第0139章 誓約核心

事實上,“誓約”模板最初正是詹恩所發明出來的模板,其構想核心很簡單,那就是把整個地下城當做一個戰略模擬遊戲,通過多點開花,全面發展以達到全方位的平衡。然後當形成了一定勢力之後,就可以通過大範圍的暴兵直接碾壓的戰術。

而“誓約”系的弱點也很明顯,那就是初期相當弱小,由於其模板的核心在於德智體美勞全面發展,這就表示玩家需要在初期至少招募“異常”“類人”“自然”“死靈”“神聖”“暗黑”所有屬性的軍隊各一只,然後將這些軍隊全面發展起來,等到這些軍隊提升到中期進化為巢穴領主之後,就可以開始大範圍暴兵的道路了。而各個屬性之間的補足也可以讓敵人很難在最短時間裏尋找到克敵制勝的辦法,這樣一來,勝利自然也就近在眼前了。

不過這對於玩家的要求相當高,由於初期資源不足,為了能夠在最短的時間內積蓄到足夠暴兵的資源,那麽最初各個屬性的軍隊只能夠召喚一只,如果你多召喚了一只同屬性的軍隊,那麽中期之後的暴兵時間就會因此推遲一大截。而“誓約”系如果無法在中期開始滾雪球的話,是絕對沒可能和其他勢力抗衡的。畢竟其他的地下城只需要專心致志的攀一個核心模式就好,可是“誓約”系卻是要同時攀所有屬性,所以在形成連鎖之前,是非常脆弱的。

正是因為“誓約”系對於玩家的操作水平要求很高,所以在遊戲之中,包括詹恩在內也只有不過十幾個人掌握這種相當高端的核心培養方式。不過就算是他們也很難保證每次都會成功,畢竟這個核心模板的難度實在太大,前期需要培養核心軍隊那麽就要升級,而升級就意味著軍隊要出去戰鬥。戰鬥就意味著會給自己的地下城召來勇者大軍討伐,於是其中的難點就在於如何巧妙的給外面世界造成足夠傷害的同時又不會因此而招惹到太過強大的勇者軍隊來拆地下城。不然一個弄巧成拙,那可就是徹底完蛋的節奏。

不過這種刺激性也正是誓約模板的樂趣所在啊。

現在在詹恩的手裏,六大屬性中“死靈”被女妖占了,而“異常”則被異形占據,剩下的就是“類人”“自然”“神聖”與“暗黑”四個屬性。而在“誓約”系中,玩家的核心必然是“類人”,因為只有它才能夠最大程度的整合六屬性的軍隊,使其融合為統一的戰鬥力。不然的話,各個種族之間的屬性沖突帶來的士氣低落本身就是個問題了。

但是在現實裏,詹恩所要考慮的問題更加復雜。

軍隊要吃經驗,地下城要掠奪資源。可是一味的掠奪是不行的,強盜一年搶的東西,還沒有一個貴族一次搶的多。但前者卻是過街老鼠人人喊打,後者不但能夠行走在光鮮的街道上,還能夠享受眾人的崇拜與敬畏。這就是最大的差別,身份,地位,立場。就好像無論哪一場戰爭都會擁有一個大義名分一樣,不管是為了財富還是土地,如果沒有足夠的借口是不可能開啟戰端並且讓自己成為“正義之師”的。

詹恩當然可以帶著女妖和異形去地面大肆燒殺擄掠,不過這樣可沒有什麽好處,說不定還會給他引來更多的麻煩。也正因為如此,詹恩才會想到這個復雜的計劃——他想要把自己的軍隊“偽裝”成一只正義之師,最好是一只在歷史上享有盛譽,但是早已經滅亡,和眾神眾魔都沒有關系,又有足夠的理由重新現身的軍隊。人類從來不缺少戰爭,而只要自己帶著這只軍隊混入其中,那麽就可以在一場場戰爭之中享受升級和掠奪資源的樂趣了。

不過這可不容易,首先就是這只軍隊“賣相”要好看,你帶著一群異形去廝殺,就說自己是神明的使者也沒有人信。“幻獸”也不行,它們的賣相雖然好看,可是非我族類其心必異的教條在人類心中根深蒂固,雖然他們彼此之間也沒少了互相殘殺,可是在人類看來,最大的威脅依舊來自異族。

說白了,詹恩假如帶領一支精靈的騎兵去消滅人類軍隊,那麽所有人類都會認為精靈是不可信任的種族,畢竟它們不是人類,所以對人類也沒有絲毫感情可言。但是假如他帶著一只人類軍隊去打內戰,那麽其他人只會認為是利益糾紛,而不會上升到“種族歧視”的層面。他們說不定還會為詹恩這只騎兵的威武雄壯而叫好,為他們的殺戮感到驚訝與贊嘆……雙重標準有時候真的挺好用的。

詹恩之所以苦惱的原因並不是因為這樣的軍隊不好找,而是“備用人選”實在太多了,從第二次天地大戰之後消失的聖白騎士到最早創世初期的天之領民,那些在歷史上留下傳說而死去的傳奇勢力實在如同繁星般多的數不勝數。時間流逝,一個接一個的國家毀滅,一個接一個的傳說前仆後繼,用累累白骨證明,沒有什麽是永恒不變的。