第241章 風射手【中】

把騎兵甲改成射手甲對於和熔爐鐵氈打了數十年交道的鍛造大師來說並不難,弓箭手射擊時要求腰腹、上臂以及背部的靈活,否則就會影響開弓時的精度,柏魯將一部分甲板拆掉,換成活動的甲片,第二天就制出了樣品。

奎尼爾穿上甲,舒展了一下上肢,露出滿意的神色。樹精靈的身形修長、健壯,但柏魯打造的鎧甲卻相當合身,只是原本穿在人類騎兵身上的鎧甲在他們身上像是小了一圈,有點像是羅馬人的半身甲。

“重了點。”他說道。

“重量沒辦法再減輕了。”柏魯大師說道。

原本就是騎兵的重甲,無論怎麽修改,甲的重量始終會落在肩上。但射手的肩膀承重太多的話,會極大地影響命中率,鍛造大師回頭看著自己的領主大人,想看看布蘭多怎麽說。

布蘭多將中指和拇指放在下巴上,滿意地看著工藝品一樣的騎兵甲,老人將肩胛處、腰腹部的甲板大幅度改成甲葉之後,金屬片順著奎尼爾的動作層層浮起,在燈光下看起來波光粼粼。

“弄一個減重的前綴就好了,柏魯大師,你能多打幾件樣品出來嗎?”他側過頭問道。

前綴其實就是一種附魔,減重的前綴有好幾種。其中芙雷婭風後半身甲的“風舞”是最好的一種,穿戴者不但不會感受到負重的約束,反而還會像是感到被和風環繞一樣,獲得靈敏加成。

“這不是問題,你要那麽多樣品來幹什麽?”

“呃……你很快就知道了。”

事實上柏魯或許更希望自己永遠也不要知道,因為他看到布蘭多從奎尼爾手上接過甲胄,這件堪稱工藝品的傑作很快就在他手上燃燒起來,眾人看到強烈的魔法反應形成一束束明亮的電火花向四周放射著,最後“噼裏啪啦”將胸甲板融穿形成一個巨大的空洞。

看起來就像是蠟燭融化之後的場景,金屬化為液體向內凹陷,呈流體狀又重新凝固,最後留下一個拳頭那麽大小的孔來。

布蘭多頓時聳了聳肩,無論怎麽看,他手上這件鎧甲都算是報銷了。

煉金術是一個隨機性很高的工作,尤其是布蘭多要摸索出一套行之有效的風系法陣來,純粹就只用用成品去填了。

此後的幾天,熔爐內青色的火苗幾乎從未熄滅過,鐵匠鋪內叮叮當當的敲打聲徹夜不休。一套又一套改造之後的鎧甲在布蘭多手上變成廢品。

他開始向用廉價的風之青寶石來作為風系法陣的魔力核心,這種寶石是沃恩德最通用的蘊含風元素魔力的主材,也是價格最便宜的一種,說是寶石,但其實比大多數魔法水晶都要廉價。

即使是在過去遊戲之中通貨膨脹得最厲害的時期,這種寶石也只賣到了幾千托爾而已。

不過實驗的結果並不理想,風之青寶石達成的最好的結果就是“笨拙”的前綴,減重從來沒超過5%,還有各種負面屬性。

然後布蘭多先後試過天青石,青綠橄欖,湛藍棱晶,幾種主材一種比一種昂貴高級,減重的效果也一路從10%提升到15%,到第五天早上,頂著黑眼圈的布蘭多與柏魯終於弄出“輕巧”這個前綴。

“輕巧的射手甲:防禦4,對箭矢防禦額外+2,減重20%。”

但可惜這套甲還是比預定中重了不少,奎尼爾也表示只有樹精靈中最精銳的射手才能毫無障礙地穿著它戰鬥,但大部分人都無法實際達到這個程度。

而這個時候,赤幟騎兵身上繳獲的甲胄改造的射手甲的廢品率基本上已經達到10%以上了。

這樣的結果當然與布蘭多要求的不符,他的目標是至少將樹精靈射手提升到三階兵種的實力上去。而兵種實力基本上只看幾個數據,攻擊,防禦,機動性以及特殊能力——至於提升攻擊力除非布蘭多認為自己能搞得出樹精靈長弓,那是樹精靈正牌的三階兵種森林射手的標準裝備,可那是差不多五十年之後的產物了。何況他對制弓一竅不通,還不如直接在提高防禦上想辦法。

但現在看來,配備新的制式戰甲同樣不太現實,至少在負重上一樣存在瓶頸。如果這個問題不解決,想要讓樹精靈射手穿上這些魔法甲胄就是個空想而已。

解決的辦法倒是可以把“輕巧”的前綴進一步提升到“輕靈”,這樣30%的減重就足以符合他的要求。然而鎧甲的改進工作進行到現在,僅僅是改造的費用就超過了三萬托爾,再無休止地增長下去,布蘭多估計安蒂緹娜就要來找他遞交辭職信了。

“沒辦法。”柏魯大師趴在自己的工作台上,頭發亂得像是鳥巢,有氣無力地說道:“這是極限了,如果想要再不進一步投入的基礎上再減重的話,就要影響防禦力了。”

“先讓樹精靈的精銳裝備上吧。”塔瑪也提議道,他是半途被布蘭多邀請進這個計劃中的。這位未來的煉金術大師最近一段時間以來一直在幫夏爾和安蒂緹娜設計建造那座計劃已久的法師塔——貴族小姐的魔導實驗室也在這個計劃之中。