第467章 終於開放的服務器(第2/2頁)

當然,這些官方都只是一個籠統的說明,實際上也不就是說其中的怪物固定就是那些種類的,亡者之國還有骨龍呢,不也算是半個龍族嗎?

而四塊區域的中央,有一個比較特殊的地方,那就是遺跡戰場,官方稱,這是當年眾神之戰發生的地方,至於地圖中的具體情況,並沒有詳細說明,得靠玩家自己去摸索。

這是整個世界地圖的說明,另外還有關於系統主城的說明,作為玩家的棲息點,整個全球服務器地圖中,一共有十二座系統主城,雜亂地分布在整個地圖中,值得一提的是,這次服務器正式開放後,和當初測試期間有所不同,玩家在進入全球服務器時,並不會直接出現在系統主城中,而且系統主城也並不是對徹底對玩家開放的,只能算是中立城市,玩家如果有幸找到系統主城,想要進去的話,必須要繳納入城費用,而且這入城費用並不是一次交了就能永久進入的,而是進一次交一次,每人每次進入,需要繳納50個金幣,相當的摳門!

而且玩家雖然可以在城市中進行補給,但是費用也提高了很多,和在各自遊戲服務器內完全不是一個價錢的,甚至如果玩家因為種族不對,或者在該城聲譽有問題的話,城內的NPC還會拒絕賣東西給玩家!

總的一句話,玩家在全球服務器地圖中,就像是一群被遺棄的孤兒一樣,不再像以前那樣被系統主城照顧了,想要在全球服務器中打開局面的話,必須要玩家自己進行努力了。

至於這個努力的方式,就比較有意思了,如果你覺得每次進入系統主城都要交錢,讓你肉疼不已的話,那麽你可以選擇到玩家的領土中去,在全球服務器地圖中,有不少的系統村落或者小鎮,如果玩家能夠將這些村落和小鎮攻占下來的話,可以將原本服務器中的傭兵團基地給搬遷過來,然後就可以進行領土發展了!

是的,在全球服務器中,傭兵團基地並不是以前那種副本形式了,而是可以拿來當做真正的領土進行發展了,這其中的好處是相當多的,就比如一個傭兵團的玩家,集中力量攻下了一個村落之後,把傭兵團基地搬遷過來,那麽接下來就可以慢慢地將基地發展成小鎮,牛叉一點的話還可以發展成城市,這樣的話,系統會準許傭兵團的玩家在各自的領土上面開設店鋪,制定稅收。

如果玩家的領地剛好在某個合適練級的區域附近的話,那麽就可以吸引其他玩家進入其中,到了那個時候,玩家們的消費,都會成為領土所有者的收入。

而後,當你發展到覺得自己實力足夠了,那麽你還可以像系統主城發動進攻,將系統主城攻占下來,成為你領土的一部分,到時候就更加的牛逼了。

當然,好處如此之多,也肯定有弊端的,先不說打下一片領土不是件容易的事情,就算打下來了,玩家也得注意防守好,因為這樣的領土不但會受到系統怪物的騷擾,還可以被其他玩家攻擊,不要等你辛辛苦苦發展起來,卻被別人攻占下來,那可就損失慘重了。

林林總總的內容描述,還有很多很多,這次的系統更新量,是十分龐大的,一時半會兒,光是看資料是無法理解透徹的。

倒是老妖看到這裏的時候,忍不住皺起了眉頭,手指輕輕敲動者膝蓋,開始了沉思。

雖然系統對玩家領地的描述十分的誘人,但是老妖卻看出來了,這份隱藏在美好前景後面的危險,就像當初說的那樣,這段內容實際上是拉開了公會戰的開端,可以肯定,當全球服務器開放了以後,會爆發越來越多的公會戰爭的。

這不單是一個優勝劣汰的過程,還有可能是為了後繼的國戰內容部分打下的伏筆,玩家之間相互進行吞並,融合,逐漸地將勢力統一起來,那麽接下來就是向外擴張,最終演變成為一場波及所有全世界玩家的一場國戰。

那麽,問題就來了,銀楓葉到時候,能不能在這場優勝劣汰的血腥鬥爭中生存下去呢?