第三百八十章 魔法戰艦

“推進力就是由這些圓環產生的。”沃瑪解釋道:“這些高速旋轉的圓環除了是防禦力場之外同時還是能量轉化和吸收器,它會將來自前端的元素能量吸入,然後從後方以風元素噴射的方式排出,也就是產生一個向後的氣流從而推動飛船前進。這和現實中的理論完全不一樣,是徹徹底底的魔法理論。”

紅月看著那六艘飛船問道:“那麽飛船表面的那些符文裝飾應該也是魔法理論的產物嘍?”

“不完全是。”沃瑪說道:“我們的理論是應用遊戲內的魔法理論,而不是要排斥現實中的那些理論,所以我們是兩者兼而用之的。你說的那些符文確實是魔法結構,但不完全是用的魔法理論。”

“那這些東西是幹什麽用的呢?”

“你看到的那些魔紋其實都是一種復合魔法陣,而且除了你看到的這一面,在那些符文的背後也有魔法陣。這些你看到的金色的符文板其實都是鱗片一樣的結構,這些東西都是可以單獨拆下來的。

每一塊符文陣板就是一面盾牌,其反面的魔法陣是帶有空間錨的空間穩固魔法陣,其效果有二,一是讓這些鱗片狀的盾牌可以在受到沖擊時吸收大部分的動能,從而不免飛船本身遭到直接沖擊。其二就是可以讓這些鱗片狀的裝甲板離開船身去主動防禦敵人的攻擊。”

“你是說那些東西能飛?”

“嗯,不但能飛,而且是可以隨意操縱的。這艘飛船你現在看到的其實就是外掛裝甲組成的外觀,在這層東西裏面其實還有一層裝甲。這外面的裝甲平時就吸附在船體表面,一旦戰鬥爆發,這些裝甲板就可以飛起來,然後在飛船周圍自動拼接成防護盾阻擋攻擊,而如果敵人的攻擊太強,這些盾牌還可以通過分段布置的方式形成多層防護,這樣就算敵人的攻擊力再強,只要我們的鑲嵌裝甲還有剩余,就一定能擋的住。當然,前提是我們要知道敵人的攻擊有多強,能夠提前設定多層攔截才行。”

“你剛剛說那些裝甲板的背面是空間錨和空間穩固魔法陣,那麽正面是什麽?”

“正面的魔法陣是復合魔法陣,而且使用了我們最新掌握的立體魔法陣結構。這個魔法陣包括的結構非常多,其中主要的功能有三種,分別是:放逐、原子震蕩和旋風術。”

“為什麽追加這種魔法?”

“因為這三個魔法都是非常有用的魔法。旋風術你們都知道,很低級的法術,但是只要用的好,這個魔法其實是有很大的作用的。旋風術可以在我們的裝甲板外面形成一層旋轉的氣流,這種小型的渦流最大的優點就是可以讓我們的飛船周圍形成一層和周圍空氣流向不同的氣流。這層紊亂的氣流可以降低飛船與空氣的摩擦,從而起到降低風阻提高航速的作用。此外,亂流帶來的第二個優點就是可以讓飛射武器接近我們的船體的時候發生偏轉,這樣敵人的炮彈或者其他投射武器擊中我們的時候更容易跳彈,從而提高防禦力。當然,旋風術還有一些小的好處,比如更方便我們的艦載飛行器起飛降落什麽的。”

“那原子振蕩和放逐呢?”

“原子振蕩是一種對能量武器的抵抗法術,可以有效降低高能射線之類能量武器的威力,大約可以消減百分之三十的傷害值。至於那個放逐則是一種特殊魔法的特殊應用。放逐這個法術你們知道吧?”

“就是那種可以把敵人變成虛無狀態,可以看得見,但是一段時間內完全無法發動攻擊也不能攻擊別人的法術是吧?”紅月問道。

沃瑪點頭道:“就是那個法術。放逐就是這樣的法術,它通常的作用就是讓一個物體虛無化,在法術失效之前這個物體都無法對周圍的物體產生傷害,當然也不會被周圍的物體傷害。這是一種非常實用的技術,在戰鬥中玩家小隊往往可以利用這種技術將敵人之中的肉盾類型人物先放逐了,然後集中攻擊後面的脆皮法師,等到對方從放逐過程中掙脫出來的時候法師和弓箭手搞不好已經被人家砍死了。”

“可是你們在防護盾上恒定一個放逐法術要怎麽用?”

“這個放逐法術的觸發效果就是接觸,也就是說當有未經允許的物體接觸到這個外掛護盾就會激活放逐魔法。當然,我們都知道,放逐魔法的時效都很短,而且被放逐的目標體積越大放逐時間就越短,所以我們選擇的方式並不是放逐戰艦自身,因為那需要消耗很多能量,而且會影響到戰艦的輸出。我們采取的方法是放逐接觸到船體的物品,比如說敵人射來的炮彈。當實體炮彈擊中護盾的瞬間就會被放逐,然後它就變成了虛無狀態。以炮彈的速度,穿過船體至多只要零點幾秒就夠了,之後即便是炮彈從放逐狀態恢復過來也無所謂了,因為它已經從船體中間穿了過去,不會再擊中我們了。”