第11章 沉船,哥回來了(第2/2頁)

——僵屍:攻1,防2,傷害1-2,生命17,攻擊速度:非常慢6,移動速度:4,經驗10,統率值1,特技:中級防禦術。

僵屍,著名的亡靈族二級兵種,著名的末日題材主角!在這個遊戲中,僵屍的攻防傷害攻速移速各項指標無一不是二級兵裏的垃圾之首,甚至還不如一級兵,但它17點生命,自帶20%近戰傷害減免的中級防禦術,高產量低價錢另它一躍成為低級兵中的最強炮灰肉盾!當然,也是野怪中最受玩家歡迎的經驗值!

而望著緩慢而來的僵屍,震驚中的血海狂濤確絲毫沒有把他們當經驗的想法!

怎麽會這樣?難道是我升級了,BOSS的召喚物也跟著升級?這可是17點血的僵屍,不是自己一刀一個秒殺的5點血的骷髏!砍死一個少說3刀!血海狂濤開始飛速的盤算殺一個僵屍的代價:

僵屍攻速6,自己攻速12,自己砍他兩刀它才能還一下,它的2點防抵消了自己2點攻,自己4-7的傷害就能打出5-9傷害,它的中級防禦術抵消了自己兩級進攻術只有30%的傷害加成,最終傷害就是6.5-11!快則兩刀,慢則三刀!但無論是兩刀還是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了詛咒,那就是三至四刀……

不!不能這麽算!僵屍的傷害比骷髏都低,但攻速幾乎慢了一倍,勞資完全可以無視僵屍的圍攻猛砍BOSS啊!就是說看起來召喚物變強了,其實打BOSS更簡單了!

此時,第一只僵屍走到血海狂濤的面前,血海狂濤手起刀落啪啪兩刀將這個僵屍砍翻在地,而這個僵屍臨死前的一瞬間也同時給了血海狂濤1點傷害。

血海狂濤這個氣啊!為什麽自己的攻速是12而不是12.1!只要多一點速度,哪怕是多0.001也好,自己就可以突破這個關鍵臨界點兩刀無損拿下這個僵屍!照現在樣子自己沖到BOSS面前的時候也不是滿血啊!

去它馬的,只要自己的還剩24點血,就算是中了詛咒也足以拼掉那個16點血的幽靈!

於是乎,血海狂濤一路砍殺,又殺到了魔法書所在的船艙前,這一次再度傻眼!

BOSS也升級了!不再是16點生命的幽靈,而是幽靈的高階形態怨靈!

——怨靈:攻4,防5,傷害4-6,生命20,攻速8,移動速度15,統率值2,特技:無實體,吸取魔法。

——吸取魔法:怨靈能吸取敵人的魔法值恢復自己的生命值,一場戰鬥只能使用一次。

不就是多出一點血,多出一點傷害,多出一點攻防嗎!老子沒藍不怕你吸魔,拼了!血海狂濤又頂著一身詛咒咬牙沖上……

……

退潮海灘,在不知多少只海葵倒掉以後,大飛頭上金光一閃!

——系統提示:恭喜你!您升級到了第6級!您的生命+2,您獲得戰略屬性點1點,您獲得技能點1點,您的統率力+1。

大飛長長的松了口氣,哥在遊戲裏隱忍了三天終於混出頭了!大飛翻開偵察術技能書,金光一閃!

——系統提示:您花費了一點技能點,學會了偵察術的子技能“潛行”!

——潛行:讓英雄自身在一定的範圍內不被敵軍和怪物發現,效果與偵察術的等級,怪物等級,天時,現場地形有關。使用潛行時,英雄不得率領任何部隊。學習前提:高級偵察術。

這就是潛行!熱衷於冒險尋寶類玩家必修的核心技能!也是整個偵察術技能中最富有魅力的技能!同樣也是各種盜賊題材遊戲不可或缺等同於“隱身”的技能,從現實角度來講,這樣的技能絕對是神技吧?不過在這款遊戲中,大白天的情況下,潛行也不是那麽好使的,至少不能光天化日之下讓人睜眼瞎,還是要利用墻角障礙物的陰影加強效果。

現在哥30點生命,4-6的傷害還帶詭異的麻痹毒不比他神級英雄弱了,現在又學會了潛行,是進可攻,退可躲,還怕你個蛋的神級英雄!

沉船,哥回來了!

臨行前大飛又向海葵們招招手:“海葵同志們,你們辛苦了!”