第一百三十四章 差點白忙了!

那部神奇的機器在出現後就開始在我們眼前表演起了特種雜技,因為自身結構非常復雜,並且使用了很多活動鏈接,所以這個東西的物理重心是可變的,另外,因為造型的不對稱導致這個東西的運動沒有規律,結果就是很難進行姿態判斷。一般玩家之間的戰鬥都是有著特殊的技巧的,人體再怎麽靈活,活動度畢竟是有限的,所以一般人的動作大多是可以有限預判的,而動物類的魔獸雖然看起來比人類靈活,但那只是速度快產生的錯覺,將動作放慢你就會發現,動物在戰鬥時的肢體活動範圍其實還沒有人類的範圍大,所以說,實際上我們擋不住敵人的攻擊多數是因為身體反應速度跟不上,而不是因為無法預判對方的行動。

但是,眼前這個東西我算是徹底的被打敗了,因為這個玩意根本就是個無規律亂蹦的跳蚤,而且它的攻擊仿佛是也是匪夷所思。這玩意身上根本就沒有任何可以被稱為攻擊部位的地方,因為它全身都是攻擊部位。

人類攻擊依靠的拳腳,有些學過特殊技能的會用上膝、肘、腕之類的地方,但是這些地方實際上數量並不多。動物們的戰鬥部位就更少了,爪子、尾巴以及嘴是常用攻擊系統,個別的還有翅膀或者犄角什麽的,反正攻擊部位是固定的。但是,眼前這個奇怪的機器出了中間的連接杆因為太細而沒有被使用之外,它的兩個對稱方塊以及上面的重錘幾乎都是攻擊武器,也就是說這東西不需要去計算攻擊姿態,它只要朝你身上撞就行了。不管是什麽地方砸到人,都可以產生傷害。

別看這個東西貌似只是在胡亂的蹦起來砸人,但是所謂外行看熱鬧內行看門道,這個東西在別人眼裏或許很垃圾,但是在我的眼裏卻能看的出來它的不同之處。

首先,這個東西之前確實是將真紅從房間裏打出來了。真紅的特長是什麽?重力控制啊!她的千斤拳臂經過上次升級之後已經發展成千噸級武器了,這種武器揮舞起來產生的慣性絕對是驚人的。可以毫不誇張的說,真紅即便是正面和火車頭對撞,飛出去的也絕對不會是她。可是,那玩意竟然將真紅擊退了。雖然真紅飛的不遠,但畢竟是後退了。這其中所代表的含義可就非同一般了。

根據真紅被擊飛這一事實,我可以確定,這個東西上面絕對裝有可以調整重力或者自身空間特性的裝置,而不管是其中的哪一種,都將是非常高端的一種技術。

除了這奇怪的技術之外,還有一點。這個東西和真紅以及松本正賀都有交手。真紅的攻擊力很高,出力非常大,松本正賀手裏的光神劍也不是一般貨色,可以正面硬撼我的永恒劍。這樣兩個人的攻擊居然都沒有對這個東西造成任何傷害,那就說明這東西要不是有什麽特殊的能量保護場,那就一定是材料不一般。

最後,除了以上兩種重要技術之外,這個東西的自控能力也很奇怪。

之前我就說了,這玩意的彈跳軌跡無法預測,這是它的結構問題,不是主管控制造成的,也就是說,控制這個東西的那個智能本身也無法預測它的彈跳落點。當然,如果有一台高速計算機,說不定是可以跟得上這個東西的運動速度進行實時的動態分析的,但問題是遊戲內人工智能都是偏向生物系的,對於這種情況基本上算是比較弱的。那麽,如果這個東西的控制系統可以讓它準確的攻擊敵人的話,那就是說它實際上已經解決了動態運動分析的問題,也就是說,這玩意看起來很奇葩,但它的控制核心搞不好比我們的機動天使還要先進。

當然,以上都是我的猜測,如果這個東西真的是和我想的一樣的話,那麽它將是我們到現在為止看到的最有價值的一項發明。當然,即便這東西弄回去了我們也不會做出類似的東西來,畢竟這個造型實在是太奇葩了,而且除了防衛之外,正常戰鬥中其實沒有太大用處。

我們之所以對這個東西沒有辦法,一方面是因為它的能力詭異,但更多的還是因為這家夥背靠著我們關注的研究資料存儲中心。也就是說,我們的所有大威力招數都不敢用,只能和這個東西近戰,而實際上這個東西的近戰能力大家也看到了,實在是太強了。

正因為現在的情況導致我們只能在它擅長的方面與之決戰,所以我們不得不小心的應對,以至於真紅和松本正賀都沒能搞定這個東西而被擊退了。

在腦中快速的分析完這個東西的特點之後我並沒有魯莽的沖上去,而是直接對身邊的真紅喊道:“吸引它的注意力。”

“啊?”本來以為我會沖上去的真紅突然聽到這樣的話之後第一反應就是愣了一下,然後突然反應過來趕緊啟動,直接朝著那東西撲了歸去。