萬四千五百六十九個,但是在第一兼並戰爭之後,剩下的傭兵團,卻只有四萬四千一百二十二個了!

當初才進入全球服務器的時候,甚至有那種一個傭兵團裏面,只有十來個人能夠在全球服務器裏面混的情景,這麽一換算下來,這樣的傭兵團,哪怕是在他們原本的服務器裏面,估計人數也只有百把人而已,而且類似這個人數的傭兵團,數量還不少呢,十幾人,幾十人,或者是幾百個人,這樣規模的傭兵團,如今在兼並戰爭之後,根本就找不到了!

能夠生存下來的傭兵團,最低也得有千人以上才行,那些人數較少,沒什麽實力的傭兵團,在全球服務器裏面,是根本不可能混得下去的,在戰爭中,這些傭兵團被打到徹底解散,團裏面的玩家,紛紛投奔其他實力強大的公會和傭兵團去了,哪怕對原本的傭兵團有所留念,也不得不接受眼前的事實。

和這些小公會小傭兵團正好相反的是,那些生存下來的傭兵團,卻在這次戰爭之後,獲得了壯大,隨著大量的流失玩家逐漸加入,這些傭兵團大多都成為了座山雕一類的勢力,他們占據著一塊區域,而他們的傭兵團團長,也真正成為了領主一級的人物,這些領主傭兵團,大多都有一個相似的地方,那就是一塊區域上面,往往有一個傭兵團勢力最為強大,而在他們的周邊,都是他們傭兵團的下屬傭兵團,這些下屬傭兵團,要麽是他們自己分流出去建立的,要麽就是在兼並戰爭中投靠過來的小傭兵團,依托著大勢力生存了下來。

這樣的模式,就好像一條頭狼帶領著的狼群一樣,侵略性十足,他們將所有和他們不對路的敵對勢力,通通清除了出去,只留下他們獨霸這一區域的所有資源。

當然了,類似這樣的一塊區域中,大多數的領主和他們下面的附屬傭兵團,都會是同一國籍的玩家,很少能夠有其他國家的勢力能夠在留下來的……

這樣一塊又一塊的區域,交織在全球服務器的地圖上面,假如用不同的顏色將這些不同國籍的勢力渲染一下的話,那麽可以肯定,全球服務器地圖這塊畫布上面,絕對是斑駁一片,五顏六色的,如同抽象畫一般。

不過,雖然看起來斑駁,但是實際上,明眼人還是能夠很清楚地看出來,這些不同國籍的勢力之間,都在不約而同地向著本國玩家的其他勢力進行靠攏,比如說,有兩個相同國籍的勢力,他們之間如果隔著一塊其他國家玩家勢力的話,這兩個相同國籍的勢力,都會下意識地同時對他們中間的這塊勢力發動攻擊的,當這塊勢力被清除掉了以後,兩個相同國籍的勢力,自然而然地就聯系在了一起,連成了一片。

就好像一塊玻璃板上面的無數小水珠一樣,如果有外力引導一下,這些小水珠就會慢慢地靠攏在一起,吞並或者和其他的小水珠聯合在一起,最終成為一顆顆大水珠的。

或許到了那個時候,就會成為分庭抗禮的局面了……

雖說現在大家都同時處於短暫的和平發展時期當中,但是有點見識的人都明白,這樣的和平持續不了多久的,所以,很多人開始關注起地圖上面的各個勢力的分布情況,他們驚訝地發現,實際上各國之間的雛形,早已經被表現出來了。

就好比龍之國度這塊地圖上面,華夏區玩家占領的區域,是最多的,雖然現在還沒有連成一片,但是這是遲早的事情,可以想見,當再一次的戰爭爆發後,在龍之國度這片地圖上面,非華夏區玩家的勢力,日子可能不好過了,他們可能會被蜂擁而至的華夏區玩家,一個接一個地踢出這龍之國度的地圖。