第161章 自然亡靈

成為一個亡靈倒是簡單,任何一個亡靈法師都會喚醒死靈(招魂術),而若是想保持住理智的話,也是可能辦到的。

低階亡靈是沒有智慧的,但若是某個傳奇劍聖、大法師選擇轉化亡靈,只要軀體完好、靈魂完整,想跌入白銀階位以下都有難度。

在招魂術被普及之後,最簡單的不朽之路就出現了,達到了一定程度的強者,在壽命將盡的時候找個亡靈大師,簽訂一份私密協議就夠了。

因此,面對不朽的誘惑,每一年西羅帝國都有無數的黑鬥篷劍士、灰袍法師秘密前來,而其中在各國大名鼎鼎的名字並不在少數,原本默默無聞但出現時就頗為強大的新生亡靈君主年年都有。

而即使是作為半神亡靈大帝的我,即使面對最頂級的材料,也不可能擔保每次亡靈轉化都能夠成功,但提高轉化概率的手法倒不是秘密。

靈魂,一切力量源於靈魂,是這個世界最基本的規律,而提高亡靈轉化率的核心,也在靈魂之上。

生和死的轉化,聽起來很奇幻、很魔法,但在眼中,卻是完全可以用邏輯和知識解釋的。

生者是肉身加靈魂,其實亡者也是一般的構成,只是那靈魂和肉身未必是原裝。

若是打個比方的話,若把一個完整的個體看做一台個人電腦的話,生者就是一廠出產的原裝貨,他的軟體(靈魂)和硬件(肉體)完美契合,且具備配套的自動升級功能(生命成長)。

而對於被復生的亡者來說,那軟體未必有變,但原來的硬件是肯定不能用了,新的肉身就是拼湊起來的兼容機,或許性能會很強,但系統沖突、莫名死機之類的,卻再正常不過。

那麽,死靈轉化失敗的原因就很明顯了,要麽就是軟硬件系統沖突,不合用,要麽就是軟件(靈魂)數據缺失。

前者的話再修訂肉身就行了,後者則基本沒法救,畢竟再好的電腦也不可能讀出缺了一塊的光盤,不管那光盤中承載著多麽有價值的數據,藝人的表演有多麽熱情奔放……咳,只是個比喻,別想歪了。

當然,亡靈法師也可以用其他靈魂來拼湊補齊,但那還是不是本人就不用多說了,而且這樣的靈魂毛病更多,現在技術根本做不到長期保存靈魂活性和記憶,拼湊起來變弱智的可能性在九成以上。

因此,要成功完成亡靈轉化最根本、最重要的一項因素就很明顯了——完整保存靈魂。

這也是往往亡靈都是些怨念深刻的靈魂的根本,怨念(沒有完成的遺憾)無疑是讓靈魂不散的緣由,而堅定的意志、純凈的性格,都會讓靈魂更加凝固,可以提高轉化成功率。

那麽,結論就出來了。

按照我和現在主流思想相駁的研究理論,靈魂轉化率實際上和靈魂身前的實力無關,只是身經百戰的強者意志不可能薄弱,自然轉化率高些。

死亡不可能毫無損失,死者能夠保存八成以上的記憶就算不錯,若還是用光盤比喻的話,就是至少丟掉了20%以上的數據,光盤(靈魂)中也有了20%不可使用的壞道。

說到這,自然蘇醒的亡靈和招魂術喚醒的亡靈的區別也出來了。

實際上他們的原理都是一樣的,只不過自然蘇醒的靈魂往往意志特別堅定、性格純凈到沒有雜物,臨死前怨念足以引起六月飛雪。

他們的靈魂即使身死也不肯墮入輪回,他們的靈魂沒有一絲消散,不需要亡靈法師的引導,他們就自行實現了生和死的轉化。

這也是自然亡靈潛力驚人的原因,他們的靈魂沒有絲毫消散,和身前基本一致,相反,經過了生和死的界限,接觸到了自己靈魂的奧秘,反而能夠更加深刻的理解力量的本質。

普通的亡靈失去了部分靈魂,成長率自然就變的很低,但我的七宗罪,卻是例外,他們都是開始並不強大,但成長率卻很高。

和普通的亡靈法師專注於強大亡靈肉身的制造上(硬件工程師),我卻把目光投向了作為根源的靈魂(軟件工程師),當然,這也和我自身是自然亡靈,還數次泡過冥河水有關,其他的亡靈法師就是想向靈魂動手,恐怕也不知道該如何開始,他們的水平還是停留在照本宣科的轉移靈魂上,創造、拼湊全新靈魂之類的,在他們的眼中,應該歸於創世神的權限了。

而我創造、改造的靈魂卻已不在少數了,偏執而扭曲的靈魂、完美新生且本能成才的靈魂、忠誠不屈的靈魂、其中不少甚至是我以其他靈魂為原料,完全從新創造的靈魂,奧瑪和阿當稱呼我父親,從某種意義上的確沒錯。

完整而偏執的靈魂,這也是七宗罪匪夷所思的強大的根本,作為我研究成果的結晶,他們的靈魂都是完整的,再加上專門為其準備的肉身,甚至比普通的活人還要完整和偏執,從某種意義上,他們就是人工的自然亡靈。