第74章 血戰爆發

行令禁止,秩序森嚴。

這是索隆對於魔鬼軍團的第一印象,軍隊本來就是秩序的化身,而作為守序邪惡的魔鬼,更是將這一點發揮到了極限。可以說如果不是被無底深淵龐大到永無休止的惡魔兵力所拖累,巴托地獄絕對擁有攻打其他位面,甚至是反攻上層位面【天堂山】的能力。魔鬼們在血戰中不斷進階,但也在血戰中不斷隕落,因為敵人的數目太龐大了,面對動輒十多倍的敵人,魔鬼總有失手的時候。

但即便是這樣,【地獄之主】—阿斯摩蒂爾斯依舊還是積蓄了一部分的力量。

一支絕對精銳的魔鬼軍團。

祂準備將其投入到決定無底深淵和巴托地獄命運的戰爭中,成千上萬年的血戰積累,惡魔領主都知道把精銳調集到後方儲備,阿斯摩蒂爾斯更是很明白這一點。所以一直有傳說在巴托地獄的深處,存在著一支能夠一路打到天堂山的可怕魔鬼軍團。阿斯摩蒂爾斯極少親自幹涉深淵血戰,祂只是讓手下的地獄魔將進攻無底深淵,也沒有人知道祂是否還有其他的陰謀。

咚咚咚!

面對數目龐大的惡魔大軍,魔鬼軍團只出動了一小隊的兵力,對於深淵惡魔的消耗戰術它們一清二楚,甚至就連血戰要塞上的工程器械都沒有動用。

“那是骨魔?”

索隆對於巴托地獄遠沒有無底深淵那麽熟悉,因為越是秩序的地方規則就越是森嚴,冒險者們更難有鉆去漏洞的機會。

在巴托地獄很多地方有著嚴格的秩序,魔鬼不排斥其他位面的外來者,但是態度也絕對不友好。在無底深淵你可以隨便亂晃,只要不觸怒某些強大的惡魔就行,但是巴托地獄裏面你不能這樣,魔鬼的陰謀讓許多冒險者都心驚膽戰。索隆曾經去過巴托地獄,但是卻並沒有深入,因為越深入巴托地獄就越危險,甚至比闖入惡魔領主的地盤還危險。

骨魔。

一種挑戰等級10以上的中階魔鬼,天生力量、敏捷和體質在21點以上,這樣的屬性對於惡魔來說並不算很強,因為無底深淵有許多天生肌肉發達的惡魔。可戰爭不是個人的力量能夠輕易影響的,戰爭是一場重視紀律和配合的生死對決。一隊骨魔面對著數目超過己方上千倍的惡魔大軍,幾乎沒有任何一個在臉上浮現恐懼之色,相反它們眼中有帶著蔑視的笑意。

——“冰墻術!”

一道道冰墻升起在戰場上,這是骨魔天生擁有的類法術能力,它們喜歡這樣切割大群的敵人。

龐大的惡魔軍隊被切割成一個個混亂的人群,有些甚至因為天生直接自相殘殺起來,唯一沒有受到影響的就是亡靈炮灰,越來越多的惡魔領主喜歡使用亡靈而不喜歡使用惡魔。因為低階亡靈雖然智慧不高只能接受簡單的命令,但這樣也比惡魔們亂糟糟地一窩蜂往上沖好很多。

——“恐懼靈氣!”

骨魔的另外一個天賦能力,它們擁有特殊的靈氣光環。

“恐懼靈氣【天賦能力】:骨魔能以一個即時動作展開一道半徑在三米以上的恐懼靈氣。任何受到影響的生物必須強制性通過一個意志豁免檢定,否則會受到如同被恐懼術所影響的效果(相當於施法等級7)。成功通過豁免判定的生物在24小時內將不再受到同一個骨魔的恐懼靈氣影響。其他魔鬼對此靈氣免疫。該豁免難度受到魅力影響。”

弱化版本的恐懼靈氣。

沒有恐懼神子所擁有的範圍那麽大,恐懼的效果和豁免難度也完全無法媲美,但是用來對付這些低階惡魔炮灰卻是綽綽有余了。

骨魔們直接迎著上千倍的兵力沖了上去,任何靠近它的低階生物都因為恐懼而害怕的逃竄。

怯魔本來就是膽小的生物。

如此一來根本就喪失了任何作用,骨魔完全就是一片倒的屠殺,甚至在擊殺了十多倍的敵軍後,它們還沒有出現任何的傷亡。

火焰從天而降!

魔鬼軍團似乎想要全部吃下這些惡魔炮灰,在索隆的視線當中,戰場上燃起熊熊大火,魔鬼們的身影輕松自如地穿梭在其中,因為它們絕大部分都免疫火焰的傷害。可是惡魔們卻還辦不到這一點,惡魔的抗性只能抵擋一部分的傷害,而不能夠做到完全免疫。能夠免疫火焰的只有少部分惡魔,以及索隆這樣的特殊形態。

這是魔鬼們最常用的戰術!

將戰場化作一片火海,然後一點一點地消滅所有敵人。

低階亡靈被大片大片的燒死,絕大部分低階惡魔已經士氣崩潰,它們相互踐踏想要逃離戰鬥,可是卻被後面的惡魔督軍無情斬殺。

這裏是血戰!

血戰是多元宇宙中最可怕的修羅場,即便是神靈來到這裏也必須有面對死亡的覺悟。