第五百三十八章 超級拖油瓶

因為我們的心靈網絡信息流量太大,所以即便是能夠翻譯,那些賓客們也來不及看,這樣一來數據公開反倒是和不公開沒啥區別了,反正也提供不了什麽有用的信息。

當然,那些陣亡的“死屍”們獲得數據也不是完全都是沒用的,至少他們可以看到我們的眼睛實時看到的畫面,也就是說他們可以知道我們當前看到了什麽,這樣一來至少他們可以告訴那些被我們發現的人他們已經暴露了,而且還能大致的通知一下對方我們的位置和大概的運動狀態。

有這些陣亡的“死屍”們通報情報,那些防守方的人員倒是也不至於兩眼一抹黑,但是他們現在依然很被動,因為我們的推進速度實在是太快了。

之前進入這個測試之前的時候特瑞就和我們說過,不要留手,要爆發出我們的全部力量。但是,雖然特瑞這麽說了,我們卻不能完全按照他的想法來辦,因此我們實際上即便是現在的這種情況下也沒有完全暴露我們的全部實力,否則的話我們的推進速度可能會比現在快三倍以上。

不過,即便是放滿了節奏,我們的速度依然很快。

沖進這座位於地下的“大廈”之中後,我們首先看到的就是一片相當明亮的開闊空間。這個位於地下的大廈還真的是按照紐約街頭常見的那種大廈的規格建造的,其一樓大大廳完全就是CBD廣場的結構,而且從我們事先範圍內的情況來看,這個範圍的空間比外面看到的實際面積是要大很多的。

當然,現實中不可能存在遊戲中的那種壓縮空間技術,至少人類還沒有掌握這種技術。之所以這個CBD廣場看起來比外面的要大很多,主要是因為外面的大廈本來就是受限於第一處場景的面積而做了壓縮,而之所以將外面的入口設計成大廈的樣子,那只是為了讓兩個場景可以做到無縫銜接。嚴格來說我們在外面看到的大廈外部結構只是第一個場景的後門位置的墻壁裝飾,而進入那倒大門之後,我們進入的就是第二個場景了。因為第一個場景之中還有其他的東西,所以最後的大廈入口當然不能修的太大,不然整個場景都被它一個門臉給占滿了。但是,第二個場景內部的結構卻完全就是一座大廈內部的結構,所以自然可以修的很寬大。

我們進入CBD廣場的一樓大廳之後並未立刻遭到攻擊,相反,這地方居然出奇的安靜。周圍空空蕩蕩的看起來好像完全沒有人的樣子,而且各種商店和店內的物品居然全都真的有擺放在那裏,就像是真正的商場一樣。假如有人睡著之後被別人擡到這個地方,他醒過來之後只要不離開這個商場內部,就絕對不會發現這裏其實是一個人工布景,因為這完全就是按照真正的商場一比一復制出來的,連店鋪內的商品都沒漏掉。

說實話,看到這裏超高的復原程度,我和淩他們最大的反應就是梅琳的這幫後代們一個兩個的也太能花錢了。身為龍緣的繼承人,我覺得我也應該算是非常有錢了才對,可是和這幫小子比起來,我突然覺得自己好像土人。這已經不是在花錢了,這就是拿錢不當錢啊!你說你弄個商場一樣的戰鬥場景我能理解,但這也沒必要連商場裏面賣的各種商品都一起擺出來吧?弄倆模型湊合一下不就行了?這畢竟不是工藝品,而是戰鬥場景。一旦使用一次之後,這裏的商品肯定會被打壞很多,甚至可能會因為激烈交火導致火災,然後整個商場裏面的商品全部完蛋。這打一次訓練賽就要換掉整個商場裏面的東西,這要多少錢啊?

而且……最讓我不能接受的是,這裏擺著的那些商品竟然還不是專門訂購的樣子貨。

按照正常人的理解,這地方的東西反正不是拿來用的,是當擺設的,而且很可能就是一次性的,那麽,在要求逼真的前提下,最合理的方法其實就應該是專門去找個廠家定做這些“商品”。比如說,服裝的話,只要做個服裝的樣子出來就行,什麽材料的環保和舒適性什麽的都不用考慮,直接用最便宜的化纖,然後隨便縫一下,只要看起來有個大致的服裝的樣子就行了,畢竟又不會真的拿去穿,要那麽逼真幹什麽?至於說電器什麽的,有個外殼就行了,難道你還真的拿回去用嗎?像是那些化妝品櫃台什麽的就更簡單了,直接定做一批塑料殼印上LOGO就是了,根本不需要用真家夥。

但是,敗家子的想法果然是不能用普通人的思維去揣測的。這幫敗家子在商場裏放滿了商品也就算了,居然用的還全都是真的商品,也就是說,這些東西如果搬出去,放到正規商場裏,立刻就可以賣出去,而且不會存在任何的質量問題,因為本來就是正規渠道出來的正品。