第14章 強大的輸出技能(第2/2頁)

兩者的情況很相似,老妖當初的想法,也考慮到了手感的問題,所以他一遍一遍地在腦海中模擬出暴擊時的感覺,以增強自己的手感,當熟悉到一定程度的時候,他就可以像職業球員一樣,憑著手感增加自身的命中率,讓暴擊幾率大大的增加。

也虧得這是銀河國際設計的智能芯片處理器,以及和腦波神經相連接的虛擬實境技術,不然的話,要想在以往模式的遊戲下這麽幹,那絕對是白費功夫的。

就在老妖暗自感嘆自己浪費了一次很好的機會時,卻不知道這一次沒出暴擊讓周圍的玩家們,很是大大地松了一口氣,連續出現幾次暴擊,還可以歸結為人品好,這樣的情況也是有可能出現的,但是如果從頭到尾全都是暴擊的話,估計周圍的玩家就會到銀河國際抗議去了……

“再來!繼續用盾擊!”老妖一邊躲閃著狼王的攻擊,一邊對1號床叫道,此刻周圍的戰士玩家們也發現,由於自己的阻擋,讓老妖發揮不開了,基於先前幾次震撼眼前的傷害,這些戰士玩家們竟然紛紛讓開了位置,讓老妖躲閃起來更加的得力了。

“高手哥!不行啊!”1號床同志哭喪著臉道:“沒怒氣了!而且CD時間是一分鐘啊!”

那巨大的傷害數字,不但老妖攻擊的爽,旁邊的玩家看著也十分過癮,1號床這位好同志,在明白了自己不能幫高手老妖哥創造震撼的視覺效果後,都恨不得給自己兩耳光了……