第363章 《蒼穹英雄傳》

接下來的一個月裏,蕭禹的生活大同小異,白天,跟其他BOSS玩家,英雄玩家,坐在遊戲公司的虛擬辦公樓裏,接受文案們的咨詢。

文案們需要編寫大量的遊戲劇情,由於不知道哪一個能用得上,哪一個無法觸發,所以往往每個角色要編寫好幾個劇情才行,除了編寫遊戲劇情之外,還有專門的作家寫官方遊戲劇情小說,也都需要像蕭禹這些玩家的幫助。

晚上,蕭禹則會到遊戲裏去走一圈,監督一下不朽王座的建造進度,隨著時間的推移,這座巨大的副本宮殿終於要完工了,就只差BOSS到位了。

到了月底的時候,《元素之王的崛起》遊戲官方小說第一卷,終於完本了。

蕭禹第一時間拿到了一本首印的限量版,然後就一口氣給看完了。

這本書的劇情並不陌生,主要講述了水元素王子阿撒托斯,為了復仇而踏上的成為元素之王道路的故事。

故事以愛斯梅哈爾達第一次召喚阿撒托斯為開頭,以擊敗拉格納羅斯成為元素之王為結尾,作為整個系列小說的第一部,整本書的劇情跌宕起伏,頗為精彩。

尤其是那些復雜的心理描寫,還有各種吊打劇情,甚至為了增加劇情的精彩程度,張星魂還虛構了一些沒有發生過的劇情,讓整個故事顯得史詩感十足,蕭禹看完自己都不得不感嘆,沒想到自己這麽牛逼啊。

獲得把自身經歷改編成遊戲小說的榮譽的人並不只有他一個人,其它很多BOSS、英雄,也都有自己的獨立小說,不過大部分都是單行本,只有進入了前三強的人才有資格出三部曲,而作為資料片的最終BOSS,《元素之王的崛起》這本書,可是打算寫出一整個系列的。

而且作為官方主線小說來發布。

一方面可以利用遊戲的名氣來提升小說的銷量,另一方面則可以借助小說來提升角色的人氣,可謂是一舉兩得。

看著自己的遊戲角色成為小說中的主角,這種感覺還是很奇妙的,不過更奇妙的事情卻並未就此為止。

這一天,蕭禹剛一來到遊戲公司的虛擬辦公大樓,就發現那些BOSS玩家和英雄玩家們,正在互相熱烈的討論著什麽,手裏還拿著一張張卡片,互相傳看著。

“喂,你們在幹啥呢?”蕭禹奇怪的問道。

莉亞·血月一看到他立刻迎了上來,“哈,隊長你可算來了,趕緊上遊戲看看有沒有收到卡片。”

卡片?蕭禹心中不禁有些納悶,自信一問終於知道是怎麽回事了。

原來蒼穹遊戲公司就在今天早上推出了一個新的遊戲,卡牌對戰類遊戲——《蒼穹英雄傳》。

這個遊戲,是《蒼穹世界》的附屬遊戲,一款卡牌對戰遊戲,之所以說它是蒼穹世界的附屬遊戲,是這個遊戲裏所有的遊戲卡牌,都可以從蒼穹世界中找到原形。

這個遊戲和傳統的卡牌對戰類遊戲並沒有太大區別,無非是召喚隨從,施法法術,幹掉對方的英雄為勝利標準,卡牌雖然來自於《蒼穹世界》這個遊戲,但並不因此就更加出彩,因為以往就有很多遊戲會推出配套的卡牌遊戲撈錢。

如果僅僅以遊戲的水準來看的話,這個遊戲中規中矩,不過,這個卡牌遊戲卻出現了一個前所未有的創舉。

這個遊戲的卡牌除了常規的隨從卡,武器卡,魔法卡之外,還多了一個專屬卡牌系統。

所有在蒼穹世界中,扮演了劇情角色的玩家,都可以將自己的劇情角色轉化為一張獨一無二的專屬卡牌。

這個劇情角色的標準,就是在遊戲中可以顯示名字非冒險者玩家。

基本上只要遊戲角色達到了稀有精英以上的水準,就可以獲得相應的卡牌,每一個角色只能獲得一張。

遊戲系統會根據玩家的角色的屬性、經歷、自動生成一張卡牌,甚至就連死亡的角色也可以獲得對應的卡牌。

這個就很有意思了,畢竟,能夠看到自己的角色變成卡牌遊戲裏的卡牌是很有成就感的一件事情。

而且擁有一張獨一無二的專屬卡牌,也會讓人感覺很有趣。

蕭禹對卡牌遊戲還是有點興趣的,立刻登陸了蒼穹世界,果然,在遊戲登陸界面,多了一個角色卡牌化的選項。

他可以卡牌化的角色卻有三張,分別是元素之王阿撒托斯,地精炎術師艾瑞克,炎魔領主拉格裏奧斯。

蕭禹直接把三個角色全部卡牌化了,得到了三張品質各異的卡牌。

第一張牌【地精炎術師艾瑞克(稀有級隨從卡)】

法力消耗:4點法力。

隨從屬性:攻擊4,生命4。

卡牌特效:炎彈風暴——隨機對任意敵人造成5點火焰傷害。

第二張牌【炎魔領主拉格裏奧斯(傳說級隨從卡)】