第202章 死亡號碼?(第2/3頁)

雖然有這些限制,但是不可否認的是,刺客的作戰能力的確因為這個技能而被提高了不少,讓刺客的PK戰術打法更加的多樣起來。

就在先前的時候,老妖看到獸人玩家朝自己發動沖鋒,就在他臨門的時候,發動了影魂技能,在分身出來的同時,也用了強行潛伏技能!這樣一來,如果兩個技能銜接得好的話,就會出現剛才獸人玩家看到的情景:對手身影花了一下,但是實際上留在原地的,卻是老妖的影子而已,一受到攻擊後,就立刻消失掉了,而真身,卻早已經進入潛伏狀態了,對手根本看不到。

這樣的兩個技能同時使用,自然需要一定的技巧和對時間的把握能力了,老妖在學習了這個強行潛伏技能後,這還是第一次這麽用,所以說,他其實是在拿對方做實驗的。

這智能算是一個小花招,但是搭配上老妖現在的高傷害力,這樣的出乎意料的攻擊,卻是很多人的噩夢。

44444的號碼牌,對於老妖來說,並不是什麽不吉利的數字,或許真的要說起來,這號碼怕是給對手帶來不吉利的吧?也許隨著老妖的不斷晉級,這個號碼沒準會成為“死亡號碼”的!

35級,拿上了厄運的夜叉後,老妖目前的攻擊力一下子來了個大飛躍,難怪人人都追求極品裝備,原因是好的裝備,給玩家帶來的提升實在是太明顯了,兩把紫色武器加起來,攻擊力簡直不得了。

老妖現在的屬性如下:

職業刺客,等級35級

稱號:

百人斬(氣血+150)

與狼共舞(敏捷+10)

力量:152

敏捷:648

智力:124

氣血值:1880

能量值:100/100

物理攻擊力:885~1502

攻擊強度:2.1

物理防禦力:510

防禦強度:0

魔法防禦力:362

抗性:

火系抗性+5%

土系抗性+5%

氣系抗性+5%

冰系抗性+15%

狀態抗性+15%

右手武器:

親王葬禮+5(紫色短劍)

使用等級:20級,刺客職業可以使用

靈屬性:

物理攻擊力:132~216(110~180)

力量+36(30)

敏捷+60(50)

智力+24(20)

魂屬性:

吸血:轉化5%傷害為自身血量。

催眠:攻擊時有5%的幾率讓目標陷入沉睡狀態,持續時間3秒,被攻擊時不可醒來。

閃擊:主動技能,瞬間轉移至目標身邊,攻擊時傷害增加10%,消耗能量值20,CD時間30秒。

左手武器:

厄運夜叉+3(紫色短劍)

使用等級35級,刺客職業可以使用

靈屬性:

物理攻擊力:235~314(210~280)

力量+22(20)

敏捷+45(40)

智力+22(20)

魂屬性:

毀傷:被動技能,攻擊目標時30%讓其產生毀傷狀態,目標所受的所有負面效果提升5%。

夜叉:被動技能,命中目標後,目標接下來所受傷害遞增24點,最高疊加10次。

雙刃劍:被動技能,這是一把被厄運詛咒的兇器,持有該武器的人,將受到詛咒,命中率降低10%,而且被這把武器傷害到的人,命中率同樣降低10%。

裝備:

自由意志的披風(藍色)

使用等級30級,全職業通用

靈屬性:

閃避率+1%

魂屬性:

冰系抗性+10%

狀態抗性+10%

大神官的鎖扣(紫色腰帶)

使用等級32級,全職業通用

靈屬性:

氣血+200

物理防禦+50

魔法防禦+50

魂屬性:

所有抗性+5%

獻祭:主動技能,消耗魔法值500點,或者能量值50點,怒氣值50點,可以將物理防禦和魔法防禦進行互相調換累加,被調換的屬性清零,持續時間5秒。CD時間600秒。

目前技能:(屬性和技能,都只列舉一些重要一點的,不好寫得太多)

潛伏4級,天賦額外+1級,實際為5級。

正手劍4級。

反手劍2級。

刺殺術3級。

抹殺2級。

殘影劍2級

背刺2級。

重傷1級。

致盲1級。

奔行2級。

影魂1級。

淬毒1級。

開鎖2級。

試驗了一下技能後,老妖或多或少有了點心得了,於是等到能量值回復好了以後,再次撲向了那獸人戰士。

這一次,獸人戰士開啟了戰神技能以及獸人的狂暴天賦,但是由於剛開始的時候,他就被老妖的高傷害嚇得有些膽怯了,打起來縮手縮腳的,被老妖幹凈利落地拿下了。

系統提示:“比賽結束,44444號玩家獲得晉級,下一場比賽將安排在03:30分,如果玩家中途下線,比賽時間將順延,但如果玩家十二個小時內沒有上線,就視為自動放棄資格!”

成功拿下了第一場比賽後,老妖很快就被送出了比賽場地……

而等到老妖離開了以後,那些觀戰了這一次比賽的玩家們,才開始議論紛紛起來。