第463章 群山煉獄

奧瑪落敗的消息讓我很是驚訝,他在七原罪中絕對不是弱者,派遣過去作戰的亡靈騎士們驍勇善戰,傲慢原罪所代表著的群山煉獄也不懼任何群戰,怎麽看都不應該第一個落敗。

傲慢源於“等級”,在最初人類是平等的,但隨著社會的發展,世人習慣將其分為三六九等,也喜歡給社會分工貼上高低貴賤,站在高處的人也習慣俯視下方,並把下方的存在視作玩物和非同類。

我從來沒有把原罪視作罪惡,所有的原罪都是積極的一面,也有消極的一面,恰恰好的“傲慢”是自信,是勇攀高峰所必須的自我認同,而若是過溢到只能依靠俯視同類來獲得滿足,用腳踢下方的同胞來獲得快樂,那顯然就已經過頭了。

“既然你們喜歡為了更高的地位而爭鬥,喜歡爬到上面然後俯視他人,那我就讓你們爬個夠吧。”

刀山、火山、熔巖山、雪山,無數的各種殘酷群山在這個位面存在,但和普通的雪山不同,這裏的雪山越是山腳越是寒冷,火山下根本就是炙熱的鋼水,其他的群山也是如此,越是山下環境越是致命,越往上越是舒適。

那些赤身裸體進入煉獄的罪人,想過的舒服些,就只能赤手赤腳的拼命往上爬,而在攀爬的途中,卻有很多只容一個人繼續上升的通道,爭鬥乃至殺戮無法避免,而即使爬到一定高度,惡鬼們也在將其再度打入煉獄底層,讓其從頭再來。

這裏就暫且不談這個煉獄的哲學和宗教意義,僅僅只是煉獄的規則,就是對群敵最適合的戰場。

奧瑪作為群山煉獄之王,他始終站在群山匯聚的巔峰,他可以賦予他的手足在群山中隨意翺翔的權利,而普通的死者和入侵者卻只能一步一步的往上爬,還不能使用任何和“移動”有關的超自然能力,只能成為被動挨打的靶子。

很無恥?位面規則本來就是這麽無恥的東西,更何況這還不是普通的位面,換個人進貝斯特把守的憤怒煉獄,還不是會變成嗜血的瘋子。

我本以為這樣的戰場,加上奧瑪的能力,應該不可能輸的,拖入加時戰應該毫無難度。

但可惜……他們遇到了全力而為的主神級惡魔,腐毒大君拉迪維奧卡!

是的,全力而為才是關鍵,主神級的存在,極少拿出全力。

惡魔大佬很難對付,這是可預見的事實,而他們的難以對付,並不單單體現在自己的力量之上。

漫長的歲月給了他們完全不同的成長路徑,也給了他們完全不同的行事風格,但每一個主神都可以稱的上老奸巨猾。

偽善者會很容易的答應了談判,是因為他發現自己真的有可能在這裏陰溝翻船,而冥府作為隔絕的獨立位面又斷掉了他的後路,即使那隕落的可能不到三分之一,即使他還有一堆底牌,一向謹慎的偽善者索福克裏依舊選擇絕對安全、利益最大的道路。

他就沒有其他的道路了嗎?難道他就這麽點實力?答案顯然是否定的,無盡的歲月也給了他足夠的底蘊,這樣的存在誰也不知道他有多少底牌,但對他們之間的戰鬥來說,能夠作為影響戰局的王牌,都是好不容易在諸位面收集到的珍寶,收益低於回報是不會拿出來的,更不要提這裏還有其他主神,有可能泄露他們最重要的秘密。

有的人說神明之間就如國家,他們之間只有利益沒有感情,試探和挑釁很多,但全面開戰極少,我覺得這句話說得有些偏激,但卻不為過。

眾神很少戰爭,但一旦全力出戰,基本就是你死我活的決戰,畢竟只有奪取對方的位面和神力、信徒、神職,才能彌補自己在戰爭中的損失。

這也導致了不少神明的戰爭都停留在教義和口頭上,主神們的互博更是歷史罕見。

“反正深淵和秩序之源都無法監督他們,我們之前又沒有深仇大恨,只要展示足夠的實力,讓他們覺得自己這把肯定虧了,自然就不會拿出全力了。”

而我也早就看穿了這一切,才選擇進行強行分割戰略。

“獨自被圍困,和自己的後援脫離了聯系,和直接被放逐封印有什麽區別。就算是主神級的存在,發現付出可能遠遠大於回報,甚至還有可能遭遇危險的時候,也會本能的優先選擇自保。既然自保優先,自然會留有余力,拖入消耗戰的可行性就更大,而我們現在最需要的,就是時間。”

而事情的發展也證明了我的考量是正確的,索福克裏選擇了中立,智慧之神給出了足夠的讓步,其他幾位大佬一開始也都試探。

我若是露出弱勢,他們自然會一擁而上分而食之,但若是能夠讓他們覺得我們是渾身毒刺的刺猬,咬下去多半會吃虧,自然就可以保持相對的均勢,把戰場拉進我最渴望的消耗戰。