第73章 後繼任務

嘶響洞穴地獄難度副本中,老妖正在靜悄悄地慢慢向BOSS靠近。

三只惡魔巨蜥BOSS正在他們的活動範圍內來回地溜達著,而老妖要等的,就是它們的警戒範圍恰好互不重疊的那一刻。

靜靜地等待了許久後,這一刻終於出現了!

就是現在!老妖手中的飛刀脫手甩出。

粗糙的飛刀(白色):投擲類武器,固定傷害5,距離目標15碼以外才可以使用。

飛刀紮在當先的第一只BOSS身上,打出了一個“-5”的傷害值來,那巨蜥登時就被吸引住,朝著老妖沖了過來,而另外的兩只BOSS卻是無動於衷,繼續他們的漫步。

很好!老妖一見策略成功,立刻開始往後退,為了保證另外那兩只BOSS不會被吸引,老妖必須要保證他和第一只BOSS的戰鬥範圍維持在另外兩只BOSS的遊動範圍之外。

巨蜥朝著老妖一個撲擊,卻被老妖輕松地閃躲開了,然後左手的匕首女王蜂之針輕輕地在BOSS身上割了一刀。

“暴擊!-502!”

只是一個普通攻擊傷害而已,但是隨著這一刀下去,BOSS渾身竟然變得綠幽幽的,這綠色只持續了一秒鐘不到,然後就消失了,不過,在顏色消失的那一刻,一個巨大的傷害數字從BOSS頭上飄了出來。

“-4500!”

傷害數字是也同樣是綠色的,表示這是毒傷害,女王蜂之針上面的屬性:喪魂之毒,在這一刻生效了。

雖然已經有過使用經歷了,但是每次一看到這樣的傷害飄起時,老妖都忍不住直呼變態。

減少目標氣血上限5%,這樣的屬性也不知道是怎麽隨機出來的,雖然或許和玩家PK的時候並不好用,但是這屬性對於氣血值很高的BOSS來說,簡直就是非常強大的傷害了。

雖然對同一目標只能夠發揮一次效果,但是已經是強得不行了,光是這樣一個屬性,老妖就覺得,這匕首或許已經可以和紫裝相媲美了。

當然,這也不能說,這把匕首就強到逆天了,雖然屬性強悍,但是畢竟是藍裝,而且等級較低,傷害較低,等到玩家等級比較高以後,如果還用這把匕首的話,估計攻擊力還破不了BOSS的防,那麽這屬性自然也就無從發揮了。

不但如此,這匕首PK的時候根本就是垃圾,就比如老妖現在20級,氣血也只有850左右,被一刀打在身上,喪魂之毒只能毒掉老妖42點血,還沒一刀平砍來得高……

目標血量越高,這個屬性就越好用,但是高血量的一般都是比較強悍的BOSS,拿著這麽一把低傷害的匕首,破不了防也是白搭,這算是一個死循環一樣的模式,歸根究底,這把匕首也就只能在15到30左右用一下而已,再高的話就不行了。

腦海裏面轉著對這把匕首的評價,老妖的手底下卻不慢,一下子掉了4500血厚,BOSS的生命也就只有8萬5左右了,可以讓老妖更快地解決掉BOSS。

原本當初接到這個劇情任務的時候,老妖還在愁怎麽過呢,沒想到隨著遊戲時間的延長,以及裝備的逐漸完善,這個任務也並不算難完成了。

遊戲中的事情就是這樣,就好像幫名流天下完成的支線任務劇情一樣,看起來艱難無比,還讓老妖他們團滅了一次,但是如果把這個任務放著,等到一幫人全都60級的時候再去完成的話,那是絕對輕松無比的!甚至還不用喚醒莉莉安幫忙,一隊人稍微注意一下就可以輕松幹掉55級吸血鬼親王了。

所以說,任務的難易度其實是相對的,在遊戲中,玩家可以逐漸地成長和強大起來,享受這樣成長和強大的過程,正是玩遊戲的魅力所在。

花了兩個小時左右的時間,老妖一個一個地成功幹掉了三只惡魔巨蜥BOSS,成功通關了整個地獄難度副本。

當完成度96%,評價為完美的系統提示聲響起後,老妖知道,自己的第三步主線劇情任務完成了。

昨天和名流天下他們告別後,老妖趁著下線時間沒到,已經將噩夢難度成功打出了完美評價了,再加上現在這一次,三個副本全都完成了。

嘶響洞穴優秀通關憑證(普通):任務物品,放在背包中額外獲得1%的金錢爆率。

嘶響洞穴完美通關憑證(噩夢):任務物品,放在背包中額外獲得2%的金錢爆率。

嘶響洞穴完美通關憑證(地獄):任務物品,放在背包中額外獲得2%的金錢爆率。

這三個憑證,就是老妖完成主線劇情任務所需要的東西了,老妖急著出去完成任務,所以對於通關獎勵的裝備選擇,也只是隨手一點,最後拿著獲得的幾件綠裝,匆匆地出了副本。

在副本的獎勵中,如果隊伍的平均等級越高,獲得裝備的幾率和品質就越低,這是為了防止玩家高等級刷低級副本而設置的規定,意在鼓勵玩家盡量多挑戰高級副本。