第四百零七章 五星級任務(第3/4頁)

也正因為如此,目前羅德所挑選的五星任務,大多都是相對簡單一些,不過,由於NPC和玩家各自對於威脅的定義有所不同,因此也很可能出現偏差,比如說有些任務,NPC看起來覺得很困難,但是對於玩家來說,卻也不過是麻煩一點而已。但是反過來,有些任務,NPC覺得很簡單,但是放在玩家身上,那可就是要了老命了……

這種觀念差異所帶來的就是有些五星級任務的報酬和危險程度不太相稱,而對於羅德來說,他自然想要挑選一個危險性比較小,而報酬又相對豐富的任務。

當然,這個報酬並不僅僅指的是金錢……

羅德停下了手中的動作,接著他擡起頭來,望向空中,在那裏浮現的,則正是相對公會任務所給出的系統獎勵。

在經過了精挑細選之後,此刻羅德的面前剩下了五份五星級別的任務,它們的特征都是距離帕菲爾德並不遙遠,而且身在北方,危險性相對較小而報酬則相對豐厚的任務。當然,羅德選擇它們的另外一個原因就是這幾個任務副本他已經帶領團隊刷了數百遍,閉著眼睛也熟悉。

首先是位於北方克蘭默湖泊邊境地區的冰封現象,從十五年前開始,克蘭默湖泊的就開始常年結冰,哪怕是炎熱的夏日也沒有絲毫融化的跡象,給當地的人民帶來了很大的麻煩……這個副本的罪魁禍首是一頭從水元素位面跑出來的冰魔,實力大概在六十五級左右,並不難對付,而且報酬也很豐盛,而更讓羅德心動的則是系統所給出的任務獎勵——在獲得冰魔的靈魂之核後,羅德可以在要塞之內開啟元素位面通道的大門,並且召喚一些低級水元素精靈驅使。當然,他也可以選擇喚醒靈魂之核,獲得一張水元素屬性的召喚精靈,無論哪一個,對於羅德來說都是穩賺不賠的買賣。

第二個任務則是前往灰燼之地,消滅那裏的惡魔通道,這個地方位於光芒之龍國與暗夜之龍國的交界處,同樣屬於“空白地帶”,與前一個任務相比,這個任務的報酬本身並不豐厚,但是系統獎勵卻是非常大方——整整一套惡魔卡牌。

第三個任務,則是位於帕菲爾德的邊境地區的地下空洞,傳聞那裏有人目擊到了黑暗精靈的存在,而這些黑暗精靈顯然也很不安分,四處襲擊商隊和民居,給周圍帶來了極大的影響,因此傭兵協會期望有傭兵公會能夠擔負這個任務,將這個地區的黑暗精靈徹底斬盡殺絕。至於系統所給出的獎勵,倒是這幾個任務裏最低的,除了大量的經驗值之外,就只有會在要塞建築系統裏增加黑暗精靈的專屬建築這個獎勵看起來還算順眼了。

第四個任務則是在風暴山脈,這算是個相對比較特別的任務,傳說是自從數十年前開始,每個進入風暴山脈的人都沒有回來。一開始只是平民,後來傭兵團也加入其中,但是同樣是一去就再也沒有了蹤影。這才驚動了傭兵協會和當地的傭兵公會,而在傭兵公會派人前往之後,也是同樣一去不復返,接下來為了尋找傭兵公會的成員,又有幾個大法師也深入山脈——結果自然也是不言而喻。

也正因為如此,最終這個任務也被提高到了五星級,報酬也可以說是最豐厚的,不但協會給出了五百萬金幣的賞金,更拿出了協會內部的兩件傳奇等級的裝備——冰封之劍與光輝聖盾。

而在系統任務之中,針對這個五星級的任務所給出的獎勵同樣讓人眼紅,除了天文數字般的經驗值之外,在完成這個任務之後,羅德便可以再次擴張自己的勢力範圍,其大小則按照風暴山脈的面積來計算。也就是說,在完成這個任務之後,羅德的“領地面積”會憑空再次增加一大半。

至於最後一個任務,則是在卡斯特高原之上的一個遺跡探索,和風暴山脈有些類似,這個遺跡原本是個四星級的任務,後來不知道從什麽地方跑來了一個死靈法師駐紮其中,喚醒了那些在遺跡中沉睡的亡靈,倒是讓周邊地區有些恐慌。雖然說官方也派出軍隊,聯合傭兵公會進行過幾次打擊,不過大多無功而返,也正因為如此,最終,這個任務也被定義到了五星級。

這個任務的系統獎勵卻是有些奇怪,除了一張亡靈召喚卡牌之外,同樣允許羅德在要塞之內修建位面傳送門,召喚低等級的異位面生物來為自己服務,不過除此之外,還有一個讓羅德心動的獎勵——魔導構裝守衛設計圖。

這可是防禦要塞的利器啊。

看到這裏,羅德不由有些為難,眼前的這幾個任務系統獎勵都算不錯,坦白來說,如果可以的話,羅德還真想哪一個都不放棄,但問題在於,現在他的實力並不足以完成所有的任務。