第八百一十一章 火元素核心(第2/2頁)

設計這裏的人大概也不會想到張揚他們竟會如此強力,差不多能夠把100%的火焰元素都給控制住不讓自爆,收獲如此之大!

因為有火元素核心的刺激,眾人根本不嫌這裏的怪多,也不怕老是打這些怪會吐,反倒巴不得這些怪還能再多些!當他們終於來到山頂的時候,每個人差不多都拿到了四五組的樣子——這可是每人近1000個了!

“終於看到BOSS了!”

回過頭來,眾人頓時感到這一個月老是刷同一種怪,都有一種想要嘔吐的惡心,再要他們這麽打一個月的話,那他們是絕對不幹了!

但一個月的高強度作戰也讓大家收獲了海量的經驗值,張揚目前已經達到了211級的78%,而韓盈雪、衛煙兒等主力人員也紛紛跨過了210級的門檻。

在這山頂之上,是一個巨大的圓形祭台,祭台不高,但直徑至少有500米!祭台的中間,站著一個巨大的元素怪物,高足有30米,渾身暗紅色,不斷有融漿從它的身上流淌下來,把它身邊百米內的區域變成了一片暗紅色,雖然沒有一絲火焰冒出來,但想想也知道那絕對可以比擬燒紅的鐵板!

這元素怪物形如人類,有手有腳,但面部並無五官,更沒有頭發,渾身就是那暗紅色的融漿在不斷地流轉!右手上拿著一把同樣暗紅色的錘子,那造型比三個人加起來還要大!

【火焰領主加麥斯】(天聖級首領,元素生物)

等級:240

生命值:120億

護甲值:37330

近戰攻擊力:370873-450873(物理攻擊判定,但造成火焰傷害)

技能:

【火焰之地】:將身邊100米範圍內的區域變成能夠焚燼一切的絕地,使所有進入區域的目標每3秒受到30萬點火焰傷害。

【烈焰錘擊】:以戰錘轟擊目標,對目標及其身邊的目標分別造成相當於100%近戰攻擊的火焰傷害。

【火焰漩渦】:隨機放置10個火焰漩渦,火焰漩渦會在2秒後形成,對所有卷進其中目標以火焰焚燒,每秒扣除目標10%的生命值,持續5秒。

【火焰之怒】:每一名玩家死亡,則會給加麥斯提供100%的傷害增幅。

【元素堅韌】:每30秒恢復1%的生命值,恢復量不會受到任何效果的影響。

注:火焰之王,由火源珠吸納了火元素微粒衍化而成,代表了火之力!

“好像,不難打!”看到了BOSS技能,眾人都是松了口氣。

論單體攻擊,BOSS確實是天聖級的實力,可BOSS之所以是BOSS,從來不是因為單體有多狠,而是群體傷害!從BOSS的技能來看,就只是一個火焰之地,這是隊伍無法避免的,火焰漩渦雖然非常狠,可以扣掉玩家50%的生命值,但只要躲好就沒事了。

而火焰之地單次傷害30萬點,以眾人身上的高端裝備,至少可以吸收掉1萬點,那就是3秒29萬傷害,再加上火焰光環每3秒5萬點傷害,實際只能造成4萬點傷害,因此,對每個人的秒傷為11萬,這四個治療在變身後是絕對可以加得起來的!

因此,關鍵是一定要躲好火焰漩渦,若是讓這個技能發揮威力的話,那絕對是加不起來的!

大家都報出了傳承變身後可以達到的最高秒傷,一算,隊伍的火力總和居然達到了650萬秒傷之多!不過,其中有六個人因為還沒有達到210級,打BOSS將會出現等級壓制,這造成的實際秒傷將會大打折扣。

不過主力輸出人員都上了210級這條線,不會遇到等級壓制,因此團隊傷害達到550萬秒傷還是不成問題的!當然,這是計算了兩只鳳凰寵、一只紅龍寵、以及飛淩和孫馨玉的穿山獸地聖級騎寵在內的。

BOSS的回復效果是每秒400萬,因此有效傷害是150萬,轟下BOSS需要133分鐘。

因為傳承變身只能持續120分鐘,這13分鐘的缺口就是致命傷!一旦大家脫離了傳承變身狀態,那麽團隊的輸出能力至少要掉下一半,秒傷不能過400萬這條線的話,那麽BOSS的血量只會越打越多!

萬幸的是,這一路上隊伍獲得了無數的火元素核心,可以為每個人增加4萬秒傷,20個人就是80萬的秒傷,這就完全可以彌補13分鐘的輸出缺口了。