第六十九章 奇怪的空間

沒有鬼手信長這幫人在入口守著,剩下的就是一群普通玩家而已,以白玉麒麟的實力當然是砍瓜切菜一般的輕松放倒,然後我們就非常順利的推進到了任務大門的旁邊,不過我沒急著進去,而是等著後續的增援人員集中到了大門附近並和他們交代了一下才準備進入。

這邊的入口在我們的人到達之後就徹底被我們控制了起來,日本玩家雖然人多,但是單體突防能力並不強,加上八歧大蛇正在被追殺,而我們你這邊還剩下不少高級神族,而日本方面的神族幾乎都沒有露面,結果就是在缺乏高端戰鬥力的情況下,日本玩家只能用人命去堆我們的防線,不過即便如此也只能是讓我們多消耗一些藥品,外加人員疲勞度上升的快一點而已,並不能真的對我們造成多大困擾。不過說起來就算他們有高端武力,一樣也是沒用,因為我們行會這邊還有不少高級貨沒有投入使用,不過是因為日本玩家這邊沒有高級玩家加入,所以我們就從節約成本的方面考慮,沒用那些需要花錢的高端戰鬥力。畢竟艾辛格移動要塞那種戰爭兵器,雖然戰鬥力彪悍,可是動一下就好幾十萬水晶幣的花銷我們實在是有些吃不消,所以能不用就不用。

等我們這邊人員到齊之後我就重新安排了一下進入人員名單,因為鬼手信長他們的意外進入,我們這邊的人員名單也做了一點相應的調整。

原本我是打算將高端武力都留在外面,只讓少部分人進入任務中的,因為原本計劃中任務中只是做樣子的隊伍,反正金幣和松本正賀他們合作也是可以完成任務的,要不是擔心松本正賀的聲譽受到影響,我不往裏派人都是可以的。相反,外面這邊要卡住入口,不讓外面的鬼手信長一夥進入,所以需要高端戰鬥力在這邊坐鎮。但是現在因為鬼手信長他們的提前進入,我們的戰術自然就需要調整一下了。鬼手信長在任務裏就會阻礙我們和松本正賀的合作,所以需要將其幹掉,還有他帶進去的那些人也是一個不能少全都要殺光,這需要我們這邊的戰鬥力超出對方好幾倍才能做到精確滅殺,所以之前的人員配置顯然是不合適的。再說外面沒有了鬼手信長,也用不上那麽多高端武力了。

新計劃中進入人員的數量並不多,除了我之外還有真紅、克裏斯蒂娜、掠冰,外加一個玫瑰。

雖然進入人數不多,但這邊都是高端武力,尤其是玫瑰的加入絕對是可以大幅度增加我們的戰鬥力的。

其實很多普通玩家不理解,覺得我和克裏斯蒂娜他們這些高級玩家都很白癡,每次戰鬥的時候身邊根本不帶輔助人員,這種行為顯然不符合玩家們從遊戲內總結出來的那些經典戰術隊形。

實際上關於這個問題,只能說是大家和我們所站的位置不一樣,所以看到的東西也不一樣。對於普通玩家來說,一個團隊中確實是應該包含有可以擋住敵人,同時又可以輸出一定傷害使對方不能忽略的坦克型人員,之後還需要擁有遠程打擊,並且傷害輸出非常高的主輸出,此外,一個或者多個具有治療、解除狀態、給敵人加詛咒能力的輔助人員也是必不可少的。但是,以上這些僅僅是針對普通玩家的戰鬥來說的。在高端戰鬥力的交戰中其實根本沒用。

《零》中的高端武力在戰鬥中往往表現出的特點是:高機動、高抵抗以及自輔助能力。

這個高機動很好理解,就是說戰鬥雙方的移動速度都很嚇人。這種戰鬥決定了陣地戰是不可能出現的,不光是那種挖戰壕占山頭的陣地戰,就連小團隊的雙線對抗都不可能做到,因為團隊中的人員移動速度都很誇張,大家無法在運動中保證陣型完整,最後一定都會演變成混戰,也就是差不多變成各自為戰的狀況了。不是高級玩家們不懂得配合,而是到了這個階段已經沒法配合了。大家除了偶爾互相幫忙擋一下攻擊或者來個全體大回復什麽的,基本上能做的配合都是相當少的。即便是我和克裏斯蒂娜、真紅這樣的高端玩家,多數情況下也沒有互相配合的機會。

這種高速移動中的戰鬥決定了輔助人員得到的保護沒有普通玩家的陣地戰中那麽多、那麽全面,結果就是輔助人員的生還率變得非常低,除非輔助人員自己也有超強的戰場生存能力,否則的話就根本跟不上主力戰鬥人員的動作。但是,實際上打擊都知道,輔助人員從來就沒有說有特別強的存在過,即便是最強的輔助,到了後期也是跟不上高級玩家的,所以如果高端玩家帶著輔助玩家戰鬥,感覺就會像一群一千多級的輸出和坦克型玩家帶著個二百級的輔助類玩家闖高級怪物區,戰鬥中大家的精力恐怕一多半都要集中在保護這個新人輔助上了,真正的戰鬥力不但得不到加強,反而變得更弱了。這也是高端玩家很少帶輔助的主要原因。