第一百七十九章 沖鋒?逃跑?

“快快快,所有人都給我跑步前進。那邊的人,不許停留,進入城市內部找地方等著,不許站在主通路上。”

艾辛格移動要塞內部到處都響徹著我們冰霜玫瑰盟玩家的大嗓門,他們現在正在充當交警,而他們的任務就是要將上億的各國玩家和NPC部隊塞進艾辛格移動要塞之中。這次戰鬥之中開辟第二戰場的方式將以艾辛格移動要塞的蛙跳戰術作為開場,而因為艾辛格移動要塞的每次空間跳躍只會根據移動距離消耗能量,而不會受到自重的影響,因此我們不可能讓艾辛格移動要塞來回的跳上幾次分批次運輸人員。要保證最少的能量消耗,就需要一次性將所有參與第二戰場開辟任務的部隊一次性全都帶過去。這是經濟需要,也是戰術需要。

雖說這次開辟第二戰場的部隊總量只有我方戰鬥部隊總量的三成而已,但問題是這次聯合行動集結的是全世界的大量主流行會的兵力,所以即便是三成也輕松過億了,的虧艾辛格移動要塞夠大夠堅固,不然這麽多人還真裝不進去呢。不過,那畢竟是一億多人啊!即便是艾辛格移動要塞這種特大型城市也是塞的滿滿當當,別說屋子裏和路面上了,就連不少房子的房頂上都站滿了人。現在的艾辛格移動要塞那是真叫一個人滿為患。

往城市裏塞人的工作其實從昨天晚上就開始了,只不過那時候塞的是NPC,現在是玩家,相比之NPC,玩家的紀律性就要差了一些,不過好在我已經決定將這些行會的老大們都帶走,所以在有強力人員坐鎮的前提下,這邊的紀律還算湊合。至少大家還是很快的就全部進入到城市內部了。

一直忙到上午十點,最後一個玩家終於進入到艾辛格移動要塞內部,而後艾辛格移動要塞開始傳送程序。

不得不說硬塞了一億多人進來是有點過分了,艾辛格移動要塞在傳送啟動前需要先升空,結果因為嚴重超載,起飛的時候差點沒把動力裝置給燒掉,多虧指揮調度人員反應快,讓艾辛格移動要塞上面停靠的幾艘大型飛船全部起飛,這樣就給艾辛格移動要塞減輕了不少負擔,要不然這次計劃搞不好就要因為反重力裝置的超載而失敗了。

雖然鬧了點別扭,但艾辛格移動要塞總體來說還算給力,成功而平穩的帶著這硬塞進來的一億多人轉移到了俄羅斯西部地區。

西斯廷城堡上空,提前知道今天會有襲擊的俄羅斯玩家正在緊張的等待著可能出現的襲擊,忽然就發現前方不遠處的天空中出現了一個小黑點,然後黑點瞬間擴大,然後就是一個巨大的艾辛格移動要塞的虛影出現在半空之中,之後這個虛影開始迅速凝視,最後直接顯露在眾人的視線之中。

看到艾辛格移動要塞的出現,下面的俄羅斯玩家第一時間就啟動了城市防禦系統,但結果他們還沒來及有所行動艾辛格移動要塞卻是先發威了。

首先艾辛格移動要塞底部的折疊裝甲紛紛向著四周展開,然後一個圓形的大洞中一道道的裝甲板展開,一個明顯一看就是能量武器的東西伸了出來。接著,在眾俄羅斯玩家驚訝的目光中,這個東西的尖端逐漸點亮,最後突然射出一道粗大的白色光柱直接命中地面,而後就是一圈沖擊波四散開來席卷了整個城市。原本站在城頭的那些俄羅斯玩家瞬間就被掀到了城墻下面摔死了不少人,而城墻上的武器也是遭受了毀滅性打擊,城門更是直接被吹飛了,就連城墻都倒塌了一大半,城市裏的房屋也是損失過半。

這座城市可以說已經是被摧毀了一半了,而且這還不是直接命中。艾辛格移動要塞的對城市用輻射炮果然是名不虛傳。

其實按照原定計劃,艾辛格移動要塞應該是直接出現在這個城市的上空,然後用對城市用輻射炮一口氣將這個城市從地圖上抹掉的。但是,因為嚴重超載加上之前的動力系統超負荷引起的一系列損傷,導致了艾辛格移動要塞的跳躍位置出現了幾公裏的偏差,結果本來應該出現在城市正上空的艾辛格移動要塞跑到了城墻外面去了。不過還算好,偏離的不是太遠,加上對城市用武器本身就是超大範圍打擊,所以也不用瞄得太準,即便是對著城外的空地來了一發,也照樣將城市給摧毀的差不多了。

一發就摧毀了城市防禦之後艾辛格移動要塞便開始緩慢的降低高度,不過它沒有直接落地,而是降落在了距離地面只有十幾米的高度就停了下來。玩家們都有自己的能力,而且即便是沒有飛行能力,單憑自身素質也不太可能被這麽點高度摔出什麽問題,所以讓他們直接往下跳是最快的卸載方式。

如果艾辛格移動要塞降落地面,那麽位於城市底部的艙門就會失去作用,而現在這樣不但可以讓底部的艙門打開往外放人,而且還可以從四面八方朝著地面發射大量的鋼纜,然後讓這些玩家和NPC部隊直接順著鋼纜往下滑。這種事情對玩家和NPC都不算什麽,而且可以充分加快釋放速度。