第五百零八章 傳承到手(第2/2頁)

【戰神怒】(被動):使你造成的傷害提高50%。

【戰神盾】:召喚戰神護佑己身,獲得額外20%的被動免傷,持續10分鐘。冷卻時間:1小時。

戰神怒和戰神盾,集傷害和防禦於一體,太給力了!

【戰神變】:使你暫時獲得戰神的力量,化身戰神,生命值提高到40倍,護甲值提高到5倍,有90%的機率免疫魔法傷害,攻擊力提升到5倍,並可以飛行。在戰神變狀態,你每10秒將得到1點戰神源氣,有些特殊技能的發動需要戰神源氣。戰神變身最多持續2小時。冷卻時間:72小時。

強大啊!

以張揚現在的屬性來算,變身之後,他將擁有3785600點血量,護甲值高達11600,攻擊力26552-29152,除了血量稍有不及外,完全碾壓紫金級BOSS!

也難怪後期的BOSS動不動就要幾千、幾萬人去推,要是還照原來的難度去設計,那都是給擁有變身傳承玩家送菜的份!

在戰神變的支持下,張揚現在就有把握去單挑幻靈級的BOSS!

可惜的是,這戰神變是能發不能收!要是可以把兩小時分段使用,那就更加牛掰了!

張揚暗笑自己太過貪心,繼續去看另兩個技能。

【戰神之光】:汲取勝利的光芒,恢復受創的身體,立刻回到滿生命值的狀態。消耗:所有怒氣值。冷卻時間:30分鐘。

30分鐘才能使用一次的“狂怒恢復”?

相比之下,這個技能有點渣了啊!

糟,居然把那個都忘記了!張揚皺了皺眉,其實他上一世玩《神跡》的時候,是沒有狂怒恢復、聖療術這些技能的,只是總會聽到老玩家們懷念說起當初有狂怒恢復、聖療術這種牛逼到爆的絕世技能!

據說,是某次更新之後移除掉的!

現在看來,應該就是當傳承職業被玩家得到之後了!

想來,擁有傳承變身的玩家太過於厲害了,尤其是戰士、騎士這種還擁有短CD治愈技能的職業,在變身之後的強大屬性支持下,通過戰士之怒之類的技能完全就成了不死的存在,只要能夠撐住兩分鐘不死、又能夠在兩小時之內轟下的BOSS,都可以盡情地單刷,這確實讓BOSS顯得太不值錢了!

唉,天要下雨娘要嫁人,系統要更新,玩家也沒轍!

【戰神裂擊】:以戰神之力轟擊地面,對100X100米內的所有敵對目標進行無情的轟擊,造成相當於10倍力量值的混亂傷害。消耗:3點戰神源氣。

戰神之光可以在任意狀態下使用,但因為戰神源氣只有在戰神變的狀態下才能獲得,因此戰神裂擊就成為了戰神變狀態下的專屬技能!

張揚目前的力量值是1332,10倍力量就是可以對100米內的所有敵對目標造成13320點混亂傷害,每30秒能夠發動一次,在大規模的戰鬥中將發揮出巨大的殺傷力!

而且,這個技能具備了很好的成長性,可以隨著玩家的裝備提升而得到增強。

張揚呼了口氣,他現在相當於得到了三門職業:盾甲戰士、狂暴戰士和戰神!

不過,除了戰神傳承可以在升級後找阿瑞斯來學習新的技能,盾甲戰士和狂暴戰士這兩個分支的技能都只有通過技能書才能獲取。現在,他可以裝備雙手武器了,就需要準備一身輸出向的裝備!

最迫切要更換的自然是武器了!他現在可以主手拿雙手武器、副手拿盾,而雙手武器和單手武器雖然在平砍的秒傷上沒差多少,但在施放技能的時候,這傷害就區別大了!

可惜了噬滅劍,還有兩層封印沒解呢,但張揚現在的追求肯定是雙手武器還不會再留戀單手武器!不過,若是噬滅劍解開第二層封印,吞噬了一把雙手武器的特效,可以進化成雙手劍的話……

張揚不由地搖頭,雖然可能存在這樣的設計,但可能性實在是太小了!

不等他多做思考,五分鐘的系統重啟時間已是來到,他頓時被彈出了遊戲,眼前一片黑暗。

“貧血戰士,姐說了,服務器升級,我們晚上去吃大餐!”房門上嘭嘭嘭地被猛敲了幾下,衛煙兒的聲音也傳了進來。

拜托,是服務器重啟好不好,頂多幾分鐘的時間,想要吃白食就說嘛,還找這麽爛的借口。