第417章 飛天螳螂!作死的節奏!

從6.3版本開始,螳螂便開始悄然增強,對於飛天螳螂,想必大多數玩家心中都有著同樣的理解,酷和帥,裝B首選!

不過,真正的飛天螳螂,對於手速和技術的要求非常高,多數人只能看著大神秀,而自己隨便怎麽擼,也是望塵莫及,達不到那種效果。

螳螂這英雄,張煥的理解約莫是這樣:首先注重穿透,其次攻擊力,然後減CD,最後生存能力。

符文方面,張煥選擇精華兩個攻速和一個攻擊力,可以快速有效的清野;紅色則是攻擊力,沒必要帶穿透,如果是上單或中單的話,帶穿透的收益會比較高,不過打野還是攻擊力為妙。

另外黃色符文全護甲,藍色搭配上百分之十的減CD,固定的五點,成長的五點。一出門減CD基本就有百分之六。

天賦,張煥選擇12-18-0,螳螂偏於爆發,自然要選擇雷霆打瞬間傷害,當然,也有的人喜歡點出風暴騎手,點法因人而異,張煥喜歡點雷霆。

此外在兇猛系中,還點出賞金獵人,在詭詐系裏,一般螳螂會點出刺客,在反野的時候會增加瞬間爆發,不過張煥並未如此選擇,而是點了符能親和,可以將野怪提供的增益效果的持續時間延長百分之十五。

當然,作為刺客類的打野英雄,危險遊戲不會少掉。至於冷卻縮減上限張煥卻沒點,而是點了精密,可以獲得一定的護甲穿透。

召喚師技能,閃現和懲戒,這沒得說。

進入遊戲畫面,召喚師峽谷熟悉的場景撲面蓋來,一聲感慨中,張煥快速買好打野刀和復用型藥水,在泉水晶壁消失以後,便控制螳螂迅速往己方野區趕去。

在這裏,值得提點的是,自MSI過去之後,召喚師峽谷迎來了巨大的變動。

除卻地圖上一些邊邊角角的改變,其中最大的變化要屬小龍和峽谷先鋒。

小龍此時變成了元素巨龍,有著四種元素,分別是火龍、水龍、風龍、土龍。

火龍可以增加百分比的法強和攻擊力,水龍可以使英雄在非對戰狀態下回復生命值,風龍則是非戰鬥狀態下的移速加成,土龍的話,卻是對防禦塔和史詩級野怪的傷害會增加。

其中,最有用的自然要屬火龍,攻擊和法強的增加,會讓任何一支隊伍在中前期的時候,對其趨之若鶩,想要將其緊緊握在手中。

小龍的爭奪,在前中期也就屬火龍的魅力最大,只要是均勢局,火龍可以有效調動兩支隊伍,來圍繞著它展開廝殺,進行慘烈大戰。

其次,水龍在前期也是非常不錯的回復Buff,至於風龍和土龍,雖然價值於前兩者略有下降,不過只要能夠拿下,卻也沒有隊伍會去拒絕。

此外,在三十五分鐘以後,會出現一頭遠古巨龍,將其擊殺,可獲得真實灼燒傷害的加成,相當於以前的五龍Buff。

除卻小龍以外,峽谷先鋒的Buff也不再是單人的男爵Buff了,而是單挑非常猛的腐蝕性Buff。

而在藍Buff和紅Buff上面,設計師也略作改動,前者不再是單純的減CD和能量回復,附加了百分之十五的法強效果,後者則在灼燒加速的基礎上,又加了一項生命值恢復。

在後期時候,藍Buff和紅Buff在身,不啻於半個大件。

當然,除了地圖上的改動,在英雄方面,也發生了諸多變化,火男,螞蚱,澤拉斯等許多中單法師都進行了稍稍的加強。

至於裝備方面,推陳出新,改變也是頗為明顯,其中鬼書成為了法師首選,而中亞則變成了性價比頗高的一件法師裝備。

……

控制螳螂來到野區,通過上帝視角,張煥觀測到了敵方每一個英雄的動向。

他們方沒有入侵的打算,對面也是同樣如此。

這時候,公屏上,對面的上單艾克打字說道:“Hunter神,輕點虐!”

之前,在讀條界面瞧見Hunter的ID以後,艾克的玩家心都涼了半截。

他是王者分段的玩家,一心想要爬到更高,不過,在知道對面螳螂是Hunter之後,他心裏的陰影面積瞬間便籠罩了整個心房,對於這把的局勢,抱著已經輸了三分的心思。

這也不是他給自己心理暗示,而是此前,他排位的時候遇見過Hunter好幾次,無一例外,只要排到對面,都會被打得四肢殘廢,生活不能自理,輸掉遊戲!

在經過MSI的洗禮以後,他感覺到Hunter更強了,所以,這一局,他只求虐輕點。

艾克的玩家說出如此喪氣的話,Dopa這裏也通過女翻譯的口頭復述得知,對於艾克的消極話語,他只能報以視而不見心裏不亂的態度,不敢想其他的。

說實在的,今天Dopa本還打著一鼓作氣,奪回國服第一的心思,但豈料,這個時間段竟然恰好排到了Hunter,這讓他心裏有些郁悶和慌亂。