第106章 臨陣突破

五千點的殺戮經驗入手,索倫的表情有些亢奮。

他現在預存的殺戮經驗已經有一萬多點,足夠將巫師和盜賊等級同時提升。不過他還是強行將這種沖動按耐了下來,基礎職業等級提升可以先放一放,對付這些土元素還用不著升級,最好是留著將來提升進階職業。以他現在的能力觸發進階職業只不過是時間問題,即便是沒有條件他也可以自己創造出來條件,比如說進階刺客。

進階刺客只有三個前置條件,一個是100點的潛行,一個是殺戮之心(100個人頭),最後就是50點的煉金術(毒藥學)。

潛行技能已經足夠,殺戮之心是背景專長,刺客都是冷血無情的職業者。

只要暗殺的目標達到100人,就可以自動掌握一個【殺戮之心】的專長,額外提高自身的1點意志。索倫暗殺的目標不算少,只要給他一點時間,拿到一百個人頭也是小事情。至於最後的50點煉金術,這個就需要花點時間學習制作毒藥了。曾經刺客就是他優先選擇的進階職業之一,不過最後他還是選擇了更加擅長隱蔽的潛行者。(劇情原住民有見習刺客的職業,不需要【殺戮之心】的專長,但必須完成一系列的暗殺任務才能正式進階刺客。)

戰鬥結束。

就當索倫準備從土元素的屍體裏面找出來元素核心時,一排數據突然浮現:

“戰鬥結束。”

“你對土元素造成了7(+2)點的劈砍傷害!……目標死亡!……”

“抽取靈魂能量。”

“你得到了2550點殺戮經驗。”

……

“在一次次的殺戮中,你的戰鬥技巧變得越發靈活!……”

“你獲得了專長【反射閃避】的信息。”

“你獲得了專長【靈活移動】的信息。”

……

出現專長信息了!

索倫不由愣了一下,旁邊的半身人伸手拍了拍他,將元素核心拿了起來,疑惑道:“發什麽愣啊?趕緊幹掉下一只,裏面還有不少呢!”

索倫很快回過神來,稍微看了一下自己的數據顯示。

也不知道是厚積薄發還是剛剛的戰鬥原因,他居然一下子拿到了兩條信息提示,全部都是遊蕩者的進階延伸專長,如果不耗費專長點去獲得,就只能夠通過戰鬥來領悟。往往戰鬥經驗越豐富的人,即便是在同等的職業等級,所掌握的專長也會比那些不怎麽戰鬥的花架子多不少,所以兩者間看起來是差不多的等級,可動起手來完全是天差地別的距離。

“反射閃避【個人專長】:在長期的戰鬥中,你的條件反射能力已經被逐漸鍛煉出來。當遇到偷襲、暗殺、突然襲擊時,你不會顯得措手不及,因為你所鍛煉出來的神經反射能力已經足夠應付這樣的突發情況。在受到一些範圍攻擊和法術攻擊時,你也可以依靠神經反射避開攻擊的核心區域,讓自己減少傷害。【條件反射+1,躲避(翻滾)+5。】。”

“靈活移動【個人專長】:在一次次的戰鬥中,你的腳步變得越來越靈活,在應付大部分的攻擊時都可以輕松避開。你的步伐就像是戰鬥時的舞步,步伐靈巧說得就是你這種人。當你面對敵人攻擊的時候,可以靈活的避開許多傷害。【閃避+1,躲避(騰挪)+5。】。”

兩個索倫非常熟悉的專長。

不過一下獲得兩個專長的信息,還是讓他感到頗為吃驚。

他最開始戰鬥了那麽多次,基本上都沒有拿到什麽專長信息,現在一次性冒出來兩個絕對不單單是巧合,極有可能是因為其他的原因。比如說他現在被加持了‘高等輕靈術’和‘加速術’,又或者是他剛剛在對抗土元素的時候一下都沒有被敵人打中。

索倫越想越覺得這種可能性很高。

因為他當初鍛煉‘極限沖刺’專長的時候,也是需要法術配合來鍛煉的,當時他是加持了輕身術和高等加速術,然後在河面上極限奔跑,連續掉進河裏面十多次,才最終掌握了‘極限沖刺’的戰鬥專長。以前雖然他也戰鬥不少,可是卻沒有現在這種宛若刀尖上跳舞的感覺,被土元素打到一下可不算說著玩的,全程索倫的注意力都是高度集中。

他看了一眼旁邊的半身人,沉聲道:“下一只讓我一個人來對付,我好像感覺自己的戰鬥技巧快要突破了?”

還能夠這樣!?

半身人驚得怔了一下,隨即道:“你確定?”

索倫點點頭。

以前也是有一種推測,那就是在高屬性狀態下,領悟掌握專長的速度會有所提升,畢竟15點敏捷和20點敏捷的靈活度完全是兩個極端,很多能力都是需要相應的身體條件才可以掌握。索倫現在是24點的敏捷,比他當初訓練掌握時的屬性更高,畢竟那個時候可沒有什麽法爺願意浪費寶貴的法術來配合他鍛煉專長。