第391章 一箭數雕的雷文(第2/2頁)

前世,玩家們吃盡了羅絲的苦頭,所以也有不少傳奇和聖域強者組織過弑殺羅絲的計劃,統統以慘敗告終。

然而玩家們用死亡的血淚總結出羅絲的行動規律,那就是如果羅絲擺在你面前有ABCD四個陷阱,很可能後面還有EF什麽的,那麽別猶豫,踩第一個A吧。

作為最陰毒,最喜歡玩連環陷阱的羅絲,最擅長的就是在當你自以為躲過了她的陷阱,正沾沾自喜,松了一口氣之時,推你進更深黯的絕望陷阱當中。

你不踩那種比較明顯的必死陷阱,就等著踩更大更恐怖的吧。

所以雷文明知道風元素領主是坑,也最好踩進去。

一來,任務完成了。

二來,中這個陷阱所冒的風險基本可控。

除了中途提爾那個混蛋破解羅絲的空間封鎖花的時間太長,雷文被迫裝逼裝了一陣子之外,從結果論來說,雷文這次的冒險成功了。

現在,最大的問題是時間與情報的嚴重不足。

雷文由於不知道這一戰的結果,也就不知道羅絲的黑暗精靈神系被削到什麽地步。根據情況的不同,造成的記過偏差會非常之大。他所擁有的自由行動時間也會完全不同。

賭一把!

跟前世那些中了【混沌深淵詛咒】被羅絲拖入深淵的家夥最大的不同,雷文擁有【無盡位面卷軸】。這件神器不是威力最大的,卻是最能幫雷文忙的。

被拖入無底深淵,身體和靈魂裏盡是那種無窮的墮落腐壞感。

哪怕再強的強者,初次碰上這種狀態也免不了驚慌失措。

雷文不然,他死死盯著無盡位面卷軸上所顯示的最近的層面。

快了!

快到了!

當看到那一層的時候,雷文眼睛驟然爆發出晶亮的神芒。一按肩膀上那巨大的卷軸,身體驟然消失。

“咦?怎麽可能!?”在深淵66層的神國中,羅絲正盤算著如何從雷文身上壓榨足夠的價值,補償這次的慘重損失,突然間她發現自己失去了雷文的蹤影。

那拉泰爾。

又被稱為死者之城。這是一個是在冰凍海洋表面雕切出的寒冷國度。

那拉泰爾冰冷的建築就是一片僵冷的大墓地,散布著高大的陵墓,高聳的葬禮用方尖塔,地下墓穴的胸墻,以及從那拉泰爾成千上萬無法安息的死者身上取下的毛發編織成的地毯。

單純從樣式上,那拉泰爾更像是一個純粹的亡靈位面。而不像是無底深淵的一部分。

在這裏,最適合雷文壓制身上的詛咒。

羅絲的詛咒可沒那麽簡單,不光是將受害者拉進無底深淵,更同時兼具削弱對方、以及空間定位的作用。

如同讓一個獵物在蜘蛛網上撲騰,拼命掙紮,卻在關鍵時刻猛然撲上,將蛛絲一層一層纏繞到獵物身上,最後慢慢、慢慢地享用……

羅絲那種一如蜘蛛的惡趣味習性,每當想起都讓人不寒而顫。

而雷文明知道羅絲這樣,當然不會讓自己就這麽中招。

實際上,一如坦帕斯所說,雷文根本就沒中詛咒。

代替雷文中詛咒的,是身為陰影神衛的格萊西雅。

同樣的靈魂波動,強大的陰影氣息,再加上網繭作為掩護,雷文成功瞞過了羅絲。只要雷文想要,隨時可以將格萊西雅從自己身體內分離出來。

只是,雷文將永遠失去這個神衛。

一個半神級的陰影神衛到底多寶貴?

雷文實在無法隨便用價值來衡量。如果不是為了那件東西的話,雷文根本舍不得。

舍不得孩子套不著狼。

雷文還是幹了。

“希望那東西一如前世,就在那裏。”雷文輕聲叨念著,同時瞥了一下系統那條在做掉風元素領主時已經彈出來的提示。

“你的死亡與毀滅領域開啟任務完成。你已經自動掌握該領域的雛形,要想該領域進一步發展,你需要擁有死者之證(0/1),毀滅之證(0/1)。”

死者之證和毀滅之證……果然需要這東西!

跟自己天生比較擅長的陰影領域不同,在前世遊戲中若是想要完全掌握某種自己天賦裏沒有的領域,就需要完成更苛刻的任務,獲得特殊的寶物,以換取世界對自己的認可。

那就是所謂的領域之證了。