第五百二十二章 震撼表演

測試開始的非常突然,因為根本就沒有任何的提前告知,僅僅就是在一聲非常響亮的汽笛聲後,射擊靶場之中的移動靶就突然仿佛發了瘋一樣的一起沖了出來。

解說人員在旁邊解說道:“因為選擇的是最高難度,因此系統不會對硬件性能做任何的限制,場地中能夠工作的移動靶機都會進入訓練場,並開始計算得分。”隨著解說員的話,主畫面上忽然出現了一個小方框,其中顯示的是一張靶紙。這個靶紙和一般的靶場使用的基本類似,就是一塊白色的硬紙板上面用黑色畫出了九個同心圓以及圓心的一個黑點。另外,和一般靶場的靶紙稍微有些不同的就是這個靶紙的四個角上各有一個氣孔用來掛移動靶機伸出來的掛鉤。

就在解說員簡單說明了一下這個靶紙的問題的時候,場地中我們這邊已經開始了射擊。

因為完全沒有提前通知,開始的非常突然,所以我們在靶機出現的時候其實還在給備用彈夾裝彈,不過因為我們這次測試的時候開啟了全部腦力,也就是身體進入了正常模式,沒有讓大腦進入輪休狀態,因此這種突然襲擊對我們完全沒有構成任何的影響。幾乎就在那聲汽笛響起的同時,我們就準確而快的放下了手中正在裝彈的彈夾,然後拿起了盤邊的步槍開始瞄準,然後手中步槍便仿佛重機槍一樣嗚嗚嗚的響起來沒完了。

因為我們使用的是我們專用的突擊步槍而不是普通步槍,所以我們已經非常熟悉這個槍的性能了。這種步槍為了適應我們的身體條件,在很多方面都有比較大的改動。其中比較有特點的就是我們現在這種射擊模式。

一般的突擊步槍通常會有三個射擊模式以及一個鎖閉模式,也就是俗稱的保險。鎖閉模式不管你怎麽扣扳機,槍都不會響,這個就是防止走火用的。剩余的三個射擊模式則對應三種情況。單發模式,即扣一次扳機只發射一發子彈,要想開第二槍就想要松開扳機並重新按下,然後才會有第二發子彈發射出去。一直壓著扳機是不會打出第二發子彈的。這種模式下的槍支穩定性最好,精準度高,而且節約子彈。當然,這種模式下射速就會變的非常慢,因為需要不斷的松開壓下,以人類的反應速度不可能太快。而且,很多人只在電腦上接觸過射擊遊戲,卻沒有摸過真槍。實際上真槍的扳機是相當緊的,某些大威力槍支女性的手指甚至沒有足夠的力量壓下扳機,由此可見手槍的扳機絕對不是大家想象中輕的和鼠標按鍵一樣的東西。正因為扳機通常都是非常重的,所以即便是經常訓練的士兵也不可能太迅速的做出壓下擡起的動作。

這個第二種模式被稱為點射模式,此模式不同槍支的設定不一樣。大部分槍支使用的都是短點射,也就是扣一次扳機會打出三發子彈,而少數槍支是長點射模式,扣一次扳機會打出五發子彈,不過這種類型的槍很罕見,一般都是重機槍之類的速射武器為了節約彈藥而設計的一種低速模式。一般單兵武器很少有這種長點射模式。

第三種最簡單,就是連射模式。此模式下只要扳機壓下,並且槍裏還有子彈,槍就不會停,會一直不斷的打光全部彈藥或者直到你松開扳機。

普通槍支一般都是這三種射擊模式,有些槍會缺少其中一兩種模式,比如說左輪手槍就只有單發模式和鎖閉狀態,根本沒有短點射和連射模式。而大部分的手槍也都是類似設計,一般只有少數手槍可以帶有短點射模式,至於帶有連射模式的手槍,雖然也有人叫沖鋒手槍,但那其實就是單持式的微型沖鋒槍而不是手槍,畢竟結構什麽的已經完全和手槍不沾邊了。

我們專用的突擊步槍的射擊模式也是分成四種,並且每一種方式的大概模式都和普通突擊步槍類似,但是我們的突擊步槍在每個模式上都加入了一個特備的設計,那就是扳機的壓力控制。

我們的突擊步槍的連射模式雖然也是只要壓住扳機就會不斷的開火,但我們的突擊步槍會根據我們壓板機的程度決定射速,也就是和汽車的油門一樣,你壓得越深速度越快,而如果只是輕壓一點點的話,雖然依然會連續射擊,但子彈可能會變成一秒一發的狀態,這個速度其實一點都不快,很多士兵用自動步槍的單發模式都可以比這個速度打的快。不過我們的突擊步槍如果將扳機壓到底,射速可能會高達每分鐘1200發,不過這種速度之下需要外接彈鏈,不然的話即便使用大型彈鼓,子彈也撐不了多長時間。

這種通過壓力控制射速的設計對普通人來說完全沒用,一是壓力不好控制,沒法精確控制射速,二是設計太復雜,不便於大規模量產。所以目前只有我們龍族專用的突擊步槍才會有類似的設計。