第14章 炮艙中的弩炮

趁著黑暗與混亂,大飛沖進了貌似集體宿舍的過道進入下一個船艙。然後靜靜的蹲在門旁的墻邊大氣都不敢喘。

這個時候BOSS應該歸位了吧?大飛偷偷的探過腦袋回頭一看,果然,那BOSS的背影又堵住了過道出口。同時偵察術也沒有報警,就是說它無法警戒身後的東西。

大飛松了一口氣。現在該搜搜這個貨倉了,希望能讓哥有所收獲。

大飛貼著墻小心翼翼的開始搜索。這個船艙沒有腐臭的氣息,反而有一股淡淡的機油味道。

——系統提示:您發現了破損的弩炮。(大型物品,無法隨身攜帶)

大飛猛然一怔!弩炮?著名的戰爭機器學裏的弩炮?

大飛仔細一摸一看,沒錯!這就是一台損毀的弩炮!BOSS殺手之稱的弩炮!

——系統提示:您發現了弩炮彈藥。(大型貨物,無法隨身攜帶)

——系統提示:您發現了機械修理工具。

——系統提示:您發現了魚竿。

還有彈藥!還有修理工具!難道說這弩炮能用的?對的嘛,探險船出海怎麽可能沒武裝?海上風大距離遠,弓箭不好使,弩炮就是主戰武器啊!就是說這裏是船的炮艙了!這個遊戲的船完全是仿古設計,電影中的帆船對轟就是兩只艦隊一字排開,船身上炮門打開,然後互相轟轟轟轟轟,比比誰炮多比比誰耐打!

如果是這樣的話,這炮艙裏可能不止一門弩炮!大飛繼續摸黑搜索,果然又發現了16門弩炮,左右各8門,彈藥俱全,但無一完好損毀嚴重!

整個炮艙似乎沒有敵人,炮艙的盡頭是一扇緊鎖的鐵門,無路可走了。而按照遊戲通常的慣例,無路可走的唯一破局方式就是殺BOSS。

哥明白了!

身為遊戲經驗豐富的高手,這樣的場景出現在新手村用意是什麽?當然是教新人戰爭機器學,並附送弩炮啊!在這樣一個無人的新手村,哥的偵察術就是這樣別出心裁的出現的,弩炮當然也差不多是這個調調了!

正常開局的玩家如果選擇戰爭機器技能開局的話,此刻肯定正在城中的機器工坊接任務或者當學徒賺錢買打折弩炮吧?這裏與城中工坊唯一的不同應該就是,這裏沒有導師,只能自學成才!

老規矩,找到戰爭機器技能書,想必這書一定放在船艙中某一個角落!

只要技能書在手就可以修好這些弩炮,弩炮威力強大自帶擊退穿刺特性,擊敗門口那個強大的僵屍就不是不可能!

當然,就算不是為了殺那個僵屍BOSS,對於立志出海跑商的大飛來說,戰爭機器也是應該學習的戰鬥技能,當偵察術航海術都不如海盜,要被海盜逼近的時候,弩炮就是最後一道防線了。而且遇到海怪的時候,也需要弩炮這種強力自保武器。

在這裏先介紹下戰爭機器學。

——戰爭機器學:提升弩炮,攻城機,醫療帳篷的耐久度和使用效果。並能維修損毀的戰爭機器。

戰爭機器學的分支子技能通常是弩炮大師,攻城大師,帳篷大師,戰鬥搶修,爆炸彈。而戰爭機器學涵蓋了三種機器,與其他技能組合出來的子技能多的眼花繚亂,比如三連弩,燃燒弩,注魔弩,硫磺煙雨,瘟疫帳篷,瘟疫攻城機,機器破壞等等等。要想把這個體系學全要花費相當多的技能點。

而戰爭機器不受英雄攻防屬性以及其他戰鬥技能的加成,而且每種機器玩家只能帶1個,所以也沒必要為了一個機器花費太多的技能點,一般玩家就是選修弩炮大師或是帳篷大師。至於攻城大師,那就想得太多了,攻城這種事情不是當前的玩家該考慮的。

然後就談談弩炮。

——弩炮:攻5,防5,生命100點,基礎殺傷1-2,攻速5,移動速度1,特技:擊退,穿刺。

——擊退:被弩炮擊中的敵人有一定的幾率被擊退。

——穿刺:弩炮射殺一名敵人後,攻擊的余勢會擊中其身後的敵人。

這是弩炮出廠的屬性。每提升一級戰爭機器學,弩炮攻防各加5點,基礎殺傷+1點,生命上限加100點。

雖然弩炮的攻防不受英雄攻防屬性加成,但弩炮的殺傷確和英雄的屬性點有關。與正常兵種殺傷計算不同,弩炮的殺傷=弩炮基礎殺傷×英雄戰略屬性總值!

比如6級的大飛現在是5攻,0防,0魔,0知識,英雄戰略屬性總值就是5,弩炮的殺傷就是5-10,達到四級兵的殺傷水準。這個公式的意義就是英雄越強大,就越會玩弩炮。

所以說,即便不是主修戰鬥技能的英雄,但只要等級高,一樣能發揮弩炮的威力,所以即使大飛要當商人,學弩炮也完全不吃虧。

若是學到大師級戰爭機器那弩炮的屬性就是:攻30,防30,生命600點,基礎殺傷6-7,那5點總屬性的大飛使用弩炮的殺傷就是30-35,這殺傷接近7級兵的水準了!若是學會子技能弩炮大師那就是連發兩炮,那就是殺傷翻倍了!