第九十七章 特殊需求

與骷骨魔的戰鬥過程用了我們整整三個小時,可以說是打得非常辛苦,但完全沒有任何的危險可言。這些骷骨魔的戰鬥力全都是非常渣的水平,基本上我們這邊每個人都可以輕松碾壓這些東西,唯一讓我們比較郁悶的就是這些家夥的數量實在是太多了,加上重組能力帶來的復活部分,三個小時之後我們粗略估算了一下,前前後後可能一共幹掉了兩千萬左右的骷骨魔。當然,這個數量也包括了復活的數量,實際上真正的骷骨魔也就六百多萬而已,只不過因為二次復活和三次復活之類的情況平白讓數量增加了那麽多。

戰鬥結束後大家身上基本上都沒有多少損傷,雖然偶爾有被攻擊到的情況,但是因為對方的攻擊力很一般,所以對我們都沒有構成什麽影響。大家唯一的感覺就是累,那是真的累的連動動手指頭都很困難的程度。就這還多虧了我們這邊的輔助力量比較強大,不然的話估計早就累趴下了。畢竟這三個小時我們可是一直在高強度輸出的狀態,這種模式下精力和體力的損耗自然都會非常的嚇人。

“呼,我現在就想睡一覺!”真紅不顧形象的大字型躺在地面上說道。

金幣手裏握著一柄飛劍當拐杖支撐著地面勉強坐在一堆骨頭上問我:“我們是不是稍微休息一會啊?”

“當然。”我點頭道:“看樣子大家都很辛苦,我們可以稍微休息一陣子再走,反正時間上也不用太著急了。”其實我之所以這麽淡定就是因為已經得到了松本正賀他們用特殊手段發來的通知,所以我知道外面已經沒什麽問題了,自然也就不用急著趕時間了。

其實在這裏休息一下還有別的原因,而這個原因就是我們眼前這滿坑滿谷的碎骨頭。

很多玩家都知道骨骼這種東西對亡靈法師來說是可以當成資源的,因為很多亡靈法術都需要觸媒,這個和一般的法術不太一樣,而亡靈法術的觸媒之中多數都含有骨粉,並且至少有八成的亡靈法術釋放時只需要骨粉就可以完成觸發。也就是說沒有骨粉的話亡靈法師們的戰鬥力至少要打對折。在這種情況下骨粉自然就成了一種資源,至少對亡靈法師來說是這樣的。

不過,雖然骨粉有用這一點很多人都知道,但卻很少有人知道,其實骨粉的用途並非只有做亡靈法術的觸媒而已。事實上全世界的所有人加一塊,也只有大約一百多人知道一個非常重要的秘密,那就是——機動天使的建造材料中也包含骨粉這一項。

在遊戲裏,對於機動天使這種存在有著很多不同的認知。第一種是完全不了解機動天使的人,這些多是對遊戲中的理論體系完全不懂的老年人,或者是非戰鬥類型的玩家,當然小孩子之中也有很多不了解的。總之就是對激動天使了解甚少,或者說幾乎不知道的那麽一群人。這些人對機動天使的認知就是一種戰鬥機器人,這是最直觀也是最簡單的認知,因為只要看一眼,大家就可以用自己的常識去判斷和猜測,而直接瞎猜,多半就會猜到這個方面去。

這第二種人就是對遊戲內的理論稍微有些了解的人,但是這些人對遊戲中的各種背景知識了解的很膚淺,可以說是似懂非懂的那種人。這部分人其實就是玩家主力,因為多數人玩遊戲時不會太過瘋狂的。當然,玩遊戲很瘋狂的人也有,其總數也不少,但用這個人數去除以全世界的玩家總量,你就會發現,這些人所占的比例其實不大,甚至可以說是極個別的存在。

這些人根據自己對遊戲內知識的一知半解,以及自己看到的機動天使的情況作出的判斷就是——機動天使是利用魔法技術替換電器技術生產出來的,魔法版的機器人。

這種猜測可以說有點對,但也不完全對。

第三種人,那就是對遊戲內的知識了解甚多,平常可以經常在朋友圈中教導或者吹噓一些遊戲知識的那種人。他們確實是比一般玩家懂得多的多,而且對某些東西也有自己的認知,但是,這種人的知識水平其實只能算是業余愛好者,和真正的專家還是有很大區別的。

這些業余專家們對機動天使的認知就要相對專業一些了,畢竟他們懂得多,所以在他們的認知中,機動天使就是一種先進的構裝生物,甚至有些更專業一點的玩家認為他們是經過魔法武器改造的構裝生物。但是,其實這些人不知道,他們的猜測還不如那些啥都不懂的人呢。因為至少人家猜對了一部分,而他們卻完全搞錯了。

真正了解機動天使的人,也就是我要說的第四種人,他們是參與了機動天使的設計和制造,或者負責後期維護之類的人員,也就是本行會的內部人員,而且是與機動天使相關的一部分人。這些人知道的算是最清楚的,而我也是這其中的一員。