第二百三十九章 失算的美俄聯合艦隊

看著被逐漸拉近的幽靈船,那些美俄聯合艦隊的戰艦哪還能再客氣。之前是距離遠看不到敵人的位置,不敢亂開炮,現在能看到了當然不會客氣,所有側舷火炮紛紛轉向了迷霧艦隊的幽靈戰艦,然後開始火炮轟炸,密集的彈雨飛射出去,然後準確的命中了近在咫尺的幽靈戰艦,接著……又從另外一面穿了出去。

盡管被附魔的錨鉤強行拽了過去,但是志得意滿的美俄聯合艦隊成員卻是完全沒有想到戰況遠超預料。地一輪炮擊竟然沒有像預想中的一樣將近在咫尺的幽靈戰艦轟成渣渣,反倒是全部穿過了對方的船身射入了對面的海水之中,僅有幾艘幽靈戰艦確實中彈,而且被擊穿了甲板炸飛了不少木片。但是,裝填了大威力爆炸物的高爆榴彈竟然對這些木殼戰艦產生不了太大的殺傷力。預想中一炮就散的木制戰艦居然在炮擊中堅強的活了下來,即便有些炮彈確實是打中了,但也只起到了穿甲彈一類的效果,對這些幽靈戰艦來說無非就是多出幾個窟窿而已。

因為這第一輪炮擊完全超出了正常預料,所以美俄聯合艦隊這邊的出現了短暫的呆滯,但是幽靈戰艦這邊可是不會遲疑。對方的一輪炮擊之後幽靈戰艦紛紛開火,密集的炮彈雨呼嘯而至,瞬間在這些大型戰艦上開出了大量的窟窿眼。

又被揍了一輪的美俄聯合艦隊才終於反應過來,意識到眼前的戰艦還有反擊能力,於是炮火繼續,但是對面的幽靈戰艦卻是虛實不定,大多數炮彈都會穿堂而過好像打中的只是幻影一般,少數炮彈偶爾正好碰上幽靈戰艦實體化得時候命中船身,但感覺就好像是炮彈受潮了一樣,威力下降了百分之九十多,跟大號炮仗差不多,打在這些木頭船上也就是轟碎一些木頭片而已,要靠這個擊沉對方至少得打中幾百發才有可能。

美俄聯合艦隊的炮擊開始持續不斷的轟向了幽靈戰艦,但是幽靈戰艦比他們更加的堅挺,頂著對方的炮彈也是不斷的還擊。

美俄聯合艦隊的戰艦是現代戰艦,噸位大,火炮口徑大,裝甲也厚實很多,但以上這些全都是沒用的屬性。面對幽靈戰艦的時候裝甲只有厚度有意義,材質完全沒有意義。你用鉆石做莊家和用木頭做裝甲,防禦力完全一樣。至於說噸位大……這個倒是稍微有點用,至少血條長點,抗揍。火炮口徑什麽的……穿甲彈這東西其實大口徑和小口徑根本沒太大區別。只要能穿的過去,開個十厘米的洞和五厘米的洞差別並不是很大。當然,如果炮彈的爆破能力還在,那麽大口徑的威力就能顯示出來了,可惜面對幽靈戰艦的時候不管什麽炮彈都會變成實心穿甲彈一樣,根本就不炸。

真正起作用的屬性其實只有火炮的射速和數量。你大炮多,就可以在短時間內發射更多的炮彈,而射速高也是一樣的效果。

但是,很可惜的是,美俄聯合艦隊的戰艦雖然噸位很大,艦炮口徑也很大,但他們的艦炮數量卻完全比不上身邊不到他們五分之一大的木頭戰艦。

風帆時代的戰艦使用的是多層甲板布設火炮,而且每一層都裝有一大排火炮。現實中的那些早期風帆戰艦都可以擁有二三十門火炮的單側火力,更何況是遊戲裏。

遊戲裏因為各種魔法的存在,加上還有很多硬度堪比鋼鐵的魔化植物可以代替普通大樹提供超級木料,所以某些風風戰艦的體積比現實中的那些所謂大戰艦要大出好幾倍,單側裝備火炮二百門以上的風帆戰艦幾乎每個行會都有一兩艘。甚至於有些大型行會還會有那種超級大帆船,一側的火炮數量就過五百,那火力絕對嚇死你。

但是,現代戰艦講究中軸線布局,並且要統一火炮口徑,所以除了三到五座主炮塔之外,剩下的副炮數量就沒幾個了。迷霧艦隊的幽靈戰艦雖然不是那種能帶著一千門火炮到處跑的怪物級帆船,但單側火力依然相當可觀,基本上每艘船的一側都會有至少一百五十門火炮。而對面的美俄聯合艦隊戰艦單側的炮管數量通常不會超過五十根,也就是說,論火炮數量,幽靈戰艦其實是那些打他們五六倍的大型戰艦的三倍多。

當然,現代戰艦至少有個東西很牛叉,那就是自動裝彈機。所以美俄聯合艦隊的戰艦的在大炮的射速上占優勢,平均幽靈戰艦這邊的火炮開兩炮他們就能開五炮。但是,這個射速優勢並沒有辦法完全抵消炮管數量的弱勢,結果就是美俄聯合艦隊的玩家最後竟然驚恐的發現己方戰艦和對方謹慎對擼竟然打不過人家。

“不帶這樣的吧?”看著身邊起碼中彈一千多發的幽靈戰艦,美俄聯合艦隊的船員幾乎要崩潰了。這一千多發炮彈之中有八成半都打了水漂,啥也沒打中就直接大水裏去了。剩下的一百來發雖然有命中目標,但因為只穿不炸,所以除了把對方的船身打得千瘡百孔的之外,基本上也沒啥效果了。更氣人的是幽靈戰艦這東西本身就不科學,它壓根就不是依靠水的浮力飄起來的,而且完全不遵守任何的物理定律。即便是船底打成篩子,照樣是滴水不漏,該怎麽飄還怎麽飄。桅杆打斷了也是航速不減,逆風航行一點不見慢,就算是機動船頂風航行也多少受點影響,這些家夥掛著個風帆居然可以在頂風航行的情況下比機動船還快,你說這上哪講理去?