第037章 通向要素?【下】

事實上離開安培瑟爾之後,開化要素的任務就提上了布蘭多的日程。

因為自從進入要素顯化階段,他所有的經驗條就被鎖定成灰色。這樣的狀態在《琥珀之劍》中意味著玩家必須去解鎖要素開化任務,然後才能進一步提升等級。

不過這只是其一。

真正促成他來到這裏的原因,還是因為從勞倫娜那裏得來的信息。染霜森林迷宮在過去遊戲之中的埃魯因極為有名,無論是這個迷宮本身還是迷宮之中那條著名的冬之幼龍。

這個副本是埃魯因境內少有的傳奇副本,而所謂傳奇副本本身,就是那些允許以百人為單位的公會級團隊進入的副本。這樣的副本,在第三個版本公布之前,黑森林之外每個文明地區(1)都只擁有唯一一個,它在布蘭多記憶中比較早一些的年代中幾乎代表著團隊挑戰的最高榮譽——副本的難度也因此可想而知。

布蘭多雖然早有預計去會一會那條“落針丘陵大道上的幼龍”,不過他也沒想到這麽快機會就“降臨”到自己面前。說實話,若不是怕安列克搶在自己面前真的拿到那枚龍之心,他還真不想這麽早去染霜森林迷宮。

染霜森林迷宮本身就是一片黑森林,一片在文明之地中的黑森林,而且幾乎是最高等級的那一種——法則傾轉之地。或者說“黃昏之痕”,類似於聖者之遺、妖精之鄉這樣秩序截然相反的存在。

作為埃魯因玩家,布蘭多自然對這個副本熟悉無比。染霜森林的存在還要從黃昏之戰的時代說起,巴貝爾要塞淪陷之後,織霜者米洛斯帶著敏爾人向南逃亡,經過七天七夜的追擊,頭狼埃希斯在寒冬之國的邊境上追上了這位巨人之神,隨後爆發了一場驚天的戰鬥。

蒼之詩上寫道:埃希斯一口咬住米洛斯的脖子,巨人之父隨即四分五裂,它巨大的身軀仿佛化作輝煌的星辰,往東,往北,往南三個方向墜向大地,巨星墜地的地方立刻燃起熊熊烈焰,但這烈焰沒有溫度,而是升騰的冰焰。

傳說巨人之神米洛斯向南墜落的一塊碎片就落在今天的維埃羅,從而形成了永凍的黑森林。甚至即使位於瑪莎的祝福之地中心地區,長久以來也無法被同化,事實上在遊戲之中染霜森林幾乎就是維埃羅一地所有魔物、玩家任務的源頭。

布蘭多上一世雖然有不少朋友,但在埃魯因淪陷之前也沒加入過什麽大型公會,無非就是和學姐幾個人一起的小團體而已。像是他們這樣的團隊,自然與染霜森林迷宮這樣的傳奇副本無緣,不過即使如此,他們還是在外圍體驗過一把這個副本的變態。

他記憶中那還是那副本才開放的時候,整個埃魯因的玩家都跑去體驗新鮮,他們的團隊自然也不例外。不過就和大部分玩家一樣,像是他們這樣的隊伍事實上還沒進副本的門就碰了一個巨大的釘子。

那就是那條幼龍。

擁有黃金之民血脈的門神。因為喜歡寒冷的氣候而盤踞在染霜森林附近,阻撓一切試圖進入這片森林的玩家。

說實在話,在那之前一般玩家很難想象龍族的力量。而遊戲設計者很好地在這個事件中給了所有玩家一次積累“經驗”的機會。

所謂幼年的龍族。

其實布蘭多也明白,阿洛茲就是一個現成的例子。讓那個時代甚至大部分還沒開化要素的玩家們要去面對一頭小母龍,後果可想而知。布蘭多甚至都不願去回想那戰鬥的細節,因為毫無細節可言,簡單來說就是——我們來了,看了,倒了。

而這還只是守門的“老大爺”而已。

正因為如此,布蘭多才迫切需要先開化要素。傳奇副本雖然代表著一個時代團隊副本難度的最高峰,但畢竟有其等級的局限性,一旦開化了要素之後,自然而然地副本的難度就要曾幾何級數下降了。

畢竟是要素開化之前的副本,設計思路也有其局限性。

一邊想著這些有的沒的事情,布蘭多一邊走向石碑陣的中心。理論上來說,在遊戲之中玩家一旦走到石陣中央,任務系統就會立刻激發。就如同他在永歌森林、禁果園時一樣,馬上得到系統提示。

但讓布蘭多微微一怔的是,他等了一小片刻,除了山間呼嘯的風之外,四周算得上是鴉雀無聲。

“這……怎麽回事?”

布蘭多心中一下就慌了。理論上他已經接觸了要素之墻,如果他是個原住民,甚至不需要任務就已經應該開化要素了。因為對於原住民來說顯化要素幾乎就是開化要素的代名詞,剩下的不過是屬性和經驗的積累而已。

但要說他的屬性早已應該足夠,甚至可以說超出了。而經驗也已經被鎖死,這無論從那一方面來說,都應該是準備解鎖要素開化任務的表現。