第232章 聖域任務(第3/4頁)

肖恩在打開了自己的個人面板之後,他很快就看到了這些介紹和說明。

從表面數據上來看,這一次的境界提升並未讓肖恩的力量、耐力、敏捷和智慧產生多麽大的改變,基本上可以說是和之前七階的時候沒什麽區別。但是唯獨意志屬性卻是得到了翻天覆地般的變化,因為這一項能力的增幅是最大的,極限幅度整整提升了二十五點,這幾乎可以媲美九階魔法師的晉升了。

任何《奇跡》玩家都很清楚,遊戲裏的所有職業或許在前期的時候並沒有特別的屬性偏向,可是隨著職階的提升和專精方向的確定,屬性增幅的偏向只會越來越明顯。所以到了遊戲的中後期,每一次玩家的職階提升時,其屬性的增加程度便可以很好的說明這個職業接下來的發育方向。

當然,大多數時候,玩家會依據這一點來判斷,也是因為這些職階的介紹說得有些語焉不詳,而且就職獎勵和就職懲罰也總是讓許多人都感到疑惑。

不過很明顯,肖恩這一次的進階並沒有這樣的問題。

哪怕他的個人屬性增幅沒有如此明顯,肖恩也知道接下來他的職業培育方向肯定是和意志屬性有關。畢竟就職獎勵和就職懲罰已經說得無比清楚了,只要擁有足夠多的意志屬性,他的這個【魔印師】職業就可以發揮出極為逆天的效果,但是如果缺乏足夠多的意志屬性,那麽他的實力增長便沒有太大的提升。

肖恩的目光,很快就望向了個人屬性那一欄。

如今,在肖恩的裸屬性為——

力量:62(86);敏捷:73(88);耐力:56(86);智慧:53(78);意志:64(97)。

也就是說,肖恩如果舍得在意志屬性方面進行大量的熟練點投入的話,那麽他完全可以將意志屬性最多可以再度增加三十三點。不過這也就是成長極限了,如果還想繼續提升意志屬性的話,那麽他就必須想辦法增加意志屬性的最大成長額度,否則的話他的意志屬性就將止步於九十七點,直到他下一次職階晉升。

而如果算上各項裝備的增幅等等,則個人屬性為——

力量:62+51+21(86);敏捷:73+42+21(88);耐力:56+30(86);智慧:53+23(78);意志:64+25+5(97)。

其中,力量和敏捷額外增加的二十一點屬性是來源於【奧秘劍術·改】,而意志屬性的額外五點增幅則是來自於當初第一次進入蠻荒之地時,被那位擁有北歐血脈的貿易長伯萊爾所傷後獲得的。不過就算這樣,意志屬性也僅有九十四點而已。

按照目前的就職獎勵和懲罰,肖恩默默的計算了一下後,發現這九十四點意志屬性能夠提升的實力實在太有限。

如果他想激活第三個魔印效果,那麽他的意志屬性就會下降十點,而如果是激活第四個話,那麽就會下降三十點。而在戰鬥中,如果要同時維持四個魔印效果存在,那麽還會受到額外的十五點意志屬性暫時下降的懲罰。換句話說就是肖恩如果決定激活四個魔印的話,那麽他的意志屬性就等於是要下降四十五點之多。

而眾所周知,意志屬性的高低,很大程度上決定了一個人對魂能系魔法抵抗,同時還有其他多個方面的堅持能力。例如意志屬性高的人,那麽在一些環境比較惡劣的地方,他們也依舊能夠保持著較高的戰鬥力,不會輕易受到環境的幹擾從而降低個人戰鬥力,而且在饑渴度、饑餓度和疲憊感等負面屬性值的增長速度上也會得到很大程度的抑制。

其判斷標準雖然官方從未公布,但是遊戲中歷來不會缺乏考究黨。所以在這些閑得非常蛋疼卻又值得讓人尊敬的家夥的研究下,人們很快就發現意志屬性每增長五十點,各項能力的下降幅度就會有大概百分之三左右的影響波動值。不要小看這百分之三的波動值,到了玩家高職階的情況,這百分之三的變化在高級玩家的手上往往就代表著一到兩個威力強大的攻擊技能,甚至是多跑那麽一點路程,多揮動那麽一次攻擊等等。

九十四點的意志屬性,在上位黃金的境界中並不能算是多麽的優秀,只能說是比較中規中矩的數據而已。但是這裏面的一個前提,是肖恩不去激活第三甚至第四個魔印,一旦他激活了多重魔印的話,那麽他的意志屬性就會大幅度降低,而且還會下降到一個比較危險的階段。

多重魔印於肖恩而言,就是一柄貨真價實的雙刃劍。

肖恩的目光,不由得望向了自己的熟練點。

因為進階到上位黃金,並且肖恩也擁有足夠的經驗去燒等級,所以他這一次是直接一口氣就拿到了二十點熟練點,再加上之前下位黃金時缺少的十點熟練點也在此時突破後全部歸還,所以肖恩現在一共是擁有三十點未動用的熟練點。而且,在他的背包裏還保存著另一件同樣可以增加意志屬性的道具。