第二章 聖劍套牌(第2/3頁)

可惜的是夢想很美好,現實很殘酷,先不說上古級別的武器殘骸只有高階喚靈術才能夠激活其沉睡的靈魂,而且身為靈魂體的它們由於失去了物質形態,因此力量也遠比本來的時候要弱很多。就拿羅德在遊戲中曾經所使用的準神器“龍王之怒”來說,也是他在滿級之後,才從一件武器殘骸裏提取出了靈魂,但是那時候所凝結的武器甚至威力還遠不比鍛造大師所制造出來的同級武器強大,之後羅德花費了整整兩年時間,在整個龍魂大陸上東奔西跑,上天入地之後才好不容易重新激活了那把武器上所有碎片的靈魂,並且使其重新恢復了原狀,先不說時間,單單是過程中的兇險,也足以讓不少人望而卻步。更何況精靈武器在使用過程中是需要消耗靈魂力量來維持的,而召喚出來的精靈也同樣需要靈魂力量的消耗,但是召喚劍士本身所儲備的靈力遠遠不比法師,因此很多召喚劍士最終寧可選擇普通的武器,也不會使用這種“看起來很美”,但是事實上卻沒太大幫助的精靈武器。

而除此以外,召喚劍士的精靈來源還有三種,一是拿到魔力生物死亡之後所凝結的靈魂之核來喚醒,並且使其成為自己的召喚精靈。但是這會因為持有者本身的屬性,以及環境等方面原因的影響而產生變化。打個比方來說,如果一個召喚劍士在殺死一條火蛇時得到了靈魂之核,但是他卻是在冰天雪地或者其他環境下,又或者穿著黑暗屬性的裝備時喚醒靈魂的話,那麽保不準最終呼喚出來的會是個什麽屬性的怪物。如果是擁有黑暗力量的九頭蛇還好,但是如果是那種因為屬性相克而減弱能力的普通魔怪的話,那麽就只有哭去了。

而第二種獲得召喚精靈的方法,就是打敗那些非人生物,在滿足了一定的條件之後,也同樣可以和它們簽訂契約,將它們封印起來作為自己的召喚精靈來使用。這也是召喚劍士比較普遍的方式,但是缺陷則在於這種召喚生物的自主性太強,如果是在遊戲中的話,那麽表現就是有可能會根據自己的判斷來反抗其召喚者的命令。想當然,這也不會受到什麽人的歡迎,畢竟誰都不想自己召喚出來的東西還越幫越忙的。

至於最後一種方法就是在十級之後喚醒屬性調整天賦,通過將數個召喚精靈融合,來產生更加高等的精靈,這個方法在一定程度上到是控制了召喚精靈本身的不確定性,只要熟悉召喚精靈的特征,種族,屬性,那麽對於它們融合之後會變成什麽樣的召喚精靈大多也會心裏有數。但是這種方式的缺陷也同樣坑爹——那就是新產生的召喚精靈等級是不定的,有可能會出現將兩只高等級召喚精靈融合,結果產生了一只1級的新召喚精靈,也可能會融合出一個比持有者等級高的多,根本無法使用的召喚精靈。如果是後者還好,只要努力提升自己等級就行,如果是前者的話,那麽你就刪號吧……

召喚精靈的經驗是從持有者的身上扣除,這也是為什麽召喚劍士比其他職業升級都要慢的主要原因,同樣的經驗值,其他職業只需要顧及自己就好,但是召喚劍士卻必須要分出來給自己的召喚精靈進行提升,而這個度卻很難掌握,分配經驗給自己的召喚精靈,可以保證提升它的等級,在到達一定程度之後進化,但是正如同第一點所說的,精靈在進化時會受到當時環境,持有者意志以及外界影響等等變化,因為有時候進化出來的召喚精靈並不一定是持有者想要的召喚精靈。

而也正因為召喚劍士的這種種“坑爹”的特性,使得它也在龍魂大陸的官方論壇上“眾望所歸”的榮登“十大最坑爹職業之首”,有人則很形象的給了召喚劍士操縱者們一個評價,玩召喚劍士的人,要麽是那種根本沒有玩過遊戲,被介紹和CG宣傳騙進來的菜鳥。要麽就是那種不求上進的休閑玩家。在來就是那些生性愛拼人品賭博的賭徒。而最後一種就是……羅德。

單從這個遊戲ID從單純的名字變化為一種現象的代言,就可以得知當羅德以召喚劍士這個被舉世公認坑爹無比的職業身份取得了無數個服務器第一,甚至還連續征服了三個新時代時,那些玩家心裏是什麽樣的感覺。

一般的玩家不喜歡這種太過隨機的方式,這會讓他們有一種不在自己掌握中的感覺,但是羅德卻樂在其中,正因為未知,所以才有挑戰性,這也是他選擇了召喚劍士這個職業的原因。事實上,在漫長的遊戲生涯中,所有召喚劍士的“坑爹”表現他幾乎都遇到過,但是羅德卻樂此不疲,因為只有征服這樣的困難,才會讓他更有滿足感。

但是現在,他花費了整整七年時間,培養出來的數十只頂級召喚精靈,全部被清除,右手背上那個神秘的召喚法陣依舊存在,但是在其中,羅德已經感受不到任何精靈的蹤影了。不過轉念一想倒也難怪,自己這個身體畢竟不是遊戲中的身體,也不能夠強求太多。