第468章 摟草打兔子

蕭禹心說原來如此。

“那麽算我們三個吧,你估摸著要幾個人才能做這個任務?”

“最少得五個人,穩妥一點的話組滿一隊十個人最好。”墮天使之劍說道,“我之前遇到過那些狙魔人,並且觀察了一陣,那些狙魔人都是秩序之神卡瑞斯的牧師,而且最少有三級的實力了,沒五個人想都別想,當然十個人是最好了。”

三級?蕭禹心說怪不得自己打不過,按理說像自己這樣的大高手,對付一個冒險者還不手到擒來。

接著他又有些納悶,“這遊戲才開了多一會啊怎麽就有玩家升到三級了?不是說這個遊戲玩家升級很慢麽?”

那墮天使之劍神秘一笑,“誰說那些狙魔人是玩家了。”

“什麽?”蕭禹聽了頓時一愣,“可他們明明是冒險者啊,而且聽他們說話的腔調,分明就是玩家啊。”

“他們的確是冒險者,但是卻並非玩家。”墮天使之劍有些略帶得意的解釋了起來,原來自從蒼穹集團破產之後,業界的網遊公司都研究了他們破產的過程,畢竟遊戲自我終結這種事情,對網遊公司的威脅實在太大了,結果這些遊戲從業人員就發現了遊戲中的NPC發現了他們的真實身份的不對勁是整個事件的關鍵點。

如果這些NPC沒有暴動,也不會導致遊戲毀滅了。

解決辦法很快就想出來了,有的遊戲公司開始降低自己遊戲裏的NPC的智能,把它們變成了智能對固定程序作出反應的傻瓜型NPC,不過這樣一來,遊戲就變得沒那麽逼真了。

還有的遊戲公司想到了更好的辦法,其中就包括卓越科技,卓越科技反其道而行,直接改變了遊戲的世界觀。

於是在諸神之戰中,遊戲公司加入了許多NPC冒險者,和玩家扮演的冒險者一樣,可以復活,可以殺怪升級,可以下副本打裝備,甚至可以跟玩家一起組隊作戰,而且他們的言行舉止,也幾乎跟一般的玩家沒啥區別。

並且他們在所有NPC的數據庫裏加入了冒險者這個概念,直接把冒險者融入到了世界觀裏面,同時加入了和NPC對話時的一個特殊的屏蔽系統,如果再有人要跟NPC爆料的話,一切敏感詞都會被屏蔽,這樣一來,就不用害怕別有用心的人去找NPC透露他們遊戲角色的真相了。

蕭禹心說這樣也可以,由玩家來扮演怪物,NPC卻扮演冒險者,好吧,這倒是很有創意了。

解釋完了那些狙魔人的身份問題,墮天使之劍卻又道:“現在人不夠怎麽辦啊?”

蕭禹微微一笑,“這個好辦,把隊長給我,看我給你組人。”

那墮天使之劍半信半疑,心說我喊了這麽半天都沒有人來助我,怎麽你就這麽自信呢?但反正他只有一個人,怎麽也輪不到他來當隊長,於是還是把隊長的職位給了蕭禹。

蕭禹接過隊長職位立刻喊起話來。

【王者再臨:內測高手帶隊開荒死亡荒野,來進階好的各種亡靈,沒進階的不要,還有六個位置,過時不候。】

這一喊那墮天使之劍頓時就愣了,“什麽情況?我們不是要做進階任務麽?怎麽又練級了?而且不進階的還不要,這樣不太好吧。”

蕭禹滿不在乎到:“進階任務和練級又有什麽區別,反正都是殺怪嘛,而且你不給設個限制,他們怎麽知道這機會的寶貴之處。”

其實這涉及到了一個心理學的一個小竅門,如果喊的是做進階任務,那些進階了的人往往就不會加進來,因為他們感覺自己在去組隊好像是在給人打白工一樣。

但是如果說帶隊開荒練級,那就完全不一樣了,反正大家都是要練級的麽,有內測高手帶隊自然是好的啊。

而如果再加一個“沒進階的不要”這樣一個門檻,那麽那些進階的就會有一種心理,這個隊伍比一般隊伍高端,而且我正好達到了這個標準,加入這樣的隊伍,會讓他們有一種自我被認同了的感覺。

蕭禹以前玩過太多遊戲了,對這種組隊的技巧可謂是駕輕就熟,果然,蕭禹才喊了兩邊,就有人過來加組了,而且還不止一個呢。

糖醋排骨:“算我一個吧,我已經進階了,骷髏戰士一枚。”

君莫笑:“還有我還有我,我進階了陰影,可以給你們免費探路。”

百步穿楊:“2級骷髏弓箭手,組一個。”

威斯克:“新鮮出爐的大喪屍,組組組組組。”

蕭禹也不二話,來者不拒,三兩下就組滿了十個人。

“你瞧,這不就齊活了。”他對旁邊的墮天使之劍說道。

不過隊伍裏卻有人開始質疑了,“喂,你們幾個怎麽還沒進階啊。”

“你們懂什麽,咱們幾個都是內測大高手,不進階自然是有道理的,要知道我們隊伍的經驗會根據隊伍整體實力看給的,我們幾個不進階,這樣可以拉低隊伍的實力評價,給的經驗就更多了,不懂別瞎問。”