第292章 更新內容

和半醒的陽光約好了,明天上線聯系他後,老妖和治病不救人他們道了聲謝,要不是他們帶路,老妖想要找到BOSS所在地還是要費一番功夫的,所以該感謝的還是要感謝一下。

而治病不救人他們,當初的時候也只是以為老妖等級高而已,但是在看到老妖如此輕松地一個人解決了BOSS後,才明白自己拉到的是一個多麽牛逼的人物,對於老妖的感謝,都讓他們有點受寵若驚的感覺了。

BOSS殺了一次,還想要再殺的話,就得等八個小時了,而老妖看了看自己的上線時間後,幹脆決定下線算了。

反正也暫時沒什麽事做,還不如下線好好地查一下遊戲的歷史背景資料,以便在接下來跑任務的時候多一點點了解。

而且明天還有兩場比賽呢,好好地休息一下也是好的。

等到下線後,老妖上了官方網站時,卻突然看到了系統更新的消息。

一般來說,遊戲都會有一個定期維護的時間,就算不更新遊戲內容,也會好好地維護一下服務器,並且將所有的玩家資料做一次備份和更新,倒是眾神時代這遊戲,雖然每周都有固定時間維護,但是出現內容調整的時候卻不多。

但是這一次的公告中,卻是明確地說了,要有內容要調整。

第一個,自然就是黑暗競技場的事情了,這是和老妖關系比較大的,所以他也忍不住看了一眼,說是黑暗競技場要暫時關閉了,並且要修正一些內容,等到調整完畢後,開放時間另行通知。

看到官方需要進行修正內容,老妖一下子就聯想到了當時王可跳出來,利用女性玩家保護系統,將自己重新彈回到棋盤上面的情景,或許他們要修正的就是這一點吧,這可是個不是BUG的BUG了。

搖搖頭,老妖接著往下看。

第二個內容更新,則是關於裝備的,官方決定加大一些任務中,對裝備的回收需求,並且將推出裝備分解系統。

遊戲的裝備,是沒有耐久度概念的,這就造成了裝備出產後,除非是人為地讓其消失,不然的話,基本上就是一直存在的,這就造成了遊戲中裝備會越來越多的潛在隱患。

或許有很多人都會想,為什麽官方不加入耐久度系統呢?這樣的話,光是玩家修理裝備的費用,也可以回收掉好多的金幣吧?

其實,官方之所以沒有加入耐久度系統,事實上是因為他們更為奸詐,因為這樣一來,他們才有理由在遊戲任務中加入裝備回收措施!

別看老妖一身的紫裝,就會覺得裝備很好出了,其實不然,這是因為老妖也算是一個高級玩家了才會這樣的,中低階層的玩家們,事實上還是以穿藍裝的居多,這就好像貧富差距一樣,哪怕遊戲裏面最高都出了神器了,可一樣還是有窮困潦倒的玩家。

富起來的只是少數人,這些穿藍裝,甚至是穿綠裝的玩家,在遊戲裏面可是占了很大一部分的,而且藍裝和綠裝的爆率,肯定比紫色裝備要高很多,這樣一來,這些中低档的裝備數量,在遊戲中就是一個天文數字。

紫色裝備,系統當然不可能進行回收,回收的對象,自然就是這些藍裝和綠裝了,白色裝備雖然爆得比較多,但是一般窮得實在沒辦法了,會有人拿來當一下過渡裝備以外,基本上都還是會被系統商店給回收掉的,這其實也是遊戲中金幣產出的一部分來源。

遊戲中,發布的裝備回收任務並不在少數,有很多是要求玩家必須要做的,就比如一些種族劇情主線任務,也就是說,逼得很多玩家要找裝備來交任務。

就算是設立了耐久度系統,一件裝備從開始使用到淘汰掉這段時間裏面,修理的費用也絕對不可能超過裝備本身的價值的,就比如一件30級的藍色裝備,如果按照現在的市場價錢,應該能夠賣到100個金幣左右,但是卻最多只能夠穿到35級左右就差不多該換了,如果設置耐久度,系統也肯定不敢讓損耗變得太嚴重的,所以一般來說,修理個三到四次,已經是頂天了,而修理一次的花費,如果價錢太高了,玩家就會覺得太虧,最後會選擇珍惜使用,這樣一來二去的,這件裝備上面花費的修理費用絕對不會高到哪兒去,有裝備價值的一半,已經算是高的了。

而裝備回收就不同了,系統任務完全可以理直氣壯地要求你找一件30級藍裝交給某某NPC,你還不能有怨言,而玩家為了能夠將任務做下去,最終獲得獎勵,也會咬著牙搞來的。

直接回收一件裝備,和賺取一半價值的修理費用,完全就是兩回事。

更何況,現在系統的更新中明確地說了,還要加大力度……

這些隱藏著的意義,老妖也是後來才慢慢了解到的,他曾經也接到過幾個任務,是要求尋找裝備的,但是藍裝和綠裝對於老妖來說,並不算什麽難事,所以也從沒當過一回事,他現在關注的,是那個裝備分解系統。