第84章 夜下的暗殺

最終,肖恩只是消耗了兩個熟練點,將輕身術這個技能激活。

【輕身術:暫時消除重力對身體的影響,敏捷+10,持續5分鐘。魔法/二階/普通,級別1/3,熟練度1/4。】

算上轉職成功後新增的兩點熟練點,肖恩剩余的熟練點依舊還保有七點。

而且也由於剛剛完成轉職,個人屬性上也並沒有太大的變化,不過讓肖恩感到驚訝的,倒是智力居然提升了足足五點!對於這五點智力的提升,肖恩倒是覺得有些莫名其妙,他最近除了和尤達的對答之外並沒有有什麽太過特殊的變化,難道是因為那場對答才增加了這五點智力?

【個人屬性——力量:15+6+2(18);耐力:15+3(21);敏捷:13+6+2(18);智慧:16+5(17);意志:12+5(20)】

這個屬性算不上特別有優勢,但是智慧這麽快就接近到成長極限,還是讓肖恩感到一陣驚訝。不過現在他已經轉職了【咒印劍士】,對於智力屬性上也開始有比較高的需求,這並不僅僅代表著施法速度上的提升,而且同時還影響到其他諸如技能熟練度的增長速度、對於書籍閱讀的了解等等。

輕輕的閉上雙眼,肖恩在恢復體力的同時,也開始思索著需要掌握什麽樣的技能才能夠讓徹底發揮出【咒印劍士】這個職業的能力。這一點無論是在這個世界,還是當初在遊戲中,都是重中之重的一步,因為三階職業便象征著擁有了開始登上奇跡大陸這個舞台的資格,而一旦具備了這個資格之後,就必須要擁有屬於自己的一套作戰體系和節奏。

這套體系,就是由職業特性、個人偏好以及各種技能組建而成。之後的其他職業提升、強化,都等於是在為了完善這套體系,當初遊戲中任何高階職業的NPC和各種BOSS都會擁有一套獨特的作戰體系,玩家所謂的攻略其實就是在針對這套作戰體系的破解方法。

肖恩相信,這一點哪怕就算是在這個世界恐怕也不會有所改變。

而目前的團隊裏,塞西莉亞還很年輕,她還沒有形成自己的作戰體系,因此她的可塑性是極高的。至於阿爾弗雷德,雖然擁有兩種不同的戰鬥技巧,但是他的戰鬥風格卻並沒有因此改變,所以本質上而言還是屬於一套作戰體系的,而且通過之前在地穴洞穴的配合,肖恩知道阿爾弗雷德的作戰體系已經基本形成了,想要改變不太可能,可塑性反倒不如塞西莉亞。

唯一還可以操作的,就是左右阿爾弗雷德四階職業的選擇方向:是拳鬥士,還是構裝戰士,又或者是魔動戰士?

不過這一切,暫時都還可以先放在一邊,最重要的一點是戰鬥風格上的構建。不過之前在遊戲中吃了不少虧,肖恩這一次可不會只是單純的準備一套作戰體系,他決定以輕身術作為核心點,並以此發展出最少三種遞進式的戰鬥節奏,否則的話一旦被敵人摸熟了自身的戰鬥節奏,那麽隨之而來的很有可能就是戰敗。

可在這個世界上,戰敗的下場往往便等於死亡,肖恩可沒有心情去嘗試一下在這個世界如何死了會如何。

……

夜已深,月亮不知何時已隱藏起來,在這片樹林一切都顯得格外陰暗。

肖恩的體力也終於恢復過來,他的眼睛微微張開,一股冷風吹拂而至,讓他因興奮而有些發紅微燙的臉頰降溫不少。長時間以來的構思和靈感,終於在這一刻徹底噴發而出,隨著肖恩意識裏發出的聲音,僅存的七點熟練點在這一刻也終於徹底消耗殆盡。

消耗一點熟練點將【奧秘劍術】提升到二級,卻沒想到因此收獲了一個小小的驚喜。

【奧秘劍術:使用任意劍類兵器時,力量+3,敏捷+3。劍術/特殊/劍,級別2/10,熟練度1/4。激活特殊技能“風壓”:傷害判定範圍最長增加一米。】

消耗兩點熟練點將【纏繞之炎】這個技能激活。

【纏繞之炎:和火元素產生共鳴,為兵器附加火屬性傷害。魔法/二階/普通,級別1/3,熟練度1/4。】

消耗三點熟練點將【腎上腺刺激】提升到二級。

【腎上腺刺激:通過強行刺激腎上腺使自身處於興奮狀態,反應能力全面提升75%,持續時間3分鐘,效果消失後進入疲憊狀態,全能力下降30%,輔助/二階/普通,級別2/3,熟練度1/5。】

最後再消耗一點熟練度,投入到【連斬】這個技能裏,將其等級再度提升一級。

【連斬:進行四次連續攻擊。劍術/一階/普通/劍,級別3/5,熟練度1/5。】

這就是肖恩構思出來的一套戰鬥節奏,如同那些BOSS的不同階段戰鬥方式一樣,先以劍術進行試探,若是可以輕松取勝的那麽也沒有必要暴露【咒印劍士】的底牌。而若是對手的實力確實比較強的話,那麽自然只能借用一些魔法技巧來取勝了,當然這套戰術節奏發展到極致的話,就是劍術與魔法的雙重結合,不再是單純的以劍術為主或者以魔法為主。