第三百二十二章 好玩的裝備?

奧西裏斯和阿努比斯他們對我提出的這個承諾是非常的感興趣,因為如果真的完成了這樣的一個協議,那就意味著埃及神族將來可以得到大量的信仰之力,而信仰之力的獲得量就直接決定了一個神族將來的發展情況。所以說,這個協議可以說是關系到埃及神族的未來的協議。

“你的建議我們接受了。”奧西裏斯說道:“我們將用五百萬死神近衛交換你的這個承諾。我們相信你的承諾是有效的。”

阿努比斯也跟著道:“你們以後可要多積攢一些信仰之力啊!不然我們可是虧大發了!”

“這個你放心,我們是不會讓你們吃虧的。”我說道:“畢竟我們冰霜玫瑰盟需要的是長期的合作,不是一錘子買賣,有一個和我們關系密切的強大神族總比多個敵人要好吧?”

“所以我們對你總是特別的慷慨,因為我們知道你們需要我們。”阿努比斯說完之後又道:“對了,你這次來我們這邊難道就是為了買兵的?”

我點點頭道:“主要就是為了買兵的,當然我還想順便看看能不能從你們這邊淘點好東西。”

“說到好東西,我這裏倒是的確有個東西想賣給你來著。”阿努比斯出人意料地說道。

說實話我根本沒想到阿努比斯會有東西要賣給我。倒不是說阿努比斯不想和我做生意。自從上次我用信仰之力在埃及神族這裏換了幾套標準鎧甲套裝之後,阿努比斯他們應該是很想和我做生意的。但是正因為他們很想和我做生意,所以按說有東西就該直接聯系我才對。可是我沒有收到任何通知,反倒是我這樣突然跑到這邊來買東西結果就聽說了阿努比斯手裏有好東西想要賣給我,這還真是夠巧的。

阿努比斯大概也知道我為什麽這麽疑惑,直接解釋道:“也不是什麽太誇張的東西,但是這玩意挺好玩的,我覺得你應該會喜歡。”

“挺好玩?”

在遊戲裏形容一件裝備可以從多個角度著手,比如說你要是向那些純休閑類玩家推薦裝備就可以說某件裝備很漂亮,這樣那些反正也不參加戰鬥的玩家就會很喜歡。相對的,如果是想要向一名戰鬥類玩家推銷裝備,你就可以說某件裝備屬性值很高,或者說這個裝備附加屬性很多,亦或是直接說這個東西看著屬性不是很高,但是全都很實用,這樣對方才會有興趣。但是,很好玩算是什麽情況?

雖然《零》本身是個遊戲,就是給大家玩的。但問題是遊戲裏的裝備就是一種工具,而工具的只要作用在於實用價值而不是好玩。阿努比斯居然告訴我這個裝備很好玩,這算是什麽介紹?

“可以給我解釋一下這個所謂的好玩是個什麽意思嗎?說實話進遊戲這麽久,我還是第一次聽人這麽跟我介紹裝備的。”

“我也知道這個形容很特別,但是這個東西真的就是很好玩。當然,你要是適應了的話,這東西也可以表現的非常厲害。”

“那這到底是個什麽樣的東西啊?”

“東西我帶了,你自己看一下就知道了。”