第454章 三界

Ft(黎明紀元)元年,混沌和秩序側的永恒聖戰遭遇了新的挑戰,當代表冥河的輪回之水流向了未知的領域的時候,整個世界的輪回之軌已經被打破。

這並不是形容舊有秩序被打破的形容詞,而是實實在在的字面意思,冥河的流向本身就是靈魂走向的束縛,而當那束縛被打碎的時候,無數的靈魂獲得了自由。

黎明紀元元年到FT四年戰死的人是幸運的,舊的輪回被打破,新的輪回還沒有成熟,他們擺脫了冥河的束縛,不少靈魂直接輪回轉世,跳開了所謂的胎中之謎,那些帶著記憶投胎成功的幸運兒,兩世經驗的持有者從一開始就站在其他生命的頂端。

但那些年戰死的人又是最不幸的,冥河雖然是靈魂的束縛,卻也是失去肉身和生命的脆弱靈魂的保護機制,失去了冥河的庇護,強勁的陰風都可以毀滅那脆弱的靈魂,只有執念最強、最幸運的靈魂成功轉世,幸存率雖然無法統計,但考慮到那巨大的戰死數目,後世統計的轉世成功率怎麽都不會超過百分之一。

最後,那些成功轉世的幸運兒,在輪回中和其他的記憶碎片接觸的太多,卻還要面對記憶混雜帶來的靈魂分裂和多重人格,最後能夠獲得“自我”的“天眷者”,十不存一。

而既然系統有了BUG,有了那些或許幸運或倒黴的BUG“受益人”,自然也少不了主動鉆漏洞牟利的作弊者。

下手最快的、最狠的,是艾耶側……現在應該稱呼冥府側了,畢竟,這個漏洞就是他們主動造成的,以羅蘭的習慣性作風,又怎麽會錯過這麽好的機會,一切從最初都在策劃之中。

隨著神國隕落的,還有其中的英靈殿和神使們,這些強大的英雄之魂,也到了面臨選擇的時候,畢竟,英靈殿本身就是秩序則的秩序之源的支持才有的產物,失去了秩序側的支持,普通的神明供養英靈難度更是很大的。

“他們有兩個選擇,其一,就是和神國一同隕落冥府,以死者的身份成為冥府的一員,但進入容易,再出來就難了,另外一個選擇,就是趁著輪回漏洞還沒有被補上進行轉生。”

是的,這就是羅蘭等人鉆的漏洞,從某種意義上,英靈也是靈魂的肉身化產物,也是死靈的“特殊”形態,自然可以選擇進入輪回。

而和那些自然轉生者的極低幾率保存兩世記憶不同,英雄的靈魂可不是那麽脆弱的東西,為英魂打造的英靈肉身也能夠讓其在輪回中保持靈魂的完整,他們的轉世的成功率是百分之百。

而這些注定將在聖戰之中成長的新生兒,在擁有了英雄的經驗和記憶、技巧的同時,卻同時擁有了具備進化能力的完整肉身,只要不死在成長的路途之中,就已經注定會被前世走的更遠。

當然,進入輪回等於重頭開始,新的人格和原本人格的沖突依舊不可避免,在“覺醒”成“英雄”之前,他們還有一段不短的路要走,但這些英雄的種子,在散落整個世間之後,卻注定在聖戰中發芽成長。

“……或許,這可以補上沒有玩家……主位面後勁戰力的缺陷。你們看,對於陷入苦難的凡人來說,說不準你的鄰居,就是某個歷史留名的大帝,或是某個屠龍滅魔的大英雄。這些從凡人走過來的英雄既然再度成為凡人,自然也會為了凡人的未來而戰。一個英雄可以守護一個城鎮,扭轉一場戰爭的形勢,可以自己帶起一個團隊,比只能充當打手且實力停滯的英靈有用的多。”

羅蘭是用這樣的話語說服了冥府諸神,讓他們給了自己的英靈和神使選擇的權利,讓這些英雄的種子……後世被稱為“天賜者”的存在,進入了輪回。

而當其他的真神理解了他們的作為,並開始跟風的時候,新的輪回已經開始修補漏洞,跟上趟的並不多,冥府諸神這隨手一著,卻注定影響深遠。

畢竟,比起“歷史”中那些需要成長的“玩家英雄”,這些已經被歷史證明了偉績的存在,又有了重新再來一次的條件,不管從意志力還是從個人能力來看,可是比什麽“重生打遊戲”的玩家更擅長開掛的存在。

舉個例子,若龍屠這樣的家夥重入輪回,恐怕過不了幾十年,巨龍們的樂子就大了,一個英雄一個時代,當接下來的時代有了無數的英雄的時候,似乎,有些東西已經注定要被改變。

十數個神國墜入了冥府位面,他們卻沒有全部進入冥府,反而在位面周遭徘徊,畢竟,冥府那裏是死人的國,又怎麽有生者的存在空間。

當那個位面完全成熟之後,實力不足擺脫位面規則的存在,也將化作死者,其中甚至包括主神以下的神祗,若那些神祗把他們的神國留在冥府地獄,那侵蝕的死亡規則會讓他們轉換成其中的一份子。