第79章 BOSS模版

殺兩大BOSS沒好處,而不殺他們,除了之後劇情任務莫海需要他們做炮灰外,還有其余好幾個原因。

雖然他只是剛剛成為BOSS,對BOSS的怪物設定和規則還不太清楚,但上一次熔巖巨人提起九大無敵BOSS的事情時,他從中推導出一些極為重要的信息。

遊戲裏的BOSS有派系劃分,BOSS間會有利益爭鬥,這點結合他過去的遊戲經驗和熔巖巨人顧忌他成為BOSS的話語,很容易推導出來並且不會有多大誤差。

其次,BOSS的轉生池無法被占領,只能被破壞並且極難破壞,不然九大BOSS只要占領了那傳說中的第十位無敵BOSS就能阻止其復活,不需要辛苦破壞轉生池。

這兩個信息很重要,遊戲BOSS有派系劃分的話,黑魔女和熔巖巨人就極有可能是屬於不同的派系,他們打不過他,也不知道會不會找背後更厲害的BOSS來對付他。

現在的他面對高十級的BOSS,沒有任何勝算,只能逃跑。在遊戲第一章劇情即將開始的現在,莫海當然不想被追殺得滿世界跑。

而他就算殺了熔巖巨人和黑魔女,無法占領他們的轉生池防止他們復活,一個人也無法破壞轉生池。

再者,殺了他們,格魯哈姆野外就只剩他一個BOSS,就算他這次表現得異常厲害,玩家也會源源不斷的來騷擾他。

現在玩家等級太低,他殺再多也沒太多好處,莫海現在需要時間升級模組管理器,不想把時間浪費在玩家身上。

而只要兩大BOSS還活著,在他今晚的展露出的驚人實力威懾下,玩家們只會去找兩大BOSS麻煩。

兩大BOSS短期內是不會被玩家擊殺,正好繼續消磨三大公會的實力。

所以殺了兩大BOSS沒好處不說,還說不定會惹上麻煩,而不殺他們好處一大堆。

如何取舍不用多加考慮,而且莫海感到,要是兩大BOSS知道之後他們會如何被坑,他們想來寧願選擇被殺。

“你真的不殺我們?”

熔巖巨人不大相信,在他的印象裏,莫海奸詐無比,這種性格的家夥絕對是有仇必報的。

“當然,要殺你們早就動手了,不會等你們恢復。殺了你們對我並無好處,咱們以後要做鄰居,大家共同的敵人是冒險者。和睦相處,一起對付冒險者對我們來說才是更好的選擇。對付冒險者已足夠我們煩惱,不需要再互相敵對。”

莫海點頭說道。

他發現自己原來也是這麽能扯的,說得自己都差點信了。

熔巖巨人和黑魔女面面相覷,實在不相信這種話會從莫海口中說出來。

“走吧,不然等這些冒險者復活,你們就不想死也得死了。”

莫海知道想讓兩大BOSS完全信他的話不可能,但能讓他們疑惑就足夠。

對望一眼,熔巖巨人和黑魔女不再猶豫,一起向來時方向返回。

脫離了戰鬥狀態,兩大BOSS的血量高速恢復。

兩大BOSS離開,莫海也沒久留,隨便帶著一群小弟揀了些看起來還不錯的裝備,就決定離開堅石堡壘。

……

“震撼!今晚這熱鬧看得值了!”

“20級BOSS不是沒見過,這強盜首領絕對是20級BOSS裏最厲害的了!”

“三大公會也是倒黴,今晚虧大了。”

“一下子死了兩萬多人,還好BOSS人少,揀不了太多裝備,不然這損失三大公會也肉疼。”

“媽的,早知道就潛行跑附近看熱鬧,現在正好趁機揀一背包裝備,刪號重練都值了。”

論壇看熱鬧的玩家反應過來,議論聲刹那間在整個遊戲論壇刷屏。

本是沒有不關注的玩家,見到話題熱度如此恐怖,進來一了解,忍不住大呼後悔。

在遊戲內一片熱烈議論時,莫海這個始作俑者,再次打開屬性面板,仔細研究。

【模版】:BOSS模版(強盜領主Ⅱ型)

【屬性】:等級20,HP250000,物理攻擊力280-350,物理防禦力200,魔法防禦力150

【信仰值】:12

【技能】:

掠奪者:被動種族技能,被你擊殺的冒險者有更大幾率掉落裝備道具。

撼地:腿腳用力踩踏地面,對敵人造成100%傷害的同時讓周圍5碼範圍內的敵人進入暈眩3秒,冷卻時間20秒。

繳械:當敵人暈眩時,可強制指定敵人某一件裝備5秒時間內失去效果,並且無法替換。

鼓舞:增加自身和30碼範圍內所有同伴20%攻擊力,20%攻擊速度和20%移動速度,效果時間持續10秒,冷卻時間20秒。

斬擊:對周圍五碼內所有敵人造成300%傷害,冷卻時間10秒。

刺擊:對單個敵人造成250%傷害的同時,100%幾率擊退敵人10碼,擊退幾率受敵人狀態影響,但最低不會低於35%,技能冷卻5秒。

橫掃:對前方半圓形70碼範圍內所有敵人造成200%傷害,冷卻時間三分鐘,每使用非大範圍傷害技能擊殺一人,冷卻時間縮短1秒。