第二百二十八章 被狠揍了

我們這邊打著淘汰舊武器的主意將所有的飛行器都投入了攻擊序列,而美俄聯合艦隊方面卻是倒了大黴,因為我們這邊的攻擊幾乎就是不要命的自殺襲擊,所以美俄聯合艦隊方面的損失就相當的大,因為我們根本就是不計代價的在進行轟炸。不過,即便是如此的防衛方式,美俄聯合艦隊這邊依然還是按照槍神和冰封女妖商量好的辦法完成了艦隊的重新編組。

美俄聯合艦隊的重新編組自然是逃不過我們的眼睛,但是因為不知道冰封女妖和槍神那家夥打算幹什麽我們也就只能先看著再說了。

在編隊完成了編組之後聖槍盟方面的一些戰艦忽然就開始減速,然後很快船尾的推進痕跡就消失不見了,從天上可以很清楚的看到這些戰艦時被前面的戰艦拖拽著前進的。這種情況可以說是相當的奇怪的。

現在美俄聯合艦隊正在遭受我方空襲,按說這種時候應該做的事情就是加快速度才對,可是美俄聯合艦隊這邊卻在船只沒有受損的情況下讓其中一部分戰艦主動停車,反而讓其他的戰艦拖拽前進,這就相當奇怪了。

“你們說他們這是要幹嘛?”闖王看著下面的美俄聯合艦隊的動靜疑惑地問道。

旁邊一個本行會的玩家道:“反正沒好事。不過趁著他們放慢速度,正好可以狠揍他們。”

“可惜我們沒炮彈了。”一名玩家說道:“不然的話給美俄聯合艦隊再來一輪炮擊,肯定可以幹掉不少戰艦。”

“沒炮彈了我們不是還有能量武器嗎?”闖王對武器指揮中樞那邊喊道:“用能量炮攻擊。優先打那些拖船。”

“明白。”

得到許可之後已經停火了很長時間的我方飛行戰艦立刻就開始對著下面的美俄聯合艦隊進行了能量打擊,而之前我們不這樣做並非因為沒想到,而是因為擔心誤傷。

之前我方可是有近十萬架各型飛行器在下面來回亂竄來著,雖然說能量武器飛行軌跡很明顯,可那種時候我放的飛行器注意力都在下面的敵艦身上,如果還要分心觀察上面的友方火力,這負擔就太大了。所以,綜合考慮之後我們幹脆讓己方的空中戰艦停止了炮擊,以免誤傷友軍。

不過,現在就沒有這個問題了。空襲打到現在我們的飛行器損失了一大半,剩下的密度已經不高了,將其集中起來攻擊某一區域內的敵艦之後,剩下的區域就可以隨意炮擊了。這樣分工不但可以提高威懾力,還能保證我方不出現誤傷。

盡管冰霜玫瑰號以及永恒號為首的空中戰艦群對海面上的美俄聯合艦隊進行了猛烈炮擊,但奈何美俄聯合艦隊的戰艦數量太多,我們的能量武器又存在彈藥飛行速度太慢精確度較低的問題,所以基本上沒有產生太大效果,雖然確實是擊沉了不少戰艦造成了小範圍的混亂,但總體來說意義不大。

頂著我放的炮火和轟炸,美俄聯合艦隊的戰艦終於是完成了最後的準備,而我們這邊卻是更加的疑惑了,因為就在我們的觀察鏡中可以清楚的看到,一艘被俄羅斯戰艦拖拽著前進的聖槍盟戰艦的甲板上,一群NPC正在一名玩家的指揮下吃力的扛著一根長長的管子從甲板下面的一個專用通道中往外拽。

因為我們是借用飛船上的專用觀察設備看的,所以畫面非常清楚,感覺就好像站在對方甲板上觀察一樣。那根管道在我們的視線中分毫畢現。這東西是一種硬質管道,直徑可能比某些美女的腰部還要粗。管道本身外面包裹著金屬網,內部使用了一種不明材質,但是根據那些NPC的反應可以確定這玩意分量不輕,因為十幾個人拖著這玩意居然還非常吃力的樣子。要知道遊戲裏的這些戰鬥人員力量都很高的,即便海船上的NPC不可能和陸戰兵種比,但起碼一個人頂的上現實中三四個人的力量了。十幾個人拖著這個東西居然還掙的臉紅脖子粗的,這東西的分量就可見一斑了。

費了老鼻子勁將這個東西拽到甲板前面之後,一名早就等在那裏的玩家卻是從身邊放著的一個大箱子之中取出了一根好像火箭筒一樣的管狀物。

“我靠,這是什麽?巴祖卡?”看到那火箭筒一樣的東西我和闖王都是愣了一下,因為遊戲內壓根就沒有火箭筒。類似RPG火箭彈的東西倒是有,不過那玩意和眼前這個差別很大。

RPG火箭彈是一種彈頭成圓錐形,類似小型炮彈,後面帶著一根長尾的武器。說起來這玩意其實很像俗稱竄天猴的一種煙花。使用的時候將後面的細長尾管插入同樣很細的發射器,然後扛在肩膀上發生。而巴祖卡和RPG最大的區別就是巴祖卡是可以講整個彈體都塞進發射管的,不需要象RPG一樣把彈頭露在外面。當然,因為彈頭也要塞進去,所以巴祖卡的管子要粗很多。