第159章 朋友和敵人

事實上,老妖本來可以毫不猶豫地拒絕掉寒流無憂的PK提議的。

但是他這個人就是這樣,人敬他一尺,他敬人一丈,只要是被他認同了可以做朋友的人,雖然嘴上不說什麽,但是行為上面卻會給其莫大的尊重。

而寒流無憂顯然就是老妖所認同的人之一,原因……自然不必多說。

雖然先前拒絕掉了寒流無憂的說情,但是老妖卻從另外一個角度來彌補,答應和他PK,就是變相的給了他面子。

國人對於面子問題,都看得比較重,寒流無憂也不例外,所以當他明白老妖答應和他PK的真實含義後,也對老妖有點小小的感激。

當然了,老妖對於敵人的態度,也是同樣的堅決的,一貫奉行打壓到底的政策,就算是寒流無憂說情也不行的,更何況,老妖可從來沒想過自己會輸的,哪怕對方是個戰士也一樣,一對一的戰鬥,老妖有著無比強烈的信心。

也就是說,在老妖眼中,捏你波波的命運,其實早已經被決定了……

寒流無憂本來就覺得戰士和刺客之間的戰鬥,他已經占了不少的便宜了,所以在開戰之前,也明確地告訴老妖,他可以使用潛伏技能。

老妖也不推辭,微微一笑,身形慢慢地消失在了原地……

潛伏技能,是刺客的看家本領,很多強力技能,都需要在潛伏狀態下才能夠發動,寒流無憂自然明白這一點。

不過現在的情況,明顯沒有偷襲的意味,因為老妖是當著人家的面用潛伏技能消失的,自然會讓寒流無憂有所戒備,所以準確來說,老妖也沒能占到多大的便宜。

寒流無憂持著斧頭站在原地,小心地注意著自己身邊的動靜。

雙手巨斧,在遊戲中也是戰士玩家的裝備,攻擊力一般比雙手大劍要高上一些,但是很遺憾的是,只有獸人種族的玩家才能夠使用,其他種族不行。

這和系統的設定有關系,可能是參考現實來的吧,雙手巨斧的攻擊速度,要比雙手大劍低上一些,雖然系統的設定當著並沒有顯示出來數值是多少,但是使用過斧頭和長劍的獸人戰士玩家,卻都感覺得出來。

他就這麽站在原地戒備著,然後猛然間大吼了一聲,微微一側身,將斧頭朝著身體的左後側劈了下去!

老妖的身形,也突然在這個時候顯現出來,他主動解除了潛伏狀態,在出來的那一刹那,開啟了奔行技能,往後退了一步,讓開了寒流無憂的攻擊。

很不錯!老妖向寒流無憂遞去了一個贊賞的眼神,這家夥竟然也有著不錯的戰鬥直覺,竟然猜準了老妖出現的方位!

雖說這是因為兩個人一對一戰鬥,精力比較集中的緣故,但是能夠在沒有獵人真實之眼的查探下,猜中一個潛伏中刺客的位置,遞的確是很厲害了。

寒流無憂也朝著老妖微微一笑,然後立刻對著老妖發動了沖鋒。

沖鋒技能,只能在30碼以內才能夠發動,可以讓戰士玩家加速沖向對手,並且伴隨一次普通打擊行為,而且不需要怒氣值就可以發動,除了冷卻時間有些長以外,是個相當不錯的技能,不但可以迅速接近對手進行戰鬥,也以用來逃命什麽的,有不少玩家在遇到BOSS打不過的時候,為了避免被追上,也會用技能沖鋒小怪來跑掉。

當然,這一切的前提,是必須要鎖定一個目標才行,而且沖鋒的路線是直線,不像刺客和獵人的奔行技能那樣,可以無所顧忌地變換方向奔跑。

這樣一來,有經驗的玩家,可以很好判斷戰士的到來方向。

老妖就是這樣,他本來就是自由模式的玩家,在能夠很清楚地觀察到對方行動的時候,可以很快做出相應的反擊來。

一個後撤步,寒流無憂就這麽從老妖面前直直地沖了過去,老妖則正好可以看到他的後背,順手就是一記背刺技能發動了。

“暴擊!-1500!”

寒流無憂微微一驚,趕緊刹住腳步,手中的斧頭直接伴隨著身體甩出了一個橫掃!

老妖趕緊蹲下,那斧頭擦著老妖的頭皮飛了過去,差點就砍到他了!

沒想到對方竟然也是個自由模式的玩家!?這樣車掄一樣掄動武器的攻擊方式,在系統模式下可見不到,如果對方是系統模式的話,那麽首先要做的,就是轉身,然後才揮動武器。

而不是這樣還在背對著敵人的時候,就依靠武器的轉動,順便把自己的身體轉回來……

這是老妖遇到的第三個自由模式玩家了,就他自己所知,自由模式雖然很好用,但是也要看使用者自身的條件如何,而眼前的寒流無憂,似乎對於怎麽使用斧頭,很有一些心得啊……

刺客職業勝在速度上面,開啟著奔行技能的老妖,移動速度自然快捷,在低頭躲過了這次攻擊後,立馬開始移動腳步,試圖轉到寒流無憂的身後對其進行攻擊。