第五十五章 可怕的裝置

新星號的前端非常的尖銳,而這個位置也就是俗稱的撞角,專門用於沖撞目標的一種裝置。在古代戰艦上經常可以看到這種設計,但是現代戰艦已經取消了這種東西,因為現代戰艦通常在視距之外就能用艦炮或者導彈解決目標,別說撞擊了,就連靠近都很難做到,所以自從二戰中後期開始建造的戰艦就已經取消了撞角的設計。

正因為現代戰艦已經取消了這個部分,所以很多人就會認為宇宙時代的戰艦肯定沒有這個裝置,因為連地球上的戰艦武力都已經強悍到這種程度了,那麽宇宙時代的戰艦肯定更是隔著好幾光秒就把敵人揍的找不著北了。怎麽可能發生戰艦撞戰艦的情況?所以不少人都對宇宙戰艦會有撞角這樣的設定嗤之以鼻,認為純屬天方夜譚。

實事上一款武器是否會被采用和它的發明時間乃至原理都沒有太大的關系,真正決定武器是否會出現在戰場上的最終因素其實還是是否實用。一款非常實用的武器,性價比高,而且確實能派上用場,那麽不管科技發展到什麽階段,這種東西都不可能被淘汰,最多就是內部升級一下而已。但是,如果某種武器性價比非常糟糕,而且不實用,那麽哪怕這種武器的性能再怎麽強悍,原理再怎麽高端,都不可能成為一種受歡迎的武器,更別說大量裝備了。

撞角這東西被現代戰艦淘汰是因為現代戰艦的武力要遠超防禦,所以雙方戰艦接近之前就已經互相搞定了對方,根本不可能出現近距離撞擊這種情況,這樣一來撞角自然就成了擺設,要了也沒用,自然就被淘汰了。

但是,剛剛新星號和那艘西斯帝國戰列艦之間的戰鬥就已經很好的向大家解釋了為什麽宇宙戰艦會存在撞角這種東西了。

其實關鍵因素就一個——宇宙時代的戰艦火力低於其防禦,這就是問題關鍵,而造成這個現象的原因則是兩種。一是護盾科技,二是微觀力學的進步。

護盾科技就不用說了,這東西就一萬金油,只要你的護盾發生器功率夠大,而且你的能量夠多,那麽你的戰艦就可以叫做無敵戰艦了,反正別人敲不開你的護盾就拿你沒轍。如果有一艘戰艦裝備一台超級護盾發生器,再帶上永遠用不完的能量,那麽它幾乎就可以單挑一個艦隊了。反正別人拿你沒轍,你只管停在那裏盯住一個目標打到爽就行了。

剛剛新星號和那艘西斯帝國戰列艦之間光是互相破盾就用了好久,而且嚴格來說最後根本就不是互相用武器轟開了對方的防護盾,而是因為最後西斯帝國戰列艦沖上來撞擊新星號,兩者的護盾大部分都是在這下撞擊之中消耗掉的。

由此就可以看得出來為啥宇宙戰艦會有撞角這麽離譜的東西了,因為大家雖然確實是隔著好幾光秒乃至一光分就開始對擼能量束了,但結果往往是等到雙方艦隊交錯而過的時候雙方還是沒能搞定對方的護盾。然後就是某次戰爭中某個二愣子艦長下令撞擊敵艦,結果一下撞散了對方本來還剩一半以上的護盾,接著兩邊的戰艦近距離對擼,三兩下搞沉了一艘戰艦。

從此撞擊戰術就火了,大家都喜歡拿戰艦對撞,因為這樣可以快速搞定對方的護盾。再然後有人發明了將護盾集中到一個方向的技術,於是護盾開始變形,接著能量撞角就誕生了。其實這玩意就是把護盾凝結成一個尖銳的錐子去戳人而已,功能大概就是這個樣子,效果也確實非常好。

當然,能量護盾也有用完的時候,自己沒有護盾,敵人有護盾,這種時候撞擊敵人就顯然是自己給自己找不自在了。所以,物理撞角也是需要的。

之前提到了微觀力學,這個主要就是研究微觀粒子之間的相互作用力的一種學科,但它其實是一種混合學科,因為微觀力量並不是來源某一種原理,而是來自很多種混合力的相互作用。

研究這種科學有什麽好處呢?答案就是你可以按照自己喜好去決定一種材質的硬度和韌性的比值,當然你也可以同時提升強度和韌性兩項屬性,最後你就可以得到一種超強的材料。而具體能弄出多麽堅固的材料,這取決於你在微觀力學方面取得的成果能到哪一步。

雖然西斯帝國在這方面實力不強,但他們也有這種知識,而創造者和朝聖者就別說了,兩邊都是黑科技的鼻祖,弄出來的很多材料聽數據能把地球上的科學家嚇出心臟病來。想想埋在地球上的那些創造者遺跡吧!都在土裏埋了那麽久了,不但一點事情都沒有,人類居然想進去都非常困難。鉆頭打斷了多少根都沒用。炸藥少了沒用,多了就直接碎掉了。腐蝕液完全沒反應,高能射線是唯一有效果的東西,但也僅僅是水磨工夫,通過長時間的高能射線照射才能勉強弄開一個小洞。這也是為什麽遺跡開發速度那麽慢,而在得知我們可以打開遺跡的大門之後各國那麽興奮的原因。實在是他們被這些創造者戰艦的外殼材料快要逼瘋了。