第四十三章 原來這不是森林啊?(第2/3頁)

“好的。”百合子點頭同意了我的安排。這女鬼在被我用靈魂空間對接過之後就變得異常的聽話,感覺有種逆來順受的感覺,估計是因為靈魂空間去掉了她身為惡鬼的戾氣,以至於在性格方面還原到了生前的狀態,而日本古代的女人都是以男人為尊的,這一點比中國還要嚴格,所以對方表現的特別的恭順,幾乎是要她幹嘛就幹嘛,都不帶遲疑一下的。當然了,我們也沒啥過分要求就是了。

有了百合子指路,我們的前進過程就變得簡單多了。因為不用擔心走錯路,所以我們也不用去刻意的注意地形什麽的,直接按照百合子指出來的路線向著山上進發。

那個所謂的靈魂井據說是在山上的樹林之中,而且距離我們這裏其實並不遠。另外,這個地圖貌似也不是很大的樣子,據說就是一圈村子圍繞著一座山,而眼前這座山其實也不是很高,山頂到山腳的落差也就二百來米,不過這個山因為山坡比較緩,所以面積很大。

我們進入山上的林地中之後就開始慶幸多虧帶了個向導。這地方完全就是迷魂陣中的極品,因為它是個動態迷宮。

所有迷宮類型的地圖中最討厭的就是這種動態迷宮,因為它的路線不是固定的,可以說時刻都在變化。原本你走過去是死胡同的地方,說不定你剛一離開就變成正確通道了,而等你繞到之前的正確通道,那裏又給堵死了。所以說,這種迷宮如果有個帶有一定智力的存在控制的話,那你根本就別指望能走的過去,因為不管你怎麽走,對方都有辦法把你堵回來。當然,你要是有本事完全不管那些墻壁什麽的一路遇墻穿墻遇門砸門的話,那當然是另外一回事了。

我們現在所在的這個林地就是這樣一種地方,倒不是說這裏的林子裏怪物多,當然,也可以說是怪物多,不過不是大家想的那種怪物。

在剛進入林子裏的時候我們還沒意識到,直到百合子在走到一個地方的時候突然讓我過去刺了其中的一棵大樹一下之後我們才恍然大悟的發現這個林子裏壓根就沒有一棵樹。

是的,你沒有看錯。這個山上根本就沒有一棵樹,整個森林全都是由一種叫做木精的精怪組成的,這東西不動的時候就和大樹一模一樣,沒有任何一種探測法術可以將它們和真正的大樹區分開來。但是,不管偽裝能力再怎麽好,這些家夥畢竟不是樹,而作為這裏的原住民,百合子當然是知道這一點的。因此,在明知道這些都不是大樹的情況下當然就不會被迷惑了。

這個樹精雖然在不動的時候看著和大樹沒有任何區別,而且它們的外形也是亂七八糟,有的像是楓樹,有的像是櫻花樹,還有別的各種樹種,看起來形態各異,但它們其實全都是樹精。

說起來這玩意我們行會自己都養了不少,基本都種在了行會所屬城市的周圍充當暗哨使用。這些樹精本身就和大樹沒有絲毫區別,而且除非是遇到危險,或者此地環境惡劣不適合生存了,否則的話樹精其實和一般的大樹根本就沒有任何區別,他們完全沒有到處跑的欲望,只要紮根在什麽地方,沒有什麽威脅到他們生存的事情他們就不會再移動了。

這種特性決定了這些樹精一旦紮根就可以長期蹲守在一個地方,並且因為他們本身的特性,可以完全和周圍的森林融為一體。要從一片森林中將一個樹精找出來,那基本上和大海撈針差不多,因為沒有魔法能探測,你只能用物理方式一個個的實驗。

正因為這些家夥超強的偽裝能力,所以在配備上通訊水晶之後這些家夥就可以徹底變成一個個的固定崗哨,當敵人以為自己正悄然潛伏在城外的時候,卻不會知道自己藏身的大樹很可能就是我們的崗哨之一。這種能力絕對是逆天了。當然,由於系統的限制,凡是有某種逆天能力的存在都必然存在逆天缺陷,而樹精的逆天缺陷就是它們幾乎沒有戰鬥意識。

雖然這些家夥的根都可以從地下拔出來讓他們好像章魚一樣四處移動,並且這個移動速度還非常快,但是這些家夥根本就懶得動,除非危及生命,或者有植物親和力高的人和他們進行溝通,然後達成協議,就像我們行會和他們簽署的崗哨協議一樣。要是沒有這些外在影響,樹精可能一輩子都不會自主移動。而且,他們的枝條也可以隨意揮舞,抽打或者纏繞敵人的時候甚至可以讓一千級的玩家短時間內都無法掙脫,即便是我這樣兩千多級的高級玩家,在不用永恒的情況下一旦被纏住,沒有三五秒也是絕對出不來的。由此可見這些東西的攻擊力和束縛能力其實還是很強的。

此外,這些家夥的防禦力也相當不錯,雖然看著很像一般大樹,但他們的身體其實硬度驚人,除了外面那層樹皮和真正的大樹一樣只有木頭的基本硬度之外,裏面的樹幹完全就跟實心鐵塊差不多,一般武器全力劈砍也就最多能出一條淺痕而已。至於說魔法攻擊……那個基本想都不要想。如果可以戰鬥的話,這些家夥簡直就是法師殺手,因為它們具備一種超級無賴的能力——法術吞噬。簡單點講就是只要是有魔法出現在它們周圍一定範圍內就可以被吸收掉,除非是那些戰略級魔法他們來不及吸收會被炸死之外,一般的魔法根本就傷不到他們,反而會讓這些家夥吸收大量能量變得更加的壯大。