第六十四章 三級球員工會(第2/3頁)

那麽現在要怎麽做呢?

萬勝思考起來。

他想到了巴塞羅那,想到了曼聯,想到了切爾西,想到了利物浦……利物浦?想到利物浦,萬勝感覺眼前一亮,毫無疑問的是,現在的利物浦就處在危機中,倒不是傑拉德出了什麽問題,而是球隊的鋒線出了問題,由於各種傷病問題,利物浦的鋒線已經到了無人可用的境地——光是看看他們進球最多的球員是處在中場的傑拉德,就可以了解問題所在了。

利物浦的問題,比德比郡嚴重的多,鋒線的無人可用,讓貝尼特斯把主意都打到了阿斯頓維拉前鋒福勒身上,而這名老將到現在還在傷病中,恢復後能有什麽狀態也不得而知。

這樣的情況下,利物浦在比賽裏想進球真是非常艱難。

萬勝卻是知道,利物浦的情況到賽季末都沒有改觀,可他們本賽季卻還是排在英超聯賽第五位,同時還在冠軍杯上淘汰了切爾西,並在決賽創造“伊斯坦布爾奇跡”,三球落後的局面下,上演神奇逆轉擊敗AC米蘭,拿到歐洲冠軍杯冠軍。

貝尼特斯是怎麽做的呢?

依靠防守!

在足球的世界裏,防守贏得勝利,絕對不是一句空話,在利物浦的危機時期,貝尼特斯能帶隊取得這樣的成績,依靠的正是鐵桶一般的防守,即便是他們不進球,也不讓對手進球,這就是貝尼特斯的比賽思路。

穆裏尼奧的切爾西也是如此,媒體抨擊穆裏尼奧的“1:0主義”,可切爾西的成績卻相當華麗,他們依靠穩固的防守,讓對手無法輕易進球,同時只要在進攻上得到一個進球,他們就足以保證勝利。

現在沒有了莫瑞斯,德比郡的情況不像是利物浦那麽危機,但也存在很多問題,若是堅持打“OS-Fast”的進攻模式,也能和對手去拼一拼,可沒了莫瑞斯,進攻肯定會弱一些,同時防守也會受到影響,總之實力發揮都下滑一些,成績就不能保證了。

那麽就用防守模式!

不管對手是哪支球隊,只要守住球門就足夠了,球隊前場範德法特引領的強大火力,想進上一個球還是不難的。

萬勝感到豁然開朗。

之前他總想著多進幾個球,要用華麗的攻勢,徹底擊敗對手,尤其隨著球隊一場場勝利,他更是堅定了這種想法,可現在他發現這有些過於奢侈了,德比郡還沒有“天下無敵”,不可能保證進攻,又保證勝利。

進攻和勝利,顯然勝利更重要,為了勝利,就只能戰術保守一些了。

……

想通這些後,萬勝就精神奕奕的開始工作。

他的工作很簡單,打開足球訓練大師系統,查看下球員任務,看到有完成任務的,直接提交完成,提交完成再幫球員申請新任務。

這個工作聽起來很簡單,但球隊那麽多球員,一個個看過去,再研究下各個球員的屬性能力、身體狀態等等,不知不覺中,兩個小時就過去了。

萬勝的感覺就像是玩網絡遊戲,看看人物角色,研究下裝備,升升級,打打怪,感覺沒幹什麽,時間卻過的飛快。

在做完這些工作後,萬勝查看了個人任務,考慮一下,還是把五連勝的成就任務提交了。

在英超聯賽,想取得十連勝……實在有點太過困難,能完成五連勝成就已經不錯了,提交了這個任務後,萬勝看下角色屬性,發現經驗值已經漲到了11409點,將近五個月時間的積攢,再加上五連勝成就任務,經驗值總共積攢了將近2800點,這個經驗值倒是不低了,但想升級教練Lv.11還是要差700點,升級教練Lv.10後,想要升級Lv.11需要3500點經驗,再往上升更是需要海量經驗,光是靠球員訓練積攢肯定是非常困難的。

差700點經驗值完成升級,要等的話至少要一個月以上,這還是少說了,畢竟現在是聯賽賽程密集期,大多數訓練都是恢復性和戰術訓練,而恢復性訓練經驗少的可憐,戰術訓練是沒有經驗拿的,球員的個人訓練方面,現在每個球員完成一輪訓練任務,都需要不少時間,這方面拿到的經驗甚至比不上恢復性訓練。

最終萬勝還是決定先把經驗用在工會建造上。

目前提高球隊整體實力,以保證成績才是最重要的,只要能保證成績,到了賽季末,賽季成績任務和榮譽任務,兩個大型任務完成,就能得到海量的經驗,到時候想升級就很輕松了。

目前球員工會已經是兩級了,工會技能也全都建造完畢,想要建造三級工會,需要1500點經驗,再加上升級四個公會技能,就需要2100點經驗。

萬勝猶豫了下,就點了升級。

工會技能還是相當重要的,四個基礎技能,訓練效果、進攻屬性、防守屬性、中立屬性,幾乎涵蓋了訓練到球員能力種種方面,雖然升一級只提高1%,但考慮一些崇敬值100點以上的長老級成員,能享受雙倍的工會技能加成,這樣整體的提升就很顯著了。