第263章 聖賢領域【下】

想到這裏,布蘭多再一次打開面板,要素一欄已經徹底改變,在那裏此刻懸浮著一個正六面體,猶如銀色的魔方一般,在緩慢地旋轉著。

下面的文字,作出了如下的注釋:

【法則之種】空間、時間。

【次級領域】衰老、鐘表與指針、旅行、結界。

原本的空間掌控被移動到旅行領域之下,並且多了遠距離定向傳送能力,這個能力要求施展者在傳送之前曾經到過、或者看到過傳送地,距離在同位面之內,不可跨越位面,無法穿越法則禁區。施展時需要消耗大量的秩序點,以布蘭多現在的力量層次來說,一天也就只能施展一次而已。

而時間的流逝則被歸屬到衰老領域之中,回溯則被歸屬到鐘表與指針的領域之中,與此同時,布蘭多還可以操縱所有與時間、鐘表與指針有關的魔法與咒術,免疫相關法術,並且使自身的類似法術威力加倍。

而原本的穩固與必中則劃分到結界領域之中,並且穩固屬性現在不僅僅對武器與裝備發揮效果,同時也提高自身一切防禦相關能力百分之一百的效果,而且在施展有關防護描述的法術時,效果同樣提升一倍。

同時,結界領域之下還多了一個禁錮的屬性,可以在某一時間段內鎖定某一區域內的一切事物的演化屬性,讓一切與運動、移動相關的描述完全靜止,這個能力毫無疑問演化至原本的靜止性,但是顯然比之前要強得多,畢竟依靠這個能力,最基本可以讓一個區域內的所有事物停滯下來——不止是生物,也可以是法術,咒語,能量與元素。

甚至可以直接用來殺死對手,只要凍結對方的細胞活性,停滯心跳或者是血液流動,就能用來殺死活物。而只要靜止分子運動,就能讓大部分物質化為飛灰,當然,與這一能力強大相應的是,是它對於施展者的負擔。

就和時間回溯能力一樣,這個能力的消耗依托於施展者對於它的使用方式,以布蘭多目前的水平來說,同樣屬於大招範疇,而且幾乎無法對超過自身力量水平的對手產生作用。

然後是身體與靈魂屬性。

正如前世一樣,原本的力量、體質、靈巧、知性、意志、精神與血脈等屬性後面的具體數據,變成了完美軀體之後的描述方式。

比如原本已經接近七百點的力量,變成了力量(黑鐵 7),體質與靈巧則分別是(黑鐵 9)與(黑鐵 4),知性(黑鐵 2),意志(黑鐵 10),感知(黑鐵 6),血脈(黑鐵 1)。

這個屬性讓布蘭多略微感到有些吃驚,前一世他沒有經歷過聖賢領域,是直接通過戰爭石板模擬到完善軀體等級。而當玩家通過戰爭石板任務到達完美軀體之後,在達到青銅之軀之前,屬性正是黑鐵一級,也就是說與他現在聖賢領域的層次剛好一致。

不過前一世他剛剛達到完美軀體時,屬性可沒有這個誇張,在完美軀體之後,屬性每一層次最高都只有10點,在10點之後,屬性會顯示成10+或者10++這個表示方式,而直到進入到下一個階段的完美軀體之後,屬性的前綴才會相應變化。

通常來說,黑鐵層次的屬性,每一點大約都相當於完美軀體之前的一百五十倍左右。也就是說七點黑鐵力量,大約相當於他原本一千零五十點力量。當然就算是有玩家在完美軀體之前將力量堆到了一千零五十點,在與擁有七點力量的黑鐵軀體的玩家對抗時,同樣要穩穩落在下風。

畢竟完美軀體還有神力屬性,這個類似於等級壓制,凡人玩家在面對完善軀體的玩家時,包括命中、最高與最低攻擊、法術的豁免、幸運、致命一擊的幾率,一切的隨機值都會傾向於最低,而完善軀體之後的玩家,則正好反過來。

也就是說,凡人對於完善軀體之後的玩家,哪怕攻擊力類似,但在互相對抗時,幾乎沒有獲勝的可能性。

布蘭多上一世在完善軀體時,基本優勢屬性都在黑鐵三、四級左右,劣勢屬性通常都沒超過二,和他眼下一比,簡直沒法可比。

而在屬性變化的同時,他原本的裝備屬性也全部發生了變化,裝備之上原本直接增加屬性數值的條目,變成了增加屬性的百分比幅度。

原本那些白銀、黃金階的裝備,增加的屬性基本都沒有超過零點一到零點二個百分點,而傳古級裝備還能保持堅挺,幾乎都在百分之一上下,優秀的甚至到了百分之三左右。

倒是從塔塔小姐那裏得到的神器與傳奇裝備,普遍都超過了百分之五,比如那條雷霆之力的腰帶,更是增加了百分之十的力量,按照原本的數據來說,也就是幾乎一百多點的力量加成,比它原本的屬性還要更強幾分。