第三百二十八章 自我突破(第2/4頁)

這也難怪,就連羅德自己,此刻都沒有搞清楚這是怎麽回事。

他呆呆的站在原地,注視著眼前不遠處幾乎是鑲嵌在高台廢墟中的巴特爾,心中一片混亂。

一開始的時候,局勢其實還是在羅德的預料之內的,他發動全力,殺戮風暴的突破界限主動觸發了構造煉裝的套裝屬性之一——空間位移,而就在這個時候,巴特爾的反擊打斷了羅德的進攻,但是即便如此,空間位移的BUFF效果卻並沒有消失,相反,由於巴特爾的全力反擊超出了羅德的承受界限,他的進攻反而觸發了構造煉裝的第二個套裝屬性——自我突破。

構造煉裝的三個套裝屬性是分別按照持有者身上裝備的屬性加成來計算和顯現的,空間位移來自羅德本身靈巧屬性加上裝備攜帶的靈巧屬性再加上技能爆發時所提升的靈巧屬性三者的數值相加之後到達的觸發條件。這是羅德所有裝備的第一屬性。那麽自我突破自然就是所有裝備第二屬性的疊加——也就是體質。

說來也是無奈,雖然羅德耍小聰明從那些傭兵團手上弄到了不少裝備,但是別指望NPC會和玩家的交際一致,作為玩家,羅德其實更需要那些加暴擊,命中和力量的裝備,畢竟對於玩家來說,輸出才是戰勝對手最好的方式。但是對於原住民來說,他們更看重那些能夠保命的東西,雖然他們並不像羅德這樣自帶系統能夠看清楚裝備屬性,但是什麽裝備會讓人更強壯,穿那些裝備更不容易死,這才是他們的第一選擇。

也正因為如此,羅德所收集來的裝備中,有很大一部分就是這樣——要麽加了一點不入流的生命恢復,要麽就是增加體質和防禦,至於羅德最想要的和靈巧屬性搭配的暴擊和命中裝備,則是半點都找不到。

雖然羅德也在內心腹誹這群原住民弄的一身全是MT沒輸出,活該他們老是團滅在那些廢墟遺跡中反倒讓玩家從他們的屍體上搜到了便宜,但是構造煉裝的屬性還是要湊的,最終抱著死馬當活馬醫的態度,羅德還是選擇了加體質的裝備。原因也很簡單,構造煉裝需要自身屬性,裝備屬性疊加的最終數值來展現效果,所以如果選擇那些不怎麽樣的屬性,那麽最後出來的套裝效果也會強差人意。雖然到目前為止,因為血統還沒有查明的緣故,羅德對於自己的身體屬性大多是連猜帶蒙,雖然目前除了靈巧之外頭是一頭霧水,不過至少羅德確信自己的體質屬性肯定不低——從自己重傷未愈伴隨著浮空船一起墜落都沒有死他就體會到這一點了。也正因為如此,羅德最終選擇了那些加體質的裝備,按照羅德的想法,要是能夠觸發一個提升體質或者自我恢復能力的特殊效果的話,那麽也不虛此行了。

但是讓羅德沒有想到的是,最終觸發的居然是這麽一個套裝效果。

【自我突破:當持有者受到超越自身百分之五十以上傷害沖擊時,持有者的身體屬性將根據所受傷害等級上限而進行提升來抵禦傷害,持續五秒】

這個技能乍看起來非常古怪,但是當初羅德在看到這個技能的時候可是大呼幸運的。因為他很清楚的認識到,從這個技能本身來看,可不比空間位移要低到哪裏去。

這個套裝屬性的效果解釋起來其實很簡單,假設羅德是一級玩家,但是他遭受到了十級怪物的技能傷害,由於這個世界技能等級是和人物等級掛鉤的緣故,那麽在當羅德遭受到十級傷害時,自我突破這個套裝屬性就會被觸發,接著他的身體屬性就會被強制提升到高於這個等級的十一級來抵抗傷害。

雖然這個技能看起來平淡無奇,而且它的作用最終是用來抵抗傷害的,但是羅德很清楚,這就意味著在套裝屬性激發的同時,自己身體的所有屬性,包括靈巧,意志,體質等等都會被強制提升到十一級的水準,雖然這只能夠持續五秒,但是在這五秒之內,羅德的屬性可是實打實的十一級屬性,這一點是不會變的。

但是眼下可不是一級和十級的小怪戰鬥,而是兩個劍術大師的戰鬥。

雖然按照常規來說,兩個頂級劍術大師之間是不太可能出現一擊超過百分之五十傷害情況的,但是羅德這個怪胎是個例外,他有著頂級大師劍術的實力,卻沒有頂級大師劍術能夠承受的身體,現在他的身體最多也就是精英等級。就算有那麽一兩項屬性高的嚇人,但是平均下來,和巴特爾這種真正的頂級劍術大師還是沒法比的。

所以羅德一直在等待,他保全自己的實力,為的就是等待對方的致命一擊,他很清楚只要巴特爾全力出手,那麽自己這小身板百分之百是擋不住的,到那個時候,只要一擊命中,讓自身受到的傷害超過百分之五十,那麽【自我突破】的套裝屬性就會立刻爆發。