第四章 活屍、屍將?

其實就算金幣這邊不提醒我們也知道自己的屬性正在下降,因為身上明顯的力量感正在消失,這感覺就好像生病了一樣,明顯感覺身上的力氣不夠用,似乎連站著都覺得有點累。

這種屬性下降的過程非常的迅速,以至於我們都還沒來及完全反應過來這個屬性就已經基本停止下降了,而我們雖然還沒有去看屬性下降的情況,但我們也大概猜得到,肯定是已經變成了之前我們計算過的那種狀態。

我們這邊屬性很快降低到了只有幾十級得水平,而我作為這裏最強的一個存在,也不過才只有自己一百零八級狀態的屬性而已,要說比起當初我一百零八級的時候有什麽優勢,那可能就是裝備屬性好了一些以及可選技能多了一些,另外還有就是魔寵配備完備了一些。

盡管這個BUFF任務對我們的屬性以及裝備的屬性都做了成比例的下降,但我們實際上並不是被削弱成了真正的新手,因為我們本身就不是新人玩家,不可能真的變成一無所有的狀態。雖然我自己的屬性確實是就和當初我108級的時候一樣,但當初那個時候,我能用的技能只有那麽幾個,而現在,我的選擇範圍就大了很多,所以即便是屬性一樣,戰鬥力肯定也不一樣。

還有。我的裝備本身就是成長型裝備,也就是說它的屬性一直在成長,雖然現在被BUFF任務削弱了很多,但是這個削弱比例並不是按照裝備成長值來計算的。畢竟BUFF任務需要講求公平,對所有玩家的削弱比例肯定是一樣的。如果連我的龍魂套裝都被削弱成了一般裝備一樣的屬性,那普通裝備要變成什麽?負數屬性嗎?所以說,即便是被按比例削弱了,我現在身上這套龍魂套裝和當初我剛得到的魔龍套裝依然有著巨大的屬性差距。最起碼這個龍魂套裝上附帶的一大堆狀態類屬性就是魔龍套裝不具備的,即便這些狀態被削弱了很多,但並不是消失了。就好像增加魔抗的屬性,哪怕從原先的97%被削弱成了只有7%,但這7%畢竟還是會產生效果的。所以說,即便是等比例下降,我現在的裝備屬性也是非常極品的。至少如果大家都是108級的話,我身上這套裝備絕對是極品中的極品。當然,這個是按照108級時大家的裝備平均屬性來計算的。

除了裝備之外,我還有一個優勢就是魔寵。這個BUFF任務並未限制魔寵召喚,只是魔寵的屬性也被等比例削弱了。但是,雖然屬性被削弱了,可我的魔寵數量卻沒有變少。甚至於就連死神近衛和麒麟武士這樣的軍團級召喚單位都沒有絲毫的數量變化。被削弱的僅僅是他們的屬性,不是他們的等級和數量。像是死神近衛,現在被削弱後得實力實際上還能達到普通玩家二十級的狀態。

千萬不要以為二十級的實力很低。如果是在外面的正常空間中,大家都一千多級了,二十級的小號自然是好像螞蟻一樣脆弱,隨便來個玩家稍微蹭一下就能幹掉這樣實力的玩家。但是,現在這是BUFF任務的空間之中。在這裏,外面那些一千多級的普通玩家的實力大概也就能剩下二十八九級的水平而已了。也就是說,我的死神近衛在這裏基本上就和普通玩家的戰鬥力持平,而問題是,普通玩家就算進入這個任務,數量肯定也不會太多,而我的死神近衛卻可以召喚出接近五萬人來。你能想象這樣規模的一支軍隊在這種地方能產生怎樣的破壞力嗎?

如果將BUFF任務中的人員戰鬥力類比成現實中自然人的戰鬥力,那麽二十級的戰鬥力就相當於不從事重體力勞動、不懂格鬥技巧的普通人的戰鬥力,而二十八九級的戰鬥力則大約等於經常搬磚的民工或者學過一年半載跆拳道的人的戰鬥力。雖然不管是體力優勢的民工還是只會半吊子跆拳道的人,都肯定會比那些朝九晚五沒時間鍛煉的普通人要能打一些,但這種能打撐死了也就是一挑三得級別而已。多數情況下可能一對二都不一定能保證勝利。但是,我的死神近衛可以召喚近五萬人,而就算有和我們敵對的玩家進入BUFF任務,估計也不大可能一次進來兩三萬吧?所以說,只要有足夠的空間讓我可以將手下人員全部展開,哪怕是碰上戰役級別的大型戰鬥我都可以毫不擔心了。只是……我估計鎮的能讓我將全部戰鬥力都發揮出來的機會可能不多,畢竟能讓好幾萬人完全展開的面積可不是隨隨便便就能遇到的。

當然,即便是我不可能一次性召喚那麽多手下過來幫忙,但是憑借大量的死神近衛玩車輪戰或者當炮灰消耗敵人的實力,我對戰場主動權的把握肯定是會比一般玩家要大的多的。何況我還有實力更高強大的魔寵單位,這些魔寵們的戰鬥力絕對可以當成高端存在使用,因此我可以說是既不缺人海也不缺高端戰鬥力。