第202章 死亡號碼?(第2/3頁)
雖然有這些限制,但是不可否認的是,刺客的作戰能力的確因為這個技能而被提高了不少,讓刺客的PK戰術打法更加的多樣起來。
就在先前的時候,老妖看到獸人玩家朝自己發動沖鋒,就在他臨門的時候,發動了影魂技能,在分身出來的同時,也用了強行潛伏技能!這樣一來,如果兩個技能銜接得好的話,就會出現剛才獸人玩家看到的情景:對手身影花了一下,但是實際上留在原地的,卻是老妖的影子而已,一受到攻擊後,就立刻消失掉了,而真身,卻早已經進入潛伏狀態了,對手根本看不到。
這樣的兩個技能同時使用,自然需要一定的技巧和對時間的把握能力了,老妖在學習了這個強行潛伏技能後,這還是第一次這麽用,所以說,他其實是在拿對方做實驗的。
這智能算是一個小花招,但是搭配上老妖現在的高傷害力,這樣的出乎意料的攻擊,卻是很多人的噩夢。
44444的號碼牌,對於老妖來說,並不是什麽不吉利的數字,或許真的要說起來,這號碼怕是給對手帶來不吉利的吧?也許隨著老妖的不斷晉級,這個號碼沒準會成為“死亡號碼”的!
35級,拿上了厄運的夜叉後,老妖目前的攻擊力一下子來了個大飛躍,難怪人人都追求極品裝備,原因是好的裝備,給玩家帶來的提升實在是太明顯了,兩把紫色武器加起來,攻擊力簡直不得了。
老妖現在的屬性如下:
職業刺客,等級35級
稱號:
百人斬(氣血+150)
與狼共舞(敏捷+10)
力量:152
敏捷:648
智力:124
氣血值:1880
能量值:100/100
物理攻擊力:885~1502
攻擊強度:2.1
物理防禦力:510
防禦強度:0
魔法防禦力:362
抗性:
火系抗性+5%
土系抗性+5%
氣系抗性+5%
冰系抗性+15%
狀態抗性+15%
右手武器:
親王葬禮+5(紫色短劍)
使用等級:20級,刺客職業可以使用
靈屬性:
物理攻擊力:132~216(110~180)
力量+36(30)
敏捷+60(50)
智力+24(20)
魂屬性:
吸血:轉化5%傷害為自身血量。
催眠:攻擊時有5%的幾率讓目標陷入沉睡狀態,持續時間3秒,被攻擊時不可醒來。
閃擊:主動技能,瞬間轉移至目標身邊,攻擊時傷害增加10%,消耗能量值20,CD時間30秒。
左手武器:
厄運夜叉+3(紫色短劍)
使用等級35級,刺客職業可以使用
靈屬性:
物理攻擊力:235~314(210~280)
力量+22(20)
敏捷+45(40)
智力+22(20)
魂屬性:
毀傷:被動技能,攻擊目標時30%讓其產生毀傷狀態,目標所受的所有負面效果提升5%。
夜叉:被動技能,命中目標後,目標接下來所受傷害遞增24點,最高疊加10次。
雙刃劍:被動技能,這是一把被厄運詛咒的兇器,持有該武器的人,將受到詛咒,命中率降低10%,而且被這把武器傷害到的人,命中率同樣降低10%。
裝備:
自由意志的披風(藍色)
使用等級30級,全職業通用
靈屬性:
閃避率+1%
魂屬性:
冰系抗性+10%
狀態抗性+10%
大神官的鎖扣(紫色腰帶)
使用等級32級,全職業通用
靈屬性:
氣血+200
物理防禦+50
魔法防禦+50
魂屬性:
所有抗性+5%
獻祭:主動技能,消耗魔法值500點,或者能量值50點,怒氣值50點,可以將物理防禦和魔法防禦進行互相調換累加,被調換的屬性清零,持續時間5秒。CD時間600秒。
目前技能:(屬性和技能,都只列舉一些重要一點的,不好寫得太多)
潛伏4級,天賦額外+1級,實際為5級。
正手劍4級。
反手劍2級。
刺殺術3級。
抹殺2級。
殘影劍2級
背刺2級。
重傷1級。
致盲1級。
奔行2級。
影魂1級。
淬毒1級。
開鎖2級。
試驗了一下技能後,老妖或多或少有了點心得了,於是等到能量值回復好了以後,再次撲向了那獸人戰士。
這一次,獸人戰士開啟了戰神技能以及獸人的狂暴天賦,但是由於剛開始的時候,他就被老妖的高傷害嚇得有些膽怯了,打起來縮手縮腳的,被老妖幹凈利落地拿下了。
系統提示:“比賽結束,44444號玩家獲得晉級,下一場比賽將安排在03:30分,如果玩家中途下線,比賽時間將順延,但如果玩家十二個小時內沒有上線,就視為自動放棄資格!”
成功拿下了第一場比賽後,老妖很快就被送出了比賽場地……
而等到老妖離開了以後,那些觀戰了這一次比賽的玩家們,才開始議論紛紛起來。