第六百八十六章 終末軍團

雖然碧蘭之心本身的攻防屬性並不算很高,但這不過是因為她原本作為幻影守衛被投影成核心卡組之後所必須要付出的代價而已,事實上即便她本身的數值很低,僅僅只是其卡牌上所附帶的效果也足以讓人避退三舍。更不用說作為被指定為十大源質的核心卡牌,碧蘭之心的存在並不需要羅德通過靈魂之力來補充,而作為一套卡組的核心,碧蘭之心在召喚同卡組卡牌時又能夠享受只消耗十分之一靈魂力量的特殊獎勵,再加上她本身作為魔學士的特殊職業技能獎勵,就算做不到神擋殺神佛擋殺佛,橫掃一方還是沒有任何問題的。

而以碧蘭之心為首的這套“終末軍團”,則是一套難得的群體卡牌。一般來說,召喚劍士的召喚卡組中的卡牌無論是裝備,魔法還是召喚精靈,大多都是單體而非群體。目前羅德的手中,只有【殉葬移身】這張卡牌可以制造出一大群不死生物,但是這些不死生物並不是作為真正的召喚精靈,而是作為【殉葬移身】這張法術卡牌的衍生品而存在的。雖然說在召喚卡牌之中,也不是沒有以復數為單位的召喚精靈,但是它們的個體能力大多弱小,很難起到什麽作用。除非有強力的靈魂之核作為後援,才有可能召喚出強大的群體生物卡牌。

幸運的是,羅德敲詐光之議會的那十顆頂尖靈魂之核看來是真的沒有白費。這套終末軍團卡牌之中個個都是極品,雖然論起攻擊力來,它們和聖劍套牌還是無法相比,但是相對於那些普通卡牌來說,已經算是神裝級別的存在了。

除了碧蘭之心本身之外,在【終末軍團】的九張卡牌之中,有一張場景卡,兩張法術卡,兩張裝備卡和四張召喚精靈卡組。這是羅德自從來到這個世界之後,手中第一個聚齊的卡組,這不僅僅只是數字上的齊備這麽簡單,在召喚劍士的手中,每套卡組都是一個世界,一個故事的具現化,而當它們完整拼合在一起時,所發揮出來的力量也與單體卡牌時完全不同。每套卡牌都有其獨特的特殊效果,只有集齊一套卡牌時這種效果才能夠顯現出來。而【終末軍團】卡組也是一樣。在簡視了一遍整個卡組之後,就連羅德都不由的搖頭失笑,或者應該說不愧是以學姐為核心打造的卡組,從其中的方方面面都可以看出學姐戰術套路的烙印。

首當其沖的自然是召喚精靈。位於終末軍團裏第二位和第三位的召喚卡牌【暗夜遊騎兵】與【聖槍衛士】以及第五位的【終末裁判官】與第八位的【死之魔女】

【暗夜遊騎兵(終末軍團第二位,人類屬性)攻9,防7:遊騎兵職業,不可融合,遠程攻擊,套裝屬性。持有技能——魔導射擊(飛馳在卡薩利草原之上,在夜風下呼嘯而過的身影是噩夢的開端)

夜晚能力提升(暗屬性)

元素範圍射擊(魔導科技)

夜風之子(有百分之三十機率偏轉遠程攻擊)

套裝屬性(當兩個以上同類套牌在場時所有友軍行動速度增加一倍)】

【聖槍衛士(終末軍團第三位,人類屬性)攻8,防9:槍盾職業,不可融合,近中程攻擊,套裝屬性。持有技能——賽博斯塔槍陣(那由血肉築起的壁壘,是無法逾越的天塹)

夜晚能力提升(暗屬性)

對騎兵傷害加成(槍盾屬性)

堅毅的據守(陣型不會被破壞)

套裝屬性(當兩個以上同類套牌在場時所有友軍受致命傷害概率降低百分之七十】

【終末裁判官(終末軍團第五位,人類屬性)攻7,防7:近戰職業,不可融合,近程攻擊,套裝屬性。持有技能——最後的裁決(萬物都有迎來結束的那一天)

夜晚能力提升(暗屬性)

破甲加成(進擊強攻)

死神之意(百分之五即死效果觸發)

套裝屬性(當兩個以上同類卡牌在場時所有友軍攻擊力+3,防禦力-1)】

【死之魔女(終末軍團第八位,魅魔屬性)攻6,防5:施法職業,不可融合。遠程攻擊,套裝屬性。持有技能——魔女的誘惑(即便是身經百戰的英雄,最終也會淪為美色的奴隸)

夜晚能力提升(暗屬性)

為我而生,為我而死(當此卡牌召喚上場時士氣提升翻倍)

虛幻的魔女(分身制造)

套裝屬性(當三個以上同類卡牌在場時所有友軍攻擊範圍增加3X3】

從這四張卡牌的描述就可以看出,這四張卡牌明顯是用來進行團戰的最佳工具。他們本身的力量並不算很強,但是羅德最看重的則是這四張卡牌的套裝效果可是覆蓋所有友軍的——雖然他也不是很清楚在現實之中這個效果是如何區分敵友之間的區別,不過想不通的事情羅德自然就不會去想,就好像他創造了破曉之幻後,到現在還沒有搞清楚那個殘像重塑進攻是個什麽原理,但是這也不妨礙他使用不是?