第189章 刻錄頁體系的運營機制

杜柯的老媽上班去了,杜柯回到家中,開始研究系統中的新增產品:刻錄頁體系。

刻錄頁體系的運營機制,杜柯已經深入研究過一遍了。

研究過一遍之後,杜柯覺得,這個體系說不講理也不講理,說合理也合理。

只要有足夠多的獎勵點數,那麽刻錄頁體系就很好用。

如果獎勵點不夠,那還是安安心心的主攻一個大項吧。

其實杜柯自己也不難理解,遊泳和田徑的運動原理當然是有很大區別的,遊泳和足球、籃球、F1、斯諾克、網球、拳擊、自行車……和幾乎其他的所有大項都有區別。

不光是遊泳了,足球和籃球之間也有區別,雖然都是球類的,但一個用腳踹,一個用手投籃,能一樣嗎?F1賽車和自行車都是車,但四個輪子和兩個輪子的運動原理完全不同。

其實各個項目之間都是有區別的,術業有專攻,這不難理解。

如果要轉大項,就要使用刻錄頁了。

刻錄頁顧名思義,和刻錄光盤有些類似。比如說你的電腦上存了一部電影,你想把這部電影刻錄到光盤上,那麽你就需要去購買一張空白光盤進行刻錄操作。

但是,在系統的刻錄過程中,會產生一些文件損耗,1G的原文件刻錄到光盤上可能就只剩下800M了。

在刻錄頁體系中,將【遊泳】這個原文件刻錄到空白光盤【田徑刻錄頁】上,損耗率是61%。

杜柯在遊泳頁中的屬性是:

速度120,爆發力126,技巧120,耐力120,體質120,力量23,敏捷11,精準11。(總和651)

以遊泳頁651的屬性值總和刻錄到田徑頁上,屬性值會耗損掉61%,最終刻錄到田徑頁上的田徑初始屬性值總和是:651*39%=254。

在刻錄頁體系的大項與大項之間,存在一個刻錄匹配度,用遊泳頁刻錄田徑頁,刻錄匹配度是:C級,K=39%。

即遊泳頁的屬性總和651,只能匹配其中的39%到田徑頁上,K就是這個匹配度具體值。

系統中一共有78個大項,和我國體總目錄上的體育大項數目完全吻合。

遊泳頁可以刻錄78個大項中的絕大多數項目,比如:

A類(80%<K≤99%):【潛水】,K=99%;【滑水】,K=95%;【龍舟】,86%;【皮劃艇】,K=84%……

B類(60%<K≤80%):【帆船】,K=75%;【賽艇】,K=65%;【風箏】,K=61%;【信鴿】,K=61%……

C類(30%<K≤60%):【田徑】,K=39%;【羽毛球】,K=43%;【網球】,K=45%;【自行車】,K=50%;【舞龍舞獅】,K=44%;【滑翔】,K=31%……

D類(0%<K≤30%):【籃球】,K=9%;【足球】,K=7%;【跆拳道】,K=4%;【拳擊】,K=1%……

A類大項是和遊泳大項匹配度最高的,潛水、滑水、龍舟這些項目都是我國體總承認的正式體育大項,不過並非奧運項目。凡是和水有關的項目,貌似和遊泳的匹配度都挺高,刻錄損耗較小。

B類大項偏重技巧性,屬於沒有身體對抗、並非很激烈的運動。風箏、信鴿也是體總承認的正式體育大項,這是很講究技巧的運動,我國是有職業風箏手、職業信鴿手的,數量很少而已。

C類大項也沒有身體對抗,但激烈程度大為增加,田徑就屬於C類大項。舞龍舞獅是我國的民俗運動,龍獅手們並非只是在過年過節、開張大吉的時候圖個熱鬧,職業龍獅手也是有運動員等級證書的。滑翔運動包括動力傘、滑翔傘、懸掛滑翔等等小項,杜柯他堂兄就是職業的動力傘運動員,當然,這也是十分小眾的勇敢者運動。

D類大項都是有身體對抗的項目,和遊泳大項最難匹配,以遊泳頁強行刻錄D類大項的話,在刻錄過程中會損耗大量屬性點。拳擊這種直接掄拳打架的劇烈搏擊項目,和遊泳的匹配度為1%,是匹配度最低的一個大項。

其他大項跟遊泳大項的K值匹配度就不一一列舉了,上述十幾個大項已具備代表性。

每一個大項,都會有一張單獨的刻錄分類表,上面列舉的是以遊泳頁為母版去刻錄其他大項的刻錄分類表。

如果以田徑頁為母版去刻錄其他大項,其刻錄分類表跟遊泳頁又有所不同,以田徑頁為母版去刻錄其他大項,刻錄分類表為:

A類(80%<K≤99%):【足球】,K=90%;【籃球】,K=93%;【排球】,K=91%;【網球】,K=92%;【羽毛球】,K=91%;【橄欖球】,K=95%;【棒球】,97%;【手球】,K=94%;【體操】,K=81%……

B類(60%<K≤80%):【舉重】,K=78%;【摔跤】,K=74%;【柔道】,K=70%;【武術】,K=73%;【拳擊】,K=61%;【擊劍】,K=78%;【滑冰】,K=67%……

C類(30%<K≤60%):【遊泳】,K=39%;【賽艇】,K=33%;【滑水】,K=31%;【馬術】,K=35%……