第233章 進步

【羅蘭·嵐,力32(+10),敏22,體22,智29,意20,魅19,天賦能力:戰爭天使化身,原罪魔神化身,秩序之劍,泰坦軀幹,幽影之足,神眷之子,混沌壁壘,基礎職業:60級秩序騎士/60級混沌巫王/10級四靈劍使,進階職業:3級凜冬之主,綜合等級91,實際戰力100級。】

【系統評價:足以正面硬扛上古龍的優秀肉盾,足以匹敵傳奇戰士的黃金菜鳥……你若是非要去找只時光龍來證明我的錯誤,也是可以的。】

和過往相比,我的屬性面板變化並不算大,作為一個力量形職業,力量的增長還是很讓人滿意的,那件從厄姆迪羅肯那裏獲得亞神器更是從根本上增強了我的實力,可以說改變了我的攻擊方式。

唯一可惜的,就是這裝備加成導致的力量突破30,並沒有給我什麽質的超越,也沒有激活什麽種族天賦,但作為一個近戰系,力量始終是根本,提升的好處是全方面的。

超重型龍騎兵鎧甲、對巨人超長騎槍、手持龍息火炮、單兵式床弩,就算不考慮實戰中提升的攻擊能力,這些正常人無法使用的重型武裝,我可以試試了。

敏捷方面多出的天賦能力幽影之足,是個非常奇特的能力,可以讓我短時間內跳躍到幽影位面,再跳回來……但我想來想去,除了逃命,這個能力似乎真心沒啥用,而之前更是沒有一次能夠使用的機會。

但對於我來說,既然已經選擇了雙手持劍的魔劍士近戰路線,敏捷更多的是力量的輔助,或許由於沉重裝備的拖累,它在戰鬥中看不出優勢,但若是少了他,就會成為致命的短板。

智力屬性無疑是釋法者最重要的屬性了,按理說,我這段時間在魔法修行上長進不少,應該有所進步的,但正如19到20代表著凡人和傳奇的距離,到30這個坎,恐怕就是傳奇到聖階、史詩的距離了,沒有本質上的質變,恐怕還是很難再進一步的。

但越是難過的坎,跨越過去之後收獲越是巨大,神孽之冰、凜冬凍土、已經修復好了寒冰行者靈魂徽記、源魔法、永眠凍氣、四靈劍印,在這相當長的時間內,我在魔法方面的積累實際上遠超戰士體系,基礎屬性對魔法和技能效果造成直接影響,獲得的魔法知識和武技技能也會對基礎屬性造成反作用,付出的努力終究收到回報,對於突破瓶頸之後的預期收獲,我可是期待十足。

意志力是牧師系職業的主要屬性了,他關系到和神明的溝通能力、對信仰和真神教義的領悟能力,自然也就關系到神術的威力了,也關系到負面詛咒、心智魔法的抗性,這本來是對我最無用的能力,但之前找神域威壓之下,那覺醒的混沌壁壘,卻是極其有用的防禦能力。

【混沌壁壘:保護自身的存在免遭神域、心像世界的範圍威壓,降低意志類、幻視能力的效用。】

意志力的提升本來是最難的,完全沒有途徑可挖,受神眷的就漲的快點,卡在黃金階頂點的牧師太多了,甚至有說法,需要神明付出自己的神力,才能讓牧師突破傳奇的門檻。(實際上羅蘭的理解並不完全,意志力是對自我的把握,它是唯一會永遠跟隨靈魂的屬性,死亡輪回才是增加門檻的捷徑)

想到那些頭發、胡子一大把的老主教一輩子卡在這個門檻,我這個完全無視意志力的職業居然就這麽跨過了這個坎,若說傳了出去,大概可以氣死那些可憐的老神棍了。

除了那個混沌壁壘天賦之後,在那次神降之後,我還多出一個神眷之子天賦,卻是個說有用就有用,說沒用就沒用的雞肋能力,它是個改造肉身屬性的被動能力,能夠降低神降對肉身的損害,大幅增加神降的成功率。

最後的魅力屬性,也是一個綜合性質的屬性,並不單純代表外表,氣質、人格魅力甚至包括身份地位、曾經立下的聲望都包括在內,往往在交涉的時候會起到潛移默化的作用,比如長得漂亮的人做同樣的工作,就是會獲得更多的獎勵,明明是同時間開始入職的同期生,有的人卻很快和其他人打成一片,有的人卻始終找不到朋友……好吧,這比喻貌似很不恰當,但基本就是這個意思。

雖然對某些人或許很有用,實際上對我沒什麽意義,就此略過不談……哼,我才不是看到海洛依絲的33點魅力羨慕嫉妒恨了。

短短兩年不到,就到了這個程度,雖然經歷了很多危險,也幾次差點掛掉,但我個人還是對收獲非常滿意的。

而這次獲得凜冬凍土,可以說是積累的一次爆發,達到黃金階,也讓我整理清楚了未來的發展路線,剩下的,無非是堅持到底而已。

而此時,眼前的小麻煩,卻也稱了我試劍的對手。